《動畫角色場景設(shè)計》PPT課件.ppt

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1、動漫造型的解構(gòu)與重構(gòu)軟件學(xué)院王偉2011年10月25日動畫角色與場景設(shè)計以迪斯尼為例來分析1、頭部畫法2、五官畫法動畫角色與場景設(shè)計注意:1、以圓為主。2、表情變化。動畫角色與場景設(shè)計動畫角色與場景設(shè)計動畫角色與場景設(shè)計動畫角色與場景設(shè)計動畫角色與場景設(shè)計動畫角色與場景設(shè)計1、手部畫法2、手的動態(tài)動畫角色與場景設(shè)計角色、動態(tài)線、動作動畫角色與場景設(shè)計角色、動態(tài)線、動作動畫角色與場景設(shè)計角色、動態(tài)線、動作動畫角色與場景設(shè)計角色、動態(tài)線、動作動畫角色與場景設(shè)計角色、動態(tài)線、動作動畫角色與場景設(shè)計角色、動態(tài)線、動

2、作動畫角色與場景設(shè)計角色、動態(tài)線、動作動畫角色與場景設(shè)計角色、動態(tài)線、動作動畫角色與場景設(shè)計角色、動態(tài)線、動作小結(jié)動畫造型遵循簡約快捷的原則,動態(tài)線能恰當(dāng)?shù)刈プ〗巧膭討B(tài)特征,在運(yùn)動規(guī)律的作用下角色就鮮活起來了。動畫角色與場景設(shè)計

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