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《建筑水彩渲染(色彩練習(xí)》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線(xiàn)閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)。
1、建筑水彩渲染建筑設(shè)計(jì)初步Ⅱ第一部分色彩知識(shí)色彩的先決條件:一.光1666年,年僅23歲的英國(guó)劍橋大學(xué)講師牛頓完成了他那有名的實(shí)驗(yàn),將正午的一束光引入暗室,并通過(guò)三棱鏡產(chǎn)生折射,在白色屏幕上便出現(xiàn)了如彩虹般按紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫順序排列的美麗色彩------太陽(yáng)光譜。紅橙黃綠青藍(lán)紫牛頓得出結(jié)論:太陽(yáng)光是由紅、橙、黃、綠、青、藍(lán)、紫七色光組成的白光。色彩來(lái)源二.色彩的種類(lèi)原色間色復(fù)色前進(jìn)具體具體具體原色:不能由其他顏色調(diào)配出的色彩。也稱(chēng)基色。是用以調(diào)配其他色彩的基本色。紅黃藍(lán)返回間色:由兩種原色中任意兩種顏色按不
2、同比例的混合而產(chǎn)生的顏色+++===橙綠紫返回復(fù)色:以不同的比例混合三原色或者任意兩種間色所得到顏色。返回綠+橙=黃灰紫+橙=紅灰紫+綠=藍(lán)灰三.色彩三要素色相明度純度前進(jìn)具體具體具體色相:色彩的相貌,是色彩的主要特征紅橙黃綠藍(lán)青紫玫紅返回色相環(huán)明度:色彩的明暗程度,又稱(chēng)亮度紅加白加黑明度高低明度最高的是白色,最低的是黑色。返回純度:色彩的的純凈、鮮艷程度,又稱(chēng)彩度、飽和度紅加黃低低加藍(lán)純度純度最高的是原色,最低的是復(fù)色。返回四、色彩的冷暖及色彩之間的關(guān)系冷色與暖色補(bǔ)色對(duì)比色調(diào)和色1、色彩的冷暖紅、橙、黃:熱血、火
3、光、陽(yáng)光,有溫暖感(屬暖色調(diào))藍(lán)、紫:夜空、海水、陰影,有寒冷、涼爽感(屬冷色調(diào))暖色系列的波長(zhǎng)較長(zhǎng),給人感到較近;冷色系列波長(zhǎng)較短,給人感到較遠(yuǎn)2.色彩的關(guān)系調(diào)和色:色相環(huán)上相距60度內(nèi)的各個(gè)色彩稱(chēng)之為調(diào)和色。對(duì)比色:色相環(huán)上相距60度以外的,稱(chēng)之為對(duì)比色互補(bǔ)色:色相環(huán)上相距180度的兩個(gè)顏色為互補(bǔ)色五、客觀環(huán)境中影響色彩變化的因素1.固有色2.光源色3.環(huán)境色固有色指物體本身的顏色,一般理解為日光下物體顯示的顏色,我們視其為該物體的固有色,例如黑頭發(fā)、藍(lán)天、白云、紅蘋(píng)果等,其中的黑、白、藍(lán)、紅就是固有色。光源色
4、指光源的色彩,不同光源具有不同的光色。例如太陽(yáng)光為白色、白熾燈偏橙色等。不同色彩的光源,會(huì)對(duì)物體色彩產(chǎn)生不同影響。光源色的染色效應(yīng)。即便是日光,早晚、陰晴也有不同,清晨偏紅紫,黃昏偏橙黃,陰天偏藍(lán)。它是影響物體色彩的重要因素。環(huán)境色指物體由于周?chē)h(huán)境反光的影響,而發(fā)生的色彩細(xì)微變化。環(huán)境色一般只會(huì)對(duì)對(duì)象的陰面起作用,而在受光處則不顯現(xiàn)。一般情況是物體表面越光滑,色彩明度越高,受環(huán)境色的影響就越大。色調(diào)色調(diào)是一幅畫(huà)總的色彩感覺(jué),是大的色彩效果。色調(diào)的形成,與光的照射、物體的固有色、環(huán)境色的相互映襯是分不開(kāi)的。當(dāng)光源色
