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1、水彩渲染技法 ?、艿孛?、道路和外構(gòu)。地面和道路可用水粉著色,通常地段內(nèi)的地面處理得亮一些,暖一些,用淡彩畫出;周圍道路常處理得暗一些,冷一些,根據(jù)畫面色調(diào),常用不同色彩傾向的褐色畫出。通過(guò)這種色彩對(duì)比,畫面中心得到突出。路面上可畫出一些建筑物的倒影,以增加畫面趣味。地面和道路要留有筆觸,筆觸最好與透視方向一致。道路上用毛筆和界尺畫出一些分道線、分縫線等,增加環(huán)境的真實(shí)感。線條以白色為主,加入微量赭石、深藍(lán)等,不能用純白色,否則會(huì)過(guò)于突出。 另外,還應(yīng)畫出建筑物和室外設(shè)施的陰影,這樣能增強(qiáng)畫面的立體感。一般建筑物的前面作主要或次要受光面處理,故其影子應(yīng)向后。 ?、菖渚爸_h(yuǎn)
2、景樹(shù)木可用水彩著色,近景樹(shù)木可用水粉著色。著色時(shí),要留有筆觸,近處筆觸留得明顯些,遠(yuǎn)處筆觸留得模糊些。 根據(jù)畫面的色調(diào)不同,草地與樹(shù)木的綠色可用兩類不同傾向的綠,一類是偏暖的赭綠,一類是偏冷的藍(lán)綠。不管哪一類,其色彩應(yīng)隨空間的變化而變化。與一般繪畫一樣,近處的色彩偏暖,純度高,對(duì)比強(qiáng);遠(yuǎn)處的色彩偏冷,純度低,對(duì)比弱。 草地綠色常常帶有黃赭味,以突出樹(shù)木,也可以用提高草地色彩明度的辦法來(lái)達(dá)到同一目的,但應(yīng)采用水彩顏料描繪顏料中,不加白或少加白,以免畫面呆板?! ‘嫎?shù)木時(shí),應(yīng)畫出樹(shù)影,以增加樹(shù)木的立體感。樹(shù)影一般為冷色調(diào)。 畫車輛和人物時(shí),要注意透視關(guān)系,包括大小和色彩?!?/p>
3、 畫配景時(shí),還應(yīng)注意,配景不宜直接畫在底紙上,應(yīng)先將地面、道路或草地畫出,再將配景畫在上面,以避免出現(xiàn)剪貼的效果而破壞畫面的真實(shí)感。另外,建筑物前面和后面的景物要有所不同. 3、室內(nèi)透視渲染的作畫程序 一般,室內(nèi)透視圖采用一點(diǎn)透視,就能表現(xiàn)出空間層次,而且求透視也比較容易?! ‖F(xiàn)代水粉渲染的室內(nèi)透視與外觀透視渲染技法大體相同,都畫在色紙上,都是綜合運(yùn)用水粉、水彩、顏色鉛筆等材料、工具進(jìn)行著色。但與外觀透視相比,又有很多不同之處,這主要表現(xiàn)在下面幾點(diǎn): 第一,比例不同。除去大空間的廳堂和內(nèi)院大廳外,一般房間高不過(guò)數(shù)米,而外觀透視圖中建筑物的高度要大得多,由數(shù)十米到一二百米
