ps人物磨皮方法 修復(fù)

ps人物磨皮方法 修復(fù)

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1、其實(shí)個(gè)人總結(jié)有以下兩種方法用來(lái)調(diào)整皮膚:  1,用“污點(diǎn)修復(fù)”工具,快捷鍵“ctrl+j”  這個(gè)方法是直接用污點(diǎn)修復(fù)工具點(diǎn)擊臉上的瑕疵,就能馬上去除臉上的瑕疵。而且這個(gè)工具和修復(fù)畫(huà)筆以及修補(bǔ)工具不同的是它會(huì)保留圖片原有的明度?! ?,“表面模糊”濾鏡?! ∵@個(gè)是直接用濾鏡》表面模糊,進(jìn)行細(xì)節(jié)的優(yōu)化,我的值為下圖:  下面總結(jié)兩種方法的不足,第一種方法是皮膚明顯的瑕疵雖然去除了,但總體還是粗糙。第二中方法是簡(jiǎn)單粗暴,但是太假?! ∷?,還需要第三步,那就是融合兩種方法的優(yōu)點(diǎn),進(jìn)行優(yōu)化:  我把用表面模糊濾鏡做過(guò)的圖合并

2、,并用圖層模板只保留臉部和頸部需要優(yōu)化的部位。同時(shí)把用污點(diǎn)修復(fù)制作的圖片放在用表面模糊制作的圖層之下。調(diào)整上面圖層的透明度,我的圖片調(diào)整到45%就OK了。  我的最終效果:這種方法也是很多雜志處理封面人像照片常用的方法,以下先介紹一下磨皮的方法:  首先打開(kāi)照片,然后選擇“濾鏡——模糊——高斯模糊”,半徑參數(shù)可根據(jù)具體的照片需要設(shè)置,模糊的程度到看不到臉上的斑點(diǎn)即可(圖2)。 然后在“歷史記錄”中建立一個(gè)新快照,并點(diǎn)擊新快照前面的選框,將新快照作為歷史畫(huà)筆的來(lái)源,對(duì)照片的原文件進(jìn)行修改。點(diǎn)擊后在新快照?qǐng)D片前面會(huì)出現(xiàn)筆刷

3、的圖標(biāo)(圖3)?!≡谧筮叺墓ぞ邫谥羞x擇“歷史記錄畫(huà)筆工具”,然后調(diào)整畫(huà)筆的不透明度。畫(huà)筆的透明度越高,修改后照片中的皮膚越接近高斯模糊后的效果,反之則越接近真實(shí)的皮膚。所以透明度這個(gè)值就由個(gè)人根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置了(圖4)。然后在“歷史記錄”欄中選擇原文件照片,再選擇合適的畫(huà)筆尺寸,就可以開(kāi)始對(duì)照片進(jìn)行修改了。在修改的時(shí)候要注意,不要對(duì)眼睛、嘴唇、眉毛等輪廓清晰的地方進(jìn)行修改(圖5)?!⊥瓿尚薷暮?,可以再適當(dāng)調(diào)整一下圖片的亮度和色相等,讓照片看起來(lái)更賞心悅目。至此我們就完成了“磨皮”,來(lái)對(duì)比一下效果(圖6、7)。第二種,柔

4、和效果不過(guò)不得不提的是,雖然“磨皮”可以解決人像面部的斑點(diǎn)問(wèn)題,但是帶來(lái)的影響也不?。罕M管人物的皮膚變得光潔亮麗,但是由于磨掉了皮膚的紋理,使其失去了質(zhì)感。這樣的皮膚給人不真實(shí)的感覺(jué),我們經(jīng)常說(shuō)的“磨皮磨成了橡皮娃娃”,就是磨皮過(guò)度的結(jié)果?! ∪绻忠办畎摺?,又要保持皮膚的質(zhì)感,那么我們可以另一種方法,使用修復(fù)畫(huà)筆工具+皮膚紋理采樣+多圖層的修補(bǔ)方法。在嘗試這種修補(bǔ)方式之前,我們需要安裝PhotoshopCS以上的版本。因?yàn)橹挥蠧S以上的版本才提供將修復(fù)操作“用于所有圖層”的功能?!  ∈紫仍赑hotoshop中打開(kāi)

5、圖片,然后用工具欄中的“矩形選框工具”在人像的面部選取一塊沒(méi)有雀斑的皮膚(圖8)?!∪缓簏c(diǎn)擊“編輯”菜單下的“定義圖案”命令,將選中的皮膚作定義為“圖案1”(圖9)。新建一個(gè)圖層,由于PhotoshopCS具有的“用于所有圖層”的特性,所有的修改會(huì)堆積在新建的圖層上,對(duì)于修改中的不滿(mǎn)意之處都可以用橡皮擦抹去,因而不會(huì)影響原始的圖像(圖10)?!≡诠ぞ邫谥羞x用“修復(fù)畫(huà)筆工具”,在狀態(tài)欄上,“源”的選項(xiàng)設(shè)置為圖案,然后選擇剛才定義的“圖案1”作為圖案源,并且選中“用于所有圖層”選項(xiàng)。在圖層1上,將圖層的透明度調(diào)至70%,使

6、修復(fù)的效果更加自然,至于原理,跟“磨皮”是一樣的(圖11)。剩下的事,就是直接用修復(fù)畫(huà)筆工具在人像臉部有斑塊的地方進(jìn)行涂抹。由于采用了人像臉部原始皮膚紋理圖案作為修復(fù)畫(huà)筆,因此在去除斑塊的同時(shí),還能保持了基本相同的皮膚紋理。如果對(duì)圖層1修復(fù)出來(lái)的效果還不滿(mǎn)意,我們還可以再建一個(gè)圖層,即圖層2,將圖層的不透明度設(shè)為30%,使用修復(fù)畫(huà)筆工具繼續(xù)處理一些小瑕疵?! ∥覀冏罱K得到的修復(fù)照片,雖然皮膚不像磨過(guò)皮那么光潔,卻非常的真實(shí)和自然(圖12):

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