黑色cf城鎮(zhèn)計(jì)謀

黑色cf城鎮(zhèn)計(jì)謀

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1、總體而言,黑色城鎮(zhèn)這個(gè)圖攻守相對(duì)平衡,不像沙漠灰是個(gè)CT優(yōu)勢(shì)圖。如果T裝備手雷包,這個(gè)圖就更加對(duì)其有優(yōu)勢(shì)這個(gè)優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在對(duì)B區(qū)的進(jìn)攻上。閃光配合煙霧可以以很小代價(jià)占領(lǐng)B區(qū)。由于CF的戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)水平較低,在黑色這個(gè)圖上基本上是放棄了對(duì)B區(qū)的進(jìn)攻。而把主要進(jìn)攻線路放在了A區(qū)。對(duì)A區(qū)的進(jìn)攻較為頻繁,A區(qū)T的主要優(yōu)勢(shì)是A大一線。借由平臺(tái)遠(yuǎn)點(diǎn)的柵欄掩護(hù),很容易清除火車后或平臺(tái)的狙擊手,以及斜坡下前壓的CT。所以CTA區(qū)防守形成了兩種態(tài)勢(shì),1、龜縮到小道,A區(qū)窗口,或者中門附近,防守大道。2、三人前壓到柵欄,利于閃光手雷壓制A大,不讓T進(jìn)入A大。說(shuō)到這里要提下今年冠軍杯冠軍Brother戰(zhàn)隊(duì)和亞軍熾天使

2、戰(zhàn)隊(duì)的決賽,為什么熾天使輸?shù)倪@么慘,一個(gè)很重要的原因就是戰(zhàn)術(shù)被對(duì)手死死的克住,而沒(méi)有及時(shí)的改變進(jìn)攻重點(diǎn),在A大進(jìn)攻一再受阻的情況下還將進(jìn)攻重點(diǎn)放在A上。Brother在A大采用的是三人前壓,閃光壓制。熾天使唯一贏的一盤也是打B成功。待續(xù)…………我還是建議使用防守中的311(主防守3中1副防守1)進(jìn)攻中的5(主進(jìn)攻3中1小道1[因?yàn)槲覀兗夹g(shù)有限])一個(gè)優(yōu)秀的CF比賽選手,一定要具備如下條件:優(yōu)秀的搶法,靈活的頭腦,充足的經(jīng)驗(yàn),快速的反應(yīng),穩(wěn)定的發(fā)揮,至于搶法,眾多文章都有介紹,在這里就不多說(shuō)了,這篇文章的主要內(nèi)容,就是給大家介紹其它幾個(gè)方面?! ∫庾R(shí)  意識(shí)就是靈活的頭腦、充足的經(jīng)驗(yàn)的體現(xiàn)。首

3、先,大家要明白,CF比賽的任務(wù)是拿比對(duì)手更多的分,所有能達(dá)到這一目的的做法,就是正確的?! 澄椅恢门袛啵ɑ炯寄埽 ?.看(不用多說(shuō)了,看到他在那里,難道還要懷疑嗎?)  2.聽(tīng)  你一定要有一個(gè)好耳機(jī),左右都響,聲音清楚。聽(tīng)腳步和搶聲是一個(gè)重要的基本技能。聽(tīng)腳步的時(shí)候,一定要注意自己的腳步也是有聲音的,不要將其和敵人的腳步混淆,對(duì)于初學(xué)者,可以站住或者慢走來(lái)達(dá)到更容易分辨的目的。左右的腳步聲音應(yīng)該很容易判斷,但是如果有人在你前面、后面、上面、下面呢?這可以通過(guò)轉(zhuǎn)身來(lái)得到答案。如果發(fā)現(xiàn)2個(gè)耳機(jī)的腳步聲音大小一樣,可以轉(zhuǎn)動(dòng)準(zhǔn)星90度,如果變成某一邊聲音大,就可以判斷敵人在那邊;如果仍然沒(méi)有

