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1、陰陽師雙十一新版本式神調整說明幾家歡喜幾家愁 陰陽師雙十一版本平衡優(yōu)化給三大主角和式神都來了一次大手術,幾家歡喜幾家愁,下面來看看最新的調整,看看新版都有何變化?! ?.晴明 調整內容: [雷帝召來]技能觸發(fā)概率下調為10%,并且修正了此前傷害計算不準確的問題(傷害上調)?! 符咒·滅]刪除了不可驅散的錯誤描述。 (神樂看了看清明嘴角邪惡的上揚,上次是我,這次到你了吧!) 2.神樂 調整內容: [天狐神火]技能觸發(fā)概率下調為12%?! 召喚·續(xù)命]技能效果調整:如果場上只剩下被續(xù)命的單位,則直接判負?! 召喚·續(xù)命]技能效果調整:被續(xù)命復活的椒圖釋放的涓
2、流現(xiàn)在可以正常的消失了。 (看到上面自己說的話,落下了悔恨的淚水,神樂童養(yǎng)媳又被砍了兩刀) 3.源博雅 調整內容: [秘術·影分身]技能調整為:制造出一個持續(xù)2回合不可被攻擊的影分身,每個友方單位行動時影分身都會對隨機目標使用[破魔矢],造成源博雅攻擊30%/32%/34%/36%/38%的傷害。 ?。ㄔ葷M級效果:召喚一個繼承源博雅50%生命和100%攻擊力的影子,可以使用博雅所有傷害技能(必須是自身攜帶的技能),持續(xù)2回合,冷卻2回合。這下子可以保證持續(xù)輸出了,就是看耐久度如何) 4.清姬 調整內容: [蛇形擊]技能數(shù)值調整:清姬鞭打1名敵人,造成攻擊86
3、%/90%/94%/98%/102%的傷害,并使目標再之后的2個回合中受到[蛇毒]的影響,每回合受到清姬攻擊24%/32%的傷害?! 淬毒]技能重做:每層[蛇毒]使目標的防御下降4%(覺醒后為8%)?! 焚身之火]技能數(shù)值調整:清姬噴吐火焰攻擊敵方全體3次,每次造成攻擊36%/38%/40%/42%的傷害,有50%(+效果命中)的概率使目標在之后的2個回合中受到[蛇毒]影響,每回合受到清姬攻擊24%/32%的傷害?! ?這個有待觀察,畢竟冷板凳時間太長了。不過以前吃掉她的非農們,應該多多少少會后悔吧,還記得之前發(fā)了篇6星清姬當笑話看,這次要展示真正的力量了,畢竟害屬于一
4、種持續(xù)性傷害~) 5.山兔 調整內容: [兔子舞]技能效果調整:附加攻擊效果不再與其他附加攻擊效果疊加?! ?速度沒有受到影響,攻擊加成就是說和神樂童養(yǎng)媳配合疾影少了一層攻擊BUFF問題不大) 6.童男 調整內容: [魂之獻祭]技能覺醒后效果削弱:增加行動條效果下調為30%?! ?50砍到30雖然數(shù)值大一些不過復活流一定教育你做人) 7.桃花妖 調整內容: [花之馨息]增加效果:治療暴擊時會對目標以外的友方單位造成本次治療30%的治療量。 (增加了奶量,但是改變不了貧乳的現(xiàn)實,要和瑩草比力量么?) 8.食夢貘 調整內容: [食夢者]睡眠的持續(xù)回合下
5、調為1~2個回合,新增效果:不會被陰陽師被動技能和反擊類技能打醒?! ?本來是2個回合的,這下子睡殺流有點不穩(wěn)定了) 9.吸血姬 調整內容: [血怒]效果修改為:每損失1%的生命,[血襲]的傷害增加4%?! ?原先血怒:每損失10%生命,攻擊增加5%。血襲:消耗當前生命的10%對目標造成攻擊120%的傷害。變強強化輸出) 10.犬神 調整內容: [守護]:持續(xù)回合數(shù)改為按犬神的行動進行計算?! ?回合結束后,保護血量最低的隊友,任何對該隊友造成傷害,都會受到犬神攻擊120%的傷害。有點黑科技的套路增強) 11.青蛙瓷器 調整內容: [嶺上開花]:修復青蛙瓷
6、器被擊殺時無法觸發(fā)部分擊殺效果的問題?! ?2.白無?! ≌{整內容: [活死人]技能效果調整:減療效果可以被驅散。 13.椒圖 調整內容: [潤物無聲]技能描述修正:受擊每個隊友有50%的概率增加暴擊傷害?! ?4.巫蠱師 調整內容: [迷魂蠱]技能描述修正:蠱蟲控制的傀儡繼承巫蠱師的生命和攻擊,而非宿主的。