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《動畫MV的創(chuàng)作實(shí)踐---開題報(bào)告.doc》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、本科畢業(yè)論文文檔動畫MV的創(chuàng)作實(shí)踐AnimationMVCreations姓名:學(xué)號:學(xué) 院:軟件學(xué)院系:軟件工程專業(yè):軟件工程年級:指導(dǎo)教師:年月廈門大學(xué)軟件學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)開題報(bào)告學(xué)生姓名班級學(xué)號校內(nèi)指導(dǎo)教師姓名職稱副教授所在單位廈門大學(xué)軟件學(xué)院校內(nèi)指導(dǎo)教師姓名職稱助教所在單位廈門大學(xué)軟件學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題目《動畫MV的創(chuàng)作實(shí)踐》畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的目標(biāo):一.課題背景隨著網(wǎng)絡(luò)的日益發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)多媒體也日漸成熟。音樂、動漫、文字之間的互相串聯(lián)、互相影響、互相作用是一種迫在眉睫的趨勢,網(wǎng)絡(luò)上的各種內(nèi)容會變得五彩紛呈
2、。能夠?qū)⑦@些信息串聯(lián)一起的,F(xiàn)lash作為一種容易上手的軟件變成了最好的平臺。它的作品更容易在網(wǎng)絡(luò)上傳播。它可以輕松實(shí)現(xiàn)一些看似復(fù)雜的效果,二維對于三維的表達(dá)上也有了很大的發(fā)展。Flash制作的MTV比傳統(tǒng)制作的作品更有活力。它更輕易、更靈巧,更受到大家的廣泛歡迎。它已經(jīng)成為了嚴(yán)重眾所周知的新時代的一種藝術(shù)表達(dá)方式。而且它的商業(yè)價值也是不容忽視的,它可以制作系列短劇、廣告來進(jìn)行商業(yè)上的大范圍傳播。總而言之,F(xiàn)lash正慢慢占領(lǐng)著一個重要的傳播位置。二.課題意義研究分析Flash動漫MV中的主要視覺鏡頭以及鏡頭間的銜接方式
3、和鏡頭與音樂之間的節(jié)奏配合,論述運(yùn)用Flash進(jìn)行技術(shù)實(shí)現(xiàn)的方法與技巧。通過分析和實(shí)踐動畫MTV的制作,理解鏡頭與音樂的關(guān)系和動畫的時間掌握。三.論文方向畫面是整個動畫的主體,一個細(xì)致精美的畫面能讓人眼前一亮,為整個動畫增添不少色彩,大多數(shù)觀眾通過畫面來理解整部動畫,如何在分鏡圖和人物設(shè)定確認(rèn)了一個草圖后進(jìn)行草圖具體化、細(xì)致化、上色、清理人物的線條等工作是畫面制作的目的,并且決定每兩個分鏡間隔中需要多少個分格畫;然后再在確立了每個圖的基礎(chǔ)上與背景結(jié)合;最后在特效完成后反復(fù)的觀看初期作品對每個鏡頭進(jìn)行判斷,對每個鏡頭的持續(xù)