4、,就可以肯定他是在你的頭上或者腳下。上下是無(wú)法判斷的,因?yàn)镃F里,你不可能躺下來(lái)。但是,CF比賽地圖里面,最多只有2層的地方,也就是不會(huì)出現(xiàn)讓你判斷是在你腳下還是頭上的情況?! ≡倬褪侨藬?shù)的問(wèn)題,一個(gè)人勻速運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,腳步的頻率是一定的。如果發(fā)現(xiàn)腳步比第一個(gè)雜亂,說(shuō)明至少有2個(gè)人在你附近,如果更雜亂,表示有更多人。聽(tīng)人數(shù)是需要一定經(jīng)驗(yàn)積累的,聽(tīng)多了,便可以分辨3個(gè)以上敵人的聲音,大家可以多練習(xí)?! 【嚯x遠(yuǎn)近,在這里,我建議大家長(zhǎng)期使用同一耳機(jī)和聲卡,并且用固定音量大小。因?yàn)?,敵人距離的遠(yuǎn)近是靠聲音的大小而定的,在長(zhǎng)期使用同一耳機(jī)和聲卡的聲音設(shè)定,可以容易掌握敵人距離,這就象鼠標(biāo)一樣,長(zhǎng)期使用

5、同一鼠標(biāo)和靈敏度是發(fā)揮出色的必要條件。  3.雷達(dá)  雷達(dá)上的所有信息包括:友軍位置、雷包位置(T)  雷達(dá)的中心就是自己,淺綠色為你的視野,小亮點(diǎn)就是友軍,拿雷包的T以紅點(diǎn)顯示,如果雷包掉了,雷包會(huì)以紅色并閃亮的點(diǎn)顯示。隊(duì)友發(fā)出RADIO或者丟雷,雷達(dá)響應(yīng)的點(diǎn)會(huì)閃動(dòng)。如果隊(duì)友在你所在平面的上方,他的點(diǎn)便會(huì)變成一個(gè)T,在下方是一個(gè)倒T.  大家需要練習(xí)的是,自己在某以位置,看雷達(dá)便可以大致知道隊(duì)友在地圖的位置?! ±走_(dá)配合聽(tīng)腳步很有用,如果你發(fā)現(xiàn)附近有腳步,而雷達(dá)上卻顯示沒(méi)有隊(duì)友在身邊,那么他一定就是敵人了?!?.殺人信息  如果你發(fā)現(xiàn)某一位置的隊(duì)友被人殺了(可以通過(guò)雷達(dá)來(lái)了解隊(duì)友位置),那

6、么他的附近肯定有敵人。在比賽的時(shí)候,這是非常重要的,如果你的隊(duì)友都死得差不多了,你還一個(gè)人呆在你的位置,那別人就會(huì)罵你了。5.比賽中綜合信息并判斷敵人位置能力  比賽中會(huì)得到很多信息,每一個(gè)位置的隊(duì)友,都會(huì)給你一些敵人的信息,另外加上自己搜集的信息(聽(tīng)、看),而如何處理和用好這些信息,是很重要的。例如,你是守A區(qū)小道,B的隊(duì)友發(fā)C2(enemyspoted),A大道也發(fā)了C2,那么他們就肯定不會(huì)在短時(shí)間內(nèi)RUSH小道。還例如,B區(qū)隊(duì)友殺了2個(gè)又被殺了,那么很可能就是B區(qū)RUSH.這只是2個(gè)例子,在具體的比賽中,情況會(huì)變化很多,但是你要記住,對(duì)方就5個(gè)人,移動(dòng)速度也不會(huì)變,他在這里,就不會(huì)出現(xiàn)

7、在那里?! ?.配合意識(shí)  CF是一個(gè)多人的競(jìng)技游戲,所以,并不是最強(qiáng)的個(gè)人技術(shù),就可以組合出最強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)。隊(duì)員之間的配合非常重要?! ≡诒荣惖臅r(shí)候,你要時(shí)刻注意著隊(duì)友的行動(dòng),你所要做的就是配合他,你做一個(gè)舉動(dòng)的時(shí)候,你要想到隊(duì)友會(huì)因?yàn)槟氵@個(gè)舉動(dòng)而產(chǎn)生的想法,會(huì)不會(huì)導(dǎo)致壞的局面出現(xiàn),這里不是混戰(zhàn),是比賽,個(gè)人殺人多是沒(méi)有意義的。一旦配合意識(shí)上去了,戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)斗力會(huì)增強(qiáng)很多,做個(gè)不恰當(dāng)?shù)谋容^,如果可以讓一支有很強(qiáng)配

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