動漫畢業(yè)論文--AA動漫營銷策略分析

動漫畢業(yè)論文--AA動漫營銷策略分析

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1、揚州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院論文揚州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院2012—2013學(xué)年第1學(xué)期畢業(yè)論文論文名稱:AA動漫營銷策略分析設(shè)計時間:系部:經(jīng)濟管理系班級:1001市場營銷姓名:陳妍指導(dǎo)教師:焦世奇14揚州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院論文答辯情況答辯教師:年月日評語成績評定指導(dǎo)教師:年月日14揚州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院論文目錄中文摘要1Abstract2一、引言3二、AA國際動漫企業(yè)論32.1、淺析AA動漫企業(yè)現(xiàn)狀32.2、淺析AA動漫企業(yè)發(fā)展趨勢分析32.3、AA動漫的宏觀環(huán)境分析4三、AA動漫企業(yè)內(nèi)部問題及營銷策略分析53.1、制約企業(yè)動漫發(fā)展的因素53.2、4PS營銷組合概論6四

2、、AA國際動漫企業(yè)發(fā)展對策84.1、動漫市場定位84.2、動漫作品革新84.3、市場機制建立84.4、進展策略9五、結(jié)束語11致謝1414揚州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院論文中文摘要【摘要】21世紀(jì)是一個轉(zhuǎn)型的世紀(jì),世界的發(fā)展離不開中國,中國的發(fā)展也離不開世界,而動漫作為后起之秀,伴隨著中國經(jīng)濟的發(fā)展,動漫市場也逐漸壯大,在經(jīng)濟全球化中扮演著越來越重要的角色.當(dāng)前的中國動漫產(chǎn)業(yè)擁有廣闊的市場,但是對中國而言,也面臨著巨大的考驗,本國動漫企業(yè)的發(fā)展問題重重,遠遠落后于其他發(fā)達國家。怎樣客觀的認識問題解決問題,如何擺脫現(xiàn)階段被動的局面,探索出一條適合于中國動漫的發(fā)展之路,

3、這對于我國的對于AA國際動漫也是一項重大的挑戰(zhàn)。本文結(jié)合市場營銷學(xué)理論,從國際AA動漫實際狀況出發(fā),分析其現(xiàn)狀,總結(jié)出中國動漫產(chǎn)業(yè)在發(fā)展中遇到的一些問題,并根據(jù)問題積極提出建議,努力探索出一條企業(yè)的發(fā)展之路。【關(guān)鍵字】:動漫營銷市場14揚州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院論文Abstract【Abstract】:thetwenty-firstCenturyisatransitionofthecentury,theworld'sdevelopmentisinseparablefromtheChinese,China'sdevelopmentisinseparablefrom

4、theworld,buttheanimationasthebrightyoungergeneration,alongwithChina'seconomicdevelopment,animationmarketisgraduallygrowing,ineconomicglobalizationplaysamoreandmoreimportantrole.ThecurrentChineseanimationindustryhasthebroadmarket,butforChina,alsofacesenormouschallenges,ourcountryan

5、imationenterprisedevelopmentproblems,farbehindotherdevelopedcountries.Objectiveunderstandingandsolveproblems,howtogetridofthepresentpassivesituation,exploreasuitableforthedevelopmentofChineseanimationway,forourcountrytoAAinternationalanimationisalsoamajorchallenge.Inthispaper,base

6、donmarketingtheory,fromtheinternationalAAanimationactualsituation,thispaperanalyzesthecurrentsituation,summeduptheChineseanimationindustryinthedevelopmentofsomeoftheproblemsencountered,andaccordingtotheproblemsthesuggestions,andstrivetoexploreadevelopmentroadofenterprise.【Keywords

7、】:AnimationMarketingMarket14揚州工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院論文一、引言 正確的營銷戰(zhàn)略、切實可行的策略的制定,這對于一個動漫產(chǎn)業(yè)還正處于初級階段的中國來說至關(guān)重要。AA國際動漫企業(yè)有國家政策大力扶持,指出了推動動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)思想、基本思路和發(fā)展目標(biāo),全力支持動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。但是這AA動漫企業(yè)中,漫畫、新媒體動漫、動漫衍生品產(chǎn)業(yè)相薄弱,并且和在各大市場范圍中,競爭力不強,與預(yù)期的目標(biāo)還有很大距離。二、AA國際動漫企業(yè)論2.1、淺析AA動漫企業(yè)現(xiàn)狀A(yù)A國際動漫是中國企業(yè)的優(yōu)秀動畫,動畫產(chǎn)業(yè)鏈

8、的第一品牌,專業(yè)的動漫愛好者和時尚人群提供優(yōu)質(zhì)的動漫周邊產(chǎn)品及服務(wù)

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