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1、ANDROID復(fù)習(xí)摘要1、什么是ANR如何避免它?ANR定義在Android上,如果你的應(yīng)用程序有一段時間響應(yīng)不夠靈敏,系統(tǒng)會向用戶顯示一個對話框,這個對話框稱作應(yīng)用程序無響應(yīng)(ANR:ApplicationNotResponding)對話框。用戶可以選擇讓程序繼續(xù)運行,但是,他們在使用你的應(yīng)用程序時,并不希望每次都要處理這個對話框。因此,在程序里對響應(yīng)性能的設(shè)計很重要,這樣,系統(tǒng)不會顯示ANR給用戶。如何避免:考慮上面的ANR定義,讓我們來研究一下為什么它會在Android應(yīng)用程序里發(fā)生和如何最佳構(gòu)建應(yīng)用程序來避免ANR。Android應(yīng)用程序通常是運行在一個單
2、獨的線程(例如,main)里。這意味著你的應(yīng)用程序所做的事情如果在主線程里占用了太長的時間的話,就會引發(fā)ANR對話框,因為你的應(yīng)用程序并沒有給自己機會來處理輸入事件或者Intent廣播。因此,運行在主線程里的任何方法都盡可能少做事情。特別是,Activity應(yīng)該在它的關(guān)鍵生命周期方法(如onCreate()和onResume())里盡可能少的去做創(chuàng)建操作。潛在的耗時操作,例如網(wǎng)絡(luò)或數(shù)據(jù)庫操作,或者高耗時的計算如改變位圖尺寸,應(yīng)該在子線程里(或者以數(shù)據(jù)庫操作為例,通過異步請求的方式)來完成。然而,不是說你的主線程阻塞在那里等待子線程的完成——也不是調(diào)用Thread.
3、wait()或是Thread.sleep()。替代的方法是,主線程應(yīng)該為子線程提供一個Handler,以便完成時能夠提交給主線程。以這種方式設(shè)計你的應(yīng)用程序,將能保證你的主線程保持對輸入的響應(yīng)性并能避免由于5秒輸入事件的超時引發(fā)的ANR對話框。這種做法應(yīng)該在其它顯示UI的線程里效仿,因為它們都受相同的超時影響。IntentReceiver執(zhí)行時間的特殊限制意味著它應(yīng)該做:在后臺里做小的、瑣碎的工作如保存設(shè)定或者注冊一個Notification。和在主線程里調(diào)用的其它方法一樣,應(yīng)用程序應(yīng)該避免在BroadcastReceiver里做耗時的操作或計算。但不再是在子線程
4、里做這些任務(wù)(因為BroadcastReceiver的生命周期短),替代的是,如果響應(yīng)Intent廣播需要執(zhí)行一個耗時的動作的話,應(yīng)用程序應(yīng)該啟動一個Service。順便提及一句,你也應(yīng)該避免在IntentReceiver里啟動一個Activity,因為它會創(chuàng)建一個新的畫面,并從當前用戶正在運行的程序上搶奪焦點。如果你的應(yīng)用程序在響應(yīng)Intent廣播時需要向用戶展示什么,你應(yīng)該使用NotificationManager來實現(xiàn)。一般來說,在應(yīng)用程序里,100到200ms是用戶能感知阻滯的時間閾值。因此,這里有一些額外的技巧來避免ANR,并有助于讓你的應(yīng)用程序看起來有
5、響應(yīng)性。如果你的應(yīng)用程序為響應(yīng)用戶輸入正在后臺工作的話,可以顯示工作的進度(ProgressBar和ProgressDialog對這種情況來說很有用)。特別是游戲,在子線程里做移動的計算。若你的應(yīng)用程序有一個耗時的初始化過程的話,考慮可以顯示一個SplashScreen或者快速顯示主畫面并異步來填充這些信息。在這兩種情況下,你都應(yīng)該顯示正在進行的進度,以免用戶認為應(yīng)用程序被凍結(jié)了。本文來自CSDN博客,轉(zhuǎn)載請標明出處:http://blog.csdn.net/Zengyangtech/archive/2010/11/21/6025671.aspx2、什么情況會導(dǎo)致
6、ForceClose?如何避免?能否捕獲導(dǎo)致其的異常?3、Android本身的api并未聲明會拋出異常,則其在運行時有無可能拋出runtime異常,你遇到過嗎?諾有的話會導(dǎo)致什么問題?如何解決?4、簡要解釋一下activity、intent、intentfilter、service、Broadcast、BroadcaseReceiverActivityAndroid中,Activity是所有程序的根本,所有程序的流程都運行在Activity之中,Activity具有自己的生命周期(由系統(tǒng)控制生命周期,程序無法改變,但可以用onSaveInstanceState保存
7、其狀態(tài))。對于Activity,關(guān)鍵是其生命周期的把握(如那張經(jīng)典的生命周期圖=.=),其次就是狀態(tài)的保存和恢復(fù)(onSaveInstanceStateonRestoreInstanceState),以及Activity之間的跳轉(zhuǎn)和數(shù)據(jù)傳輸(intent)。Activity中常用的函數(shù)有SetContentView()findViewById()finish()startActivity(),其生命周期涉及的函數(shù)有:voidonCreate(BundlesavedInstanceState)voidonStart()voidonRestart()voidonRes
8、ume()