vc++俄羅斯方塊(mfc版)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

vc++俄羅斯方塊(mfc版)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

ID:9927435

大小:246.00 KB

頁(yè)數(shù):20頁(yè)

時(shí)間:2018-05-15

vc++俄羅斯方塊(mfc版)實(shí)驗(yàn)報(bào)告_第1頁(yè)
vc++俄羅斯方塊(mfc版)實(shí)驗(yàn)報(bào)告_第2頁(yè)
vc++俄羅斯方塊(mfc版)實(shí)驗(yàn)報(bào)告_第3頁(yè)
vc++俄羅斯方塊(mfc版)實(shí)驗(yàn)報(bào)告_第4頁(yè)
vc++俄羅斯方塊(mfc版)實(shí)驗(yàn)報(bào)告_第5頁(yè)
資源描述:

《vc++俄羅斯方塊(mfc版)實(shí)驗(yàn)報(bào)告》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)

1、專業(yè)綜合訓(xùn)練VC++項(xiàng)目開發(fā)實(shí)驗(yàn)報(bào)告課題名稱:基于MFC的俄羅斯方塊游戲設(shè)計(jì)姓名:學(xué)號(hào):系別:計(jì)算機(jī)學(xué)院班級(jí):專業(yè):指導(dǎo)教師:2012年4月9日專業(yè)綜合訓(xùn)練目錄一、課程設(shè)計(jì)的目的與要求31.1課程設(shè)計(jì)的目的31.2課程設(shè)計(jì)的要求3二、設(shè)計(jì)正文32.1需求分析32.1.1游戲需求32.2.2游戲界面需求:32.1.3游戲形狀(方塊)需求:32.2算法分析42.2.1程序流程圖42.2.2定義方塊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)62.2.3游戲設(shè)計(jì)分析7三系統(tǒng)設(shè)計(jì)83.1創(chuàng)建界面的主框架83.2正常流程的設(shè)計(jì)83.2.1定時(shí)制機(jī)制83.2.2定時(shí)處理94.1底部到達(dá)的判斷與銷行的

2、實(shí)現(xiàn)104.2中斷操作流程的實(shí)現(xiàn)134.3變形的實(shí)現(xiàn)144.4游戲區(qū)域繪圖的實(shí)現(xiàn)154.5功能的完善154.6游戲演示164.7主程序源程序清單17六、參考文獻(xiàn)32專業(yè)綜合訓(xùn)練用VC++實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊的程序設(shè)計(jì)一、課程設(shè)計(jì)的目的與要求1.1課程設(shè)計(jì)的目的綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí),熟練掌握VC++程序設(shè)計(jì)的編碼與MFC框架結(jié)構(gòu)。1.2課程設(shè)計(jì)的要求要求用VC++設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊游戲。要求包括系統(tǒng)的需求分析;系統(tǒng)總框圖及每個(gè)模塊的設(shè)計(jì)分析;MFC應(yīng)用程序架構(gòu);框架的擴(kuò)展;算法的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn);游戲的內(nèi)部實(shí)現(xiàn);游戲區(qū)域繪圖的實(shí)現(xiàn);系統(tǒng)存在的問題及錯(cuò)誤處理;列出所有定義

3、的函數(shù)及說(shuō)明;附上程序源代碼。二、設(shè)計(jì)正文2.1需求分析2.1.1游戲需求隨機(jī)給出不同的形狀(長(zhǎng)條形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T字型)下落填充給定的區(qū)域,若填滿一條便消掉,記分,當(dāng)達(dá)到一定的分?jǐn)?shù)時(shí),過關(guān),設(shè)置六關(guān),每關(guān)方塊下落的速度不同,若在游戲中各形狀填滿了給定區(qū)域,為輸者。游戲功能要求如下:2.2.2游戲界面需求:良好的用戶界面,有關(guān)數(shù)顯示和分?jǐn)?shù)顯示。讓方塊在一定的區(qū)域內(nèi)運(yùn)動(dòng)和變形,該區(qū)域用一種顏色表明,既用一種顏色作為背景,最好設(shè)為黑色。還需用另一種顏色把黑色圍起來(lái),寬度適中,要實(shí)現(xiàn)美感。2.1.3游戲形狀(方塊)需求:良好的方塊形

