信息技術(shù)在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用探究

信息技術(shù)在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用探究

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1、信息技術(shù)在小學(xué)體育教學(xué)中應(yīng)用探究  信息技術(shù)包括網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和多媒體技術(shù),信息技術(shù)愈來愈受到社會各個領(lǐng)域的廣泛歡迎,信息技術(shù)的運用給社會生產(chǎn)與生活方式帶來很大的變革,成為人們發(fā)展的一個重要的工具。信息技術(shù)如今還在以高速發(fā)展,教育也在發(fā)展,教育與信息技術(shù)成為一個不可分割的事物,教育離不開信息技術(shù),而信息技術(shù)也需要良好的教育支持。在教學(xué)中,信息技術(shù)與教育教學(xué)相融合在一起,而單方面的體育教學(xué)也需要信息技術(shù)教學(xué)的輔助才能不斷提高質(zhì)量。所以,在小學(xué)體育教學(xué)中如何正確運用信息技術(shù)也是研究的一個課題。筆者在小學(xué)體育教學(xué)中,經(jīng)常運用信息技術(shù)的手段施教,并取得一些經(jīng)驗,現(xiàn)與大家交流。1體育教學(xué)中帶

2、入信息技術(shù)的意義6信息技術(shù)與體育課程本是一個不相干課程,但是,他們之間也有很多的融合點,把信息技術(shù)與體育結(jié)合,無形中也把其他的學(xué)科的知識通過信息技術(shù)帶入到體育學(xué)科中去。比如,信息資源是主要的內(nèi)容之一,再比如人力資源,等等,把信息技術(shù)與體育教學(xué)融合成為一種有效的教學(xué)手段。把信息技術(shù)與體育課程的結(jié)合在一起,并且使信息技術(shù)應(yīng)用于體育教學(xué)中去,使體育教學(xué)方法有了很大的改變,甚至改變傳統(tǒng)的老套的教學(xué)方法,從教材的局限中走出來,從而拓展教學(xué)內(nèi)容范圍,更適合素質(zhì)教育的要求。最重要的是體育教學(xué)方法變得更加適應(yīng)于學(xué)生的體育學(xué)習(xí)需要,從而有利于體育教學(xué)的重難點得到有效的解決,學(xué)生在學(xué)習(xí)中能以較高

3、的熱情參與活動,學(xué)生的知識面得到拓展,體育課也變得更為輕松而活躍,課堂氛圍良好,有利于學(xué)生參與活動。2在體育教學(xué)過程中多媒體運用的途徑提高體育學(xué)習(xí)積極性,形成體育興趣學(xué)生有了學(xué)習(xí)的積極性說明對體育有了學(xué)習(xí)的興趣,從而有更主動的學(xué)習(xí)動機。心理學(xué)研究表明:體育教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)方法多元化、富有變化、具有情趣,才能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。特別是在新課程改革的今天,在教學(xué)方法的研究上已經(jīng)取得很大的進展,教學(xué)方法多元化的趨勢開始出現(xiàn),并且已經(jīng)替代了傳統(tǒng)教學(xué)方法,很多多媒體技術(shù)把教學(xué)內(nèi)容傳遞給學(xué)生的方式變得簡單而有效,比如錄像與VCD的運用等。6在小學(xué)高年級的足球教學(xué)中,已經(jīng)有了戰(zhàn)術(shù)的教學(xué),但是

4、戰(zhàn)術(shù)教學(xué)對于小學(xué)生而言是很難理解的,甚至他們在足球比賽中無意中運用了戰(zhàn)術(shù)也不知道自己是在運用戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)給他們講解戰(zhàn)術(shù)時,他們很難懂。但是,如果把信息技術(shù)運用到戰(zhàn)術(shù)教學(xué)中去,就可以很清楚地把戰(zhàn)術(shù)的過程呈示給學(xué)生。比如,找一個典型的戰(zhàn)術(shù)片子讓學(xué)生看錄像,在讓學(xué)生注意的地方就可以指給學(xué)生看,或者對這部分內(nèi)容進行重新播放,并加以講解,這樣,學(xué)生的注意力就會轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)術(shù)的配合上,如兩隊員的配合跑動路線、射門的機會,學(xué)生對戰(zhàn)術(shù)的理解就會加深。當(dāng)他們在比賽中遇到這樣的情況就會靈活處理,而且還能理解其他的戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)學(xué)生在實際的比賽時用到一個成功的戰(zhàn)術(shù)后,就能體驗到成功的快樂。運用信息技術(shù)幫助學(xué)生形

5、成概念,細(xì)化動作,迅速突破動作的重難點體育教學(xué)中運動技術(shù)是核心,只有當(dāng)學(xué)生掌握了一定的運動技能后,才能進行科學(xué)的體育活動,并在此基礎(chǔ)上運用到其他不同的體育活動中,在活動中有所創(chuàng)新。在體育課上,當(dāng)學(xué)習(xí)一個技術(shù)時,很難的動作需要教師去做示范,并對示范進行講解,讓學(xué)生在頭腦中形成一個固定而完整的概念。而信息技術(shù)可以代替教師,甚至比教師做的示范更好更規(guī)范。為了讓練習(xí)者看到較為規(guī)范正確的技術(shù)動作,從而讓他們掌握完整的技術(shù)動作,體育教師可以運用多媒體技術(shù),把要掌握的動作放慢速度,或者暫停進行旋轉(zhuǎn)、定格等,目的是讓學(xué)生把注意力放在一個點上。這樣做,學(xué)生就會更清楚地看到動作的細(xì)節(jié),把最難的動

6、作呈現(xiàn)出來,教學(xué)過程變得簡單有效。很多連貫的、繁雜的動作光憑教師是無法完成的,需要借助多媒體的圖像來顯示靈活多變的動畫,再加上特殊的音樂效果,讓學(xué)生很容易掌握動作。利用多媒體進行動作對比,糾正技術(shù)錯誤6學(xué)生在進行動作練習(xí)時經(jīng)常發(fā)生錯誤,但是他們對自己的錯誤動作很難理解,也難做出正確的動作,原因是看不到自己的動作。這時就可以運用多媒體技術(shù),把練習(xí)者的動作錄制下來,再與優(yōu)秀運動員的標(biāo)準(zhǔn)動作進行對比,找出練習(xí)者的不足之處,然后分析給他們聽。學(xué)生會發(fā)現(xiàn)自己的動作錯在哪里,如何進行改正,從而迅速改進并掌握。利用多媒體對優(yōu)秀學(xué)生進行動作創(chuàng)新很多優(yōu)秀的學(xué)生在一節(jié)體育課上很容易就能掌握教師的

7、教學(xué)內(nèi)容,出現(xiàn)吃不飽的現(xiàn)象。這時,教師可以給他們提出更高的要求,讓他們觀看視頻,了解動作還需要做得更難、更漂亮。此時多媒體可以提供很多的文字以及圖像信息,用快而準(zhǔn)的信息把動作信息傳遞給學(xué)生,學(xué)生在此基礎(chǔ)上就會以更高的要求去完成動作,從而為創(chuàng)新創(chuàng)造條件。3信息技術(shù)用于小學(xué)體育課程的注意事項加強體育教師自身業(yè)務(wù)能力6信息技術(shù)看起來是信息技術(shù)教師的事,但是如果把信息技術(shù)運用在體育教學(xué)中,就需要體育教師學(xué)會信息技術(shù),要求體育教師積極參與信息技術(shù)的學(xué)習(xí)與實踐。如果體育教師不去參與學(xué)習(xí),那么,在體育課上運用信息技術(shù)

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