4、。這種差別使得同一建筑構(gòu)件在兩種透視圖中必須采取不同的表現(xiàn)方法。例如,同一建筑物的磚墻,在室內(nèi)透視渲染圖上要畫得具體,不僅要畫出磚縫,有時(shí)還要畫出磚塊的部分高光和磚疑寂的落影,以及磚與磚之間的色彩差別,而在外觀透視渲染圖上,有時(shí)只需用一塊色塊即可表示一面磚墻?! 〉诙?,室內(nèi)透視渲染圖需要描繪的要素較多。外觀透視渲染圖中需要描繪的要素有玻璃、墻面、地面等,而在室內(nèi)透視渲染圖中,除去墻面玻璃外,還有地毯、墻面裝飾、照明、家具、陳設(shè)等,由于材料的不同,它們的畫法更是千差萬(wàn)別。 第三,材質(zhì)不同。外觀猶如人們的外衣,為了能經(jīng)得住風(fēng)吹日曬,多采用硬質(zhì)材料;而室內(nèi)則像人們的襯衣,為了使人
5、們生活在其中感到舒適,常用軟質(zhì)材料,如布、紙、木、毛織物等。由于室內(nèi)渲染圖的比尺大,質(zhì)感要求表現(xiàn)得更加充分。 第四,水平視角不同。外觀透視渲染圖上要表現(xiàn)的建筑物位于畫面中心部分,視角較小,四周襯以天空、相鄰建筑、配景樹(shù)木等,建筑物本身很突出。而在室內(nèi)透視渲染圖上,空間狹窄,為了充分地說(shuō)明設(shè)計(jì)意圖,應(yīng)盡量將視角擴(kuò)大,但視角過(guò)大則容易造成失真?! 〉谖澹庥安煌?。外觀透視的光源主要為太陽(yáng),陰影單一。室內(nèi)透視光源復(fù)雜,陰影復(fù)雜,在眾多光源照射下,陰影互相疊加,陰影的邊界變得模糊,但一般家具一方較暗。前面已經(jīng)講過(guò),為了把室內(nèi)進(jìn)深表現(xiàn)出來(lái),玻璃應(yīng)畫得暗一些,但要有變化。這種變化不是如
6、同水彩渲染那樣作均勻漸變,而要留有筆觸。最暗的色塊要相當(dāng)暗,這樣通過(guò)與亮面的顏色對(duì)比使畫面生動(dòng)。暖色調(diào)中的暗色可用熟褐、赭石、普藍(lán)調(diào)配而成,也可以加入少量煤黑以降低其明度;冷色調(diào)中的暗色可用普藍(lán)、深藍(lán)、熟褐調(diào)配,也可以加入一些煤黑。過(guò)去水彩渲染中忌用煤黑,其實(shí)不必忌諱。加入煤黑不僅可以降低色彩明度,還可以產(chǎn)生一些微妙的色彩效果,使畫面色彩更加豐富。玻璃畫完之后用水粉顏料畫出室內(nèi)配景:照明、家具、人物和植栽等。由于是無(wú)色透明玻璃,室內(nèi)配景的顏色純度可以稍微高一些。但要注意,畢竟是透過(guò)玻璃看到的景物,顏色不宜太突出、太跳,與室外配景鬼神相比,其明度和純度都應(yīng)有所區(qū)別。室內(nèi)照明燈具
7、若是日光燈,可以用鴨嘴筆畫出,或者如同前面所講的那樣用毛筆和界尺畫出?! ∈覂?nèi)配景的色彩要服從于整個(gè)畫面色調(diào),應(yīng)含有主色調(diào)的成分,以便使整個(gè)畫面協(xié)調(diào)。例如,日光燈不能用純白色,而要根據(jù)畫面色調(diào),采用明度較高的冷灰或暖灰?! ‘嬍覂?nèi)配景時(shí),要注意透視關(guān)系和利用色彩的變化來(lái)表現(xiàn)出空間的遠(yuǎn)近關(guān)系?! ∮猩该鞑AУ漠嫹ㄅc無(wú)色透明玻璃的畫法基本一樣,只是色調(diào)傾向更明確。例如:藍(lán)色玻璃,用普藍(lán)、深藍(lán)、紫、赭石、煤黑等畫出藍(lán)調(diào)子,室內(nèi)景物也應(yīng)籠罩在藍(lán)色調(diào)子中;茶色玻璃則常用赭石、熟褐、普藍(lán)、深藍(lán)、子中;茶色玻璃則常