4、狀設(shè)計(jì),繪制七種常見的基本圖形(長(zhǎng)條形、Z字形、反Z形、田字形、7字形、反7形、T字型),各個(gè)方塊要能實(shí)現(xiàn)它的變形,可設(shè)為順時(shí)針或逆時(shí)針變形,一般為逆時(shí)針。專業(yè)綜合訓(xùn)練2.2算法分析2.2.1程序流程圖到達(dá)底部部到達(dá)底部,游戲結(jié)束到達(dá)底部部結(jié)束銷行操作生成下一個(gè)下墜物將新生的下墜物代替舊的“下一個(gè)下墜物“將舊的“下一個(gè)下墜物”用作當(dāng)前下墜物銷行操作游戲結(jié)束處理下降一個(gè)單位開始專業(yè)綜合訓(xùn)練刷新游戲結(jié)束重新游戲下一個(gè)圖行達(dá)到指定位置達(dá)到指定位置顯示屏幕信息按向上鍵游戲開始否按鍵7.OnTimer()10.IsBottom()12.RectChange()9.

5、OnDraw()6.invalidatecurrent()8.GamePaush()5.RectDown()11.KeyDown()13.GameEnd()1.Main()2.Rectview()3.Gamestart()4.DrawGame()圖2.2.3程序運(yùn)行調(diào)用圖2.2.2定義方塊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)對(duì)于方塊在某一瞬間的位置標(biāo)識(shí),我們采用一個(gè)4×2的小數(shù)組標(biāo)識(shí)出來(lái),即用4個(gè)存儲(chǔ)單位空間存儲(chǔ)當(dāng)前下墜物的每一子塊的位置,也就是說(shuō),用4個(gè)存儲(chǔ)單位空間存儲(chǔ)當(dāng)前下墜物的每一子塊的位置來(lái)對(duì)整個(gè)下墜物件的位置進(jìn)行標(biāo)識(shí),而每個(gè)存儲(chǔ)空間的大小就是一個(gè)典的坐標(biāo)值(x,y),

6、而每個(gè)方塊按照從左到右的方式進(jìn)行編號(hào),并且在編號(hào)過程中對(duì)于同一列的方塊實(shí)行從上到下進(jìn)行編號(hào)[2]。0123(x0,y0)(x1,y1)(x2,y2)(x3,y3)2301(x0,y0)(x1,y1)(x2,y2)(x3,y3)圖3.1方塊編號(hào)專業(yè)綜合訓(xùn)練ActiveStatus[0][0]和ActiveStatus[0][1]則是第0號(hào)方塊的橫坐標(biāo)x和縱坐標(biāo)y;ActiveStatus[2][0]和ActiveStatus[2][1]則是第2號(hào)方塊的橫坐標(biāo)x和縱坐標(biāo)y。2.2.3游戲設(shè)計(jì)分析有前面的功能描述可知,我先虛擬出俄羅斯方塊游戲的類對(duì)象,并抽象出

7、核心的數(shù)據(jù)屬性和操作方法等,然后再作細(xì)化,最后將整個(gè)虛擬類的外殼脫掉,再移植到視圖類中去,其實(shí)現(xiàn)如下:CRectGameView:publicCView{//內(nèi)部存取數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)intm_stateMap[MAX_ROW][MAX_COL];//初始化操作GameInitnal();//游戲的初始化//用于判斷數(shù)據(jù)相關(guān)狀態(tài)的操作IsLeftLimit();//下墜物件是否可向左移動(dòng)IsRightLitmit();//IsBottom();//是否已經(jīng)到達(dá)了底部IsGameEnd();//是否游戲已經(jīng)結(jié)束//方塊物件下墜過程中的操作RectChange();/

8、/下墜物件變形RectDown();//下墜物件正常下落RectArrow();

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁(yè),下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁(yè),下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學(xué)公式或PPT動(dòng)畫的文件,查看預(yù)覽時(shí)可能會(huì)顯示錯(cuò)亂或異常,文件下載后無(wú)此問題,請(qǐng)放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權(quán)歸屬用戶,天天文庫(kù)負(fù)責(zé)整理代發(fā)布。如果您對(duì)本文檔版權(quán)有爭(zhēng)議請(qǐng)及時(shí)聯(lián)系客服。
3. 下載前請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔內(nèi)容,確認(rèn)文檔內(nèi)容符合您的需求后進(jìn)行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標(biāo)題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時(shí)可能由于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)等原因無(wú)法下載或下載錯(cuò)誤,付費(fèi)完成后未能成功下載的用戶請(qǐng)聯(lián)系客服處理。