Scratch試題答卷

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1、實用標準文案實驗后測試卷(滿分:100分,90分鐘)一、選擇題(3分每題)1、編程是(A)A編程就是為解決某個問題而編寫的程序,并得出結果;B編程是編寫語言;C編程是規(guī)定計算機系統(tǒng)的一個特定動作;2、下列關于變量的說法錯誤的是(B)A變量必須以字母或下劃線打頭;B變量的長度必須大于255個字符;C變量不能是程序的關鍵字;3、下列正確的是(A)A用畫圖編輯器畫一個你自己的新的造型;B為一個新的角色選擇一個造型–或導入一個完整的角色;C來個令人驚喜的角色吧;4、屬于動作模塊中的是(C)A等待1秒;B鼠標的X坐標;C碰到邊緣就反彈

2、;5、你能夠從當前角色信息看不到(C)A角色的名字;B角色的x-y位置及方向;C角色的造型;6、背景的設置方式不包括(A)A直接點擊舞臺進行設置或更換;B利用畫板編輯器創(chuàng)建或編輯背景;歡迎共閱實用標準文案C點擊右下方的舞臺按鈕進行背景設置;1、“在1到10之間隨機選一個數(shù)”表示(B)A除了1和10都不能選擇其他數(shù)字;B在1、2、3……9、10之間任意抽取其中一個數(shù)字;C從1到10進行排列;2、界面分為左中右三個板塊。其中位于中間的板塊(A)A可以進行舞臺中對象的腳本,背景和聲音設置;B進行動作、聲音等八大模塊的選擇;C設計好

3、的程序進行運行的位置;3、對角色1依次使用“移到10步”、“重復執(zhí)行10”“碰到邊緣”、“移到鼠標指針”“說你好”構成程序(C)A角色1移動10步移到鼠標的指針位置,重復執(zhí)行10次碰到邊緣;B角色1重復10次移到鼠標指針,碰到邊緣移到10步;C角色1重復執(zhí)行10次移到10步,碰到邊緣則移到鼠標處;4、造型的設計步驟為(A)A選定角色—點擊角色按鈕—切換到造型區(qū)域—設計造型;B選中舞臺中的角色—設計造型;C選中角色—點擊新增角色中的繪制角色按鈕—設計造型;5、表示(B)A如果條件為假,執(zhí)行部件的腳本模塊;B如果條件為真,執(zhí)行部

4、件的腳本模塊;C如果條件為真,重復執(zhí)行部件的腳本模塊;歡迎共閱實用標準文案1、代表的程序是(B)A點擊綠旗開始—重復執(zhí)行旋轉15度移到鼠標指針,并使用圖章工具留下痕跡;B點擊綠旗開始—旋轉15度—移到鼠標位置—使用圖章留下痕跡—重復執(zhí)行以上動作;C無法執(zhí)行;2、數(shù)值與邏輯運算不包括(C)A加減乘除運算;B大小判斷、余數(shù);C取小數(shù);3、聲音的使用不可以(C)A透過麥克風來錄音;B通過導入方式從文件中導入已有的聲音;C一次導入多個聲音文件;4、對角色1進行隨機分配舞臺位置的是(B)ABC二、判斷題(2分每題)1、Scratch是

5、一種積木式編程軟件,他通過鼠標拖曳部件,來實現(xiàn)對角色的編程。(對)??歡迎共閱實用標準文案2、Scratch中的默認角色是一只可愛的小貓,我們也可以通過右下區(qū)域的新增和刪除角色來實現(xiàn)角色的更換。(對)??3、當運行程序時,計算機按照程序中語言的順序依次執(zhí)行它們的指定操作,這種程序結構就是順序結構。(對)??4、Scratch的“數(shù)字和邏輯運算“部件中,包含有四個算術運算部件----加、減、乘、除,三種關系運算符----小于、等于、大于,三種邏輯運算部件----且、或、不成立。(對)??5、循環(huán)結構是程序設計中的三種基本結構之

6、一,在循環(huán)結構中重復執(zhí)行的程序段叫做循環(huán)體。(對)??6、變量是指在程序運行過程中其值會變化的量,變量可以直接使用,不必預先定義。(錯)??7、在Scratch中,通過“廣播”和“當收到廣播”實現(xiàn)角色轉換。(對)??8、隨機數(shù),就是隨機產(chǎn)生的、無規(guī)則的數(shù),在Scratch中,只需調(diào)用隨機選擇部件便可產(chǎn)生隨機數(shù)。(對)??9、在Scratch中,畫筆部件中的“落筆”將角色像一個個圖章一樣印在舞臺上。(錯)10、在Scratch中不能刪除默認的角色,只能新增角色。(錯)三、程序設計題(第1題15分,第2題20分)1、利用鍵盤控制

7、角色的移到,當當綠旗被按下,會先將物件移到舞臺的中心是(0,0):(1)往上:當按下“上移鍵”,向上進10步;(2)往下:當按下“下移鍵”,向下進10步; (3)往左:當按下“左移鍵”,向左進10步;(4)往右:當按下“右移鍵”,向右進10步;要求:按要求編寫出程序。2、會飛的怪物① 要求:點擊舞臺圖片后,導入默認背景圖片文件夾Nature中的圖片“water-and-rocks”,然后把默認的空白背景圖片刪除;② 把默認的角色小貓更改為默認角色文件夾Fantasy中的“ghost2-b”;當按下綠旗時,讓角色ghost2-

8、b隨機移動到x及y(x在-240到240之中隨機取個數(shù),y在-180到180之中隨機取個數(shù)),且一直重復執(zhí)行(外循環(huán));并在-10到10之間隨機選取一個角度覆執(zhí)行十次,每次移到十步,遇到邊綠就反彈(內(nèi)循環(huán))按要求完成程序。實驗前測試卷(滿分:100分,90分鐘)歡迎共閱實用標準文案一、選擇

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