每個(gè)初學(xué)者都應(yīng)該搞懂的問題

每個(gè)初學(xué)者都應(yīng)該搞懂的問題

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1、對(duì)于這個(gè)系列里的問題,每個(gè)學(xué)Java的人都應(yīng)該搞懂。當(dāng)然,如果只是學(xué)Java玩玩就無(wú)所謂了。如果你認(rèn)為自己已經(jīng)超越初學(xué)者了,卻不很懂這些問題,請(qǐng)將你自己重歸初學(xué)者行列。內(nèi)容均來(lái)自于CSDN的經(jīng)典老貼。問題一:我聲明了什么!Strings="Helloworld!";許多人都做過這樣的事情,但是,我們到底聲明了什么?回答通常是:一個(gè)String,內(nèi)容是“Helloworld!”。這樣模糊的回答通常是概念不清的根源。如果要準(zhǔn)確的回答,一半的人大概會(huì)回答錯(cuò)誤。這個(gè)語(yǔ)句聲明的是一個(gè)指向?qū)ο蟮囊茫麨椤皊”,可以指向類型為String的任何對(duì)象,目前指向"Helloworld!"這個(gè)Strin

2、g類型的對(duì)象。這就是真正發(fā)生的事情。我們并沒有聲明一個(gè)String對(duì)象,我們只是聲明了一個(gè)只能指向String對(duì)象的引用變量。所以,如果在剛才那句語(yǔ)句后面,如果再運(yùn)行一句:Stringstring=s;我們是聲明了另外一個(gè)只能指向String對(duì)象的引用,名為string,并沒有第二個(gè)對(duì)象產(chǎn)生,string還是指向原來(lái)那個(gè)對(duì)象,也就是,和s指向同一個(gè)對(duì)象。問題二:"=="和equals方法究竟有什么區(qū)別?==操作符專門用來(lái)比較變量的值是否相等。比較好理解的一點(diǎn)是:inta=10;intb=10;則a==b將是true。但不好理解的地方是:Stringa=newString("foo");

3、Stringb=newString("foo");則a==b將返回false。根據(jù)前一帖說(shuō)過,對(duì)象變量其實(shí)是一個(gè)引用,它們的值是指向?qū)ο笏诘膬?nèi)存地址,而不是對(duì)象本身。a和b都使用了new操作符,意味著將在內(nèi)存中產(chǎn)生兩個(gè)內(nèi)容為"foo"的字符串,既然是“兩個(gè)”,它們自然位于不同的內(nèi)存地址。a和b的值其實(shí)是兩個(gè)不同的內(nèi)存地址的值,所以使用"=="操作符,結(jié)果會(huì)是false。誠(chéng)然,a和b所指的對(duì)象,它們的內(nèi)容都是"foo",應(yīng)該是“相等”,但是==操作符并不涉及到對(duì)象內(nèi)容的比較。對(duì)象內(nèi)容的比較,正是equals方法做的事??匆幌翺bject對(duì)象的equals方法是如何實(shí)現(xiàn)的:boolean

4、equals(Objecto){returnthis==o;}Object對(duì)象默認(rèn)使用了==操作符。所以如果你自創(chuàng)的類沒有覆蓋equals方法,那你的類使用equals和使用==會(huì)得到同樣的結(jié)果。同樣也可以看出,Object的equals方法沒有達(dá)到equals方法應(yīng)該達(dá)到的目標(biāo):比較兩個(gè)對(duì)象內(nèi)容是否相等。因?yàn)榇鸢笐?yīng)該由類的創(chuàng)建者決定,所以O(shè)bject把這個(gè)任務(wù)留給了類的創(chuàng)建者??匆幌乱粋€(gè)極端的類:ClassMonster{privateStringcontent;...booleanequals(Objectanother){returntrue;}}我覆蓋了equals方法。這個(gè)實(shí)

5、現(xiàn)會(huì)導(dǎo)致無(wú)論Monster實(shí)例內(nèi)容如何,它們之間的比較永遠(yuǎn)返回true。所以當(dāng)你是用equals方法判斷對(duì)象的內(nèi)容是否相等,請(qǐng)不要想當(dāng)然。因?yàn)榭赡苣阏J(rèn)為相等,而這個(gè)類的作者不這樣認(rèn)為,而類的equals方法的實(shí)現(xiàn)是由他掌握的。如果你需要使用equals方法,或者使用任何基于散列碼的集合(HashSet,HashMap,HashTable),請(qǐng)察看一下javadoc以確認(rèn)這個(gè)類的equals邏輯是如何實(shí)現(xiàn)的。問題三:String到底變了沒有?沒有。因?yàn)镾tring被設(shè)計(jì)成不可變(immutable)類,所以它的所有對(duì)象都是不可變對(duì)象。請(qǐng)看下列代碼:Strings="Hello";s=s+

6、"world!";s所指向的對(duì)象是否改變了呢?從本系列第一篇的結(jié)論很容易導(dǎo)出這個(gè)結(jié)論。我們來(lái)看看發(fā)生了什么事情。在這段代碼中,s原先指向一個(gè)String對(duì)象,內(nèi)容是"Hello",然后我們對(duì)s進(jìn)行了+操作,那么s所指向的那個(gè)對(duì)象是否發(fā)生了改變呢?答案是沒有。這時(shí),s不指向原來(lái)那個(gè)對(duì)象了,而指向了另一個(gè)String對(duì)象,內(nèi)容為"Helloworld!",原來(lái)那個(gè)對(duì)象還存在于內(nèi)存之中,只是s這個(gè)引用變量不再指向它了。通過上面的說(shuō)明,我們很容易導(dǎo)出另一個(gè)結(jié)論,如果經(jīng)常對(duì)字符串進(jìn)行各種各樣的修改,或者說(shuō),不可預(yù)見的修改,那么使用String來(lái)代表字符串的話會(huì)引起很大的內(nèi)存開銷。因?yàn)镾tring

7、對(duì)象建立之后不能再改變,所以對(duì)于每一個(gè)不同的字符串,都需要一個(gè)String對(duì)象來(lái)表示。這時(shí),應(yīng)該考慮使用StringBuffer類,它允許修改,而不是每個(gè)不同的字符串都要生成一個(gè)新的對(duì)象。并且,這兩種類的對(duì)象轉(zhuǎn)換十分容易。同時(shí),我們還可以知道,如果要使用內(nèi)容相同的字符串,不必每次都new一個(gè)String。例如我們要在構(gòu)造器中對(duì)一個(gè)名叫s的String引用變量進(jìn)行初始化,把它設(shè)置為初始值,應(yīng)當(dāng)這樣做:publicclassDemo{?privat

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