5、是暖的并物體的固有色多呈現(xiàn)暖色,畫(huà)面就形成暖調(diào)子,光源色是冷的就形成冷調(diào)子,當(dāng)光線(xiàn)很強(qiáng)的時(shí)候就形成亮調(diào)子,光線(xiàn)弱就形成暗調(diào)子。第二部分建筑光照效果1、光線(xiàn)的構(gòu)成及其在畫(huà)面上的表示直射光線(xiàn)-----上斜向45反射光線(xiàn)-----下斜向45直射光線(xiàn)的構(gòu)成反射光線(xiàn)的構(gòu)成2、光影變化受光面陰面高光明暗交界線(xiàn)反光和反影3.建筑光影分析——面的相對(duì)明度分析建筑光影分析——反光和反影反光反影建筑光影分析——高光和反高光第三部分水彩渲染基本知識(shí)準(zhǔn)備工作顏料用筆用紙調(diào)色碟、杯海綿顏料調(diào)色碟、杯用筆渲染用紙紙的質(zhì)地要比較有韌性,紙面要有
6、一定的紋理,而且要有一定的吸水能力,又不能過(guò)于滲水。由于渲染需要在紙面上大面積涂水、紙張遇濕膨脹、紙張凹凸不平,所以渲染圖時(shí)紙必須裱糊在圖板上才能繪制。裱紙步驟及方法裱紙方法和步驟裱紙方法和步驟裱紙方法和步驟裱紙方法和步驟水彩顏料的特性水彩的顏色調(diào)配水彩渲染基本技法——運(yùn)筆方法水平運(yùn)筆法垂直運(yùn)筆法環(huán)型運(yùn)筆法大號(hào)毛筆做水平移動(dòng),以適應(yīng)大面積渲染畫(huà)面的繪制大號(hào)毛筆做做上下移動(dòng),但運(yùn)筆一次的距離不能過(guò)長(zhǎng),一面上色不均勻。大號(hào)毛筆做水平方向的環(huán)形攪動(dòng),常用于退暈渲染。↓↓↓水彩渲染基本技法——渲染方法平涂法退暈法單色退暈復(fù)
7、色退暈疊加法水彩渲染基本技法——注意事項(xiàng)水彩渲染基本技法——常見(jiàn)錯(cuò)誤立面水彩渲染程序——渲染前工作1打底稿:將表現(xiàn)物體的輪廓線(xiàn)用軟硬適中的HB鉛筆在已裱好的水彩畫(huà)紙上按比例繪制出來(lái)2作小樣:水彩渲染一般都應(yīng)做小樣,以確定整個(gè)畫(huà)面總的色調(diào);各個(gè)部分的色相、冷暖、深淺;建筑主體和襯景的總的關(guān)系。立面渲染程序——渲染步驟實(shí)例a1定基調(diào)鋪底色2分層次作體積3細(xì)刻畫(huà)求統(tǒng)一4畫(huà)配景托主體1、定基調(diào)、鋪底色主要是確定畫(huà)面的總體色調(diào)和各個(gè)主要部分的底色。一般來(lái)所建筑物在陽(yáng)光下都呈暖色點(diǎn),為取得天空、地面、建筑物的整體統(tǒng)一,先用土
8、黃色將整個(gè)畫(huà)面淡淡的涂上一層,再區(qū)分建筑物和天空不同色調(diào)和色度,拉開(kāi)二者的距離。屋頂、墻面、玻璃、陽(yáng)臺(tái)、臺(tái)階和地面都鋪上各自的底色。2、分層次作體積主要是渲染光影,通過(guò)對(duì)光影的渲染,分開(kāi)建筑物的層次,將建筑物的體積感襯托出來(lái)。3、細(xì)刻畫(huà)、求統(tǒng)一在上一步步驟的基礎(chǔ)上,對(duì)畫(huà)面表現(xiàn)的空間層次、建筑體積、材料質(zhì)感、光影變化做深入的細(xì)微的描寫(xiě)。但深入的描寫(xiě)要服從于整體