4、時間進(jìn)行調(diào)整,甚至是移動鏡頭的位置順序。實(shí)現(xiàn)方法:一.策劃階段1.劇本的策劃因?yàn)槭荕TV的劇本,所以創(chuàng)作劇本時要考慮到和歌曲的配合度。歌曲被選擇的同時,實(shí)際上也已經(jīng)大致確定了劇本的主題是什么,要表達(dá)什么。所以MTV的劇本要將這首歌所要表達(dá)的主題進(jìn)行新的升華,讓歌曲與劇本故事情節(jié)產(chǎn)生共鳴?;蛘邞?yīng)該說可以讓受眾直觀地理解主題的本意。1.角色、背景和道具的設(shè)計(jì)對角色、背景和道具進(jìn)行充分的解讀和提煉。即能完成給定的目標(biāo)和關(guān)鍵任務(wù),又能讓自己盡情發(fā)揮創(chuàng)造力。角色、背景和道具的設(shè)計(jì)必須被標(biāo)準(zhǔn)化,為下一個階段鋪平道路。人物性格的塑造也
5、是重點(diǎn),人在動畫中是最重要的描寫對象,是構(gòu)成整個故事情節(jié)乃至整個故事藝術(shù)形象的主體。而人物形象塑造的關(guān)鍵又是什么呢?是人物性格的描寫,其主要的問題就是該人物的典型性的個性創(chuàng)造。在對人物進(jìn)行加工的時候,也要考慮該角色的特性、個性。在基本的內(nèi)涵不變的情況下,對角色進(jìn)行適當(dāng)?shù)母淖儯酝怀霰旧韺τ谠撟髌返睦斫?。一.初期制作階段1.分鏡圖劇本就是在這一階段經(jīng)歷了從文字到圖片的轉(zhuǎn)化。這個過程和漫畫的制作有點(diǎn)相似。可以通過對分鏡圖的制作以及審核了解到故事中的一些毛病。分鏡圖是講清故事情節(jié)的最直觀方法,之前的劇本只是開始講故事的基準(zhǔn)和跳
6、板。在制作MTV的時候,這個階段所要花的時間也長一些。分鏡頭要根據(jù)劇本行事,它的職責(zé)是將劇本和鏡頭進(jìn)行合成。分鏡圖必須清晰而且緊湊,因?yàn)橹笏鼘⒆鳛镕lash構(gòu)圖的依據(jù)。2.風(fēng)格的確立風(fēng)格的確立是每個設(shè)計(jì)師都必須做到的。風(fēng)格在藝術(shù)里應(yīng)該指的就是整體的視覺風(fēng)格,是獨(dú)特的字體選擇,空間的利用和色彩等方面的綜合。設(shè)計(jì)師在創(chuàng)作時可能會有“不同”的風(fēng)格,所謂的不同也沒有偏離風(fēng)格的大方向,或許在感情色彩上、在外觀上。但主心骨是永遠(yuǎn)不變的,或許它會升華會日漸成熟,風(fēng)格或許就變成了一種流行。二.中期制作階段1.角色模型轉(zhuǎn)身圖、角色的姿勢
7、、基本的步伐循環(huán)、造型設(shè)計(jì)原則、嘴型表2.道具設(shè)計(jì)圖各種道具在不同角度的視圖,道具的構(gòu)造、道具的用途以及相對于角色的尺寸。道具不僅豐富了畫面,也是對人物心理的描寫。3.背景設(shè)計(jì)外部背景、內(nèi)部背景4.元件的命名隨著以上設(shè)計(jì)的制作,元件以及符號的命名就開始了,文件的命名是簡單的事情,如果運(yùn)用得當(dāng),卻會給之后的動畫制作帶來便捷。5.樣片制作將分鏡圖導(dǎo)入到Flash后,進(jìn)行初步的動畫制作。給角色裝上臨時的肢體,道具也給予相應(yīng)的動畫效果。這個步驟應(yīng)該是對之前的暫時小結(jié)。讓設(shè)計(jì)者本身更直觀地發(fā)現(xiàn)自己制作的缺漏或不足,以及找到之后可以
8、做得出彩的亮點(diǎn)。一.后期制作階段1.Flash的整體策劃結(jié)合之前的樣片和分鏡圖,做出歌曲中的亮點(diǎn)。過度的銜接、歌曲節(jié)奏與故事的配合等。動畫片段的過度方式有很多,常常應(yīng)用的是閃白或者淡入淡出。因?yàn)橥蝗坏膱鼍稗D(zhuǎn)換會引起觀眾視覺上的跳躍,讓故事情節(jié)不能順暢地展現(xiàn)。用這些柔和的過度方式,一方面豐富了畫面,同時也符合視覺上的流