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1、定格動畫制作淺析摘要:動畫是一種審美藝術,不僅能夠使觀眾賞心悅目愉悅心情,而且能夠有效的傳播作者的情感。隨著現(xiàn)代科學技術與信息的不斷發(fā)展,優(yōu)秀的動畫作品更是層出不窮。本文通過對定格動畫制作的內(nèi)容、定格動畫的發(fā)展、定格動畫的制作流程以及偶動畫的材料和工藝的闡述,分析得出定格動畫在中國動畫電影的發(fā)展上,會歷經(jīng)久遠,經(jīng)久不衰,成為推動影視藝術發(fā)展的巨大動力。關鍵詞:定格動畫;發(fā)展;制作流程;偶動畫;材料提及動畫電影,不得不探討一個里程碑式的事件,那就是在2009年,兩部動畫片《鬼媽媽》《了不起的狐貍爸爸》獲得2010年82屆奧斯卡優(yōu)秀動
2、畫片的提名。從此,更多動畫影視作品浮出水面,而這兩部動畫片的出現(xiàn),讓我們對定格動畫產(chǎn)生了新的希望。一、定格動畫的概念和內(nèi)容所謂定格動畫就是將拍攝對象進行逐格拍攝,然后將其連續(xù)放映從而生成一個形似活了的人物或者想象中的虛擬角色。一般而言,我們所謂的定格動畫都是黏土偶、木偶或者用混合材料制作出來的角色參加演出,這種動畫的表演形式在傳統(tǒng)意義上和手繪動畫的發(fā)展歷史進程一樣久遠。定格動畫是一種形式特殊的動畫,它與手繪動畫和電腦動畫是現(xiàn)代動畫的三大類別。而在定格動畫中,材料的使用是創(chuàng)作中影響影片效果的最重要因素,材料是一部影片的主體,其應用形
3、態(tài)經(jīng)過百年發(fā)展隨時代的變遷和科技的進步不斷革新,客觀上促使定格動畫的創(chuàng)作內(nèi)涵隨之轉(zhuǎn)變。二、定格動畫的發(fā)展定格動畫的發(fā)源地應屬西方國家,從定格動畫之初的米老鼠、白雪公主、藍精靈等卡通形象風靡世界,定格動畫一直在默默無聞的小型制作里運用,而一部《金剛》跨時代的將定格動畫在銀幕上大放光彩,從模型制作的金剛和一些場景中,讓人們發(fā)揮了充分的想象力,從此以后,定格動畫在多格電影中應運而生,如《星球大戰(zhàn)》《帝國反擊戰(zhàn)》等。在20世紀80年代末,電腦技術的發(fā)展使定格動畫走在科技的前段,電腦技術創(chuàng)作出來的逼真感更加代替了難以實現(xiàn)的角色,如《僵尸新娘
4、》、《鬼媽媽》等。從20世紀50年代起,中國的定格動畫開始起步發(fā)展,先后完成了很多優(yōu)秀的動畫作品,如《神筆馬良》《曹沖稱相》等,每部動畫都顯示出我們特有的民族特色。80年代《阿凡提的故事》更受到所有群體的熱捧,一時間成為中國定格動畫的經(jīng)典之作,至今仍被人們回憶和稱贊。中國的定格動畫主要來源于以民間故事為素材,故事情節(jié)有趣生動,幽默詼諧,因此受到青少年兒童的歡迎,不僅如此對其仍有積極的教育意義。90年代后,三維電腦技術的突飛猛進使3D動畫迅速占領市場,人們逐漸追求視覺感官的享受,愿意分享科幻色彩和畫面感飽滿的特效影片,這些影片的出現(xiàn)
5、讓中國定格動畫一時間步入低谷。一、定格動畫的制作流程1、前期策劃和劇本編寫首先,一個好的劇本首先從一個吸引人的故事開始,這也是一部動畫片產(chǎn)生的基礎,定格動畫因其制作繁瑣,因此在情節(jié)上不宜復雜,篇幅不宜過長,短小精悍是定格動畫在創(chuàng)作之初考量的因素之一。在前期策劃的過程中,可以將故事策劃的完整,不介意冗長,這也正是為了更好的擴展創(chuàng)作和想象力的自由發(fā)揮,做到最終整合。其次,每個鏡頭的機位、拍攝時間、景別的變化、人物的動作等都是由分鏡腳本決定的,因此,腳本的作用就是為了使創(chuàng)作者本人看清楚即可,不需精致美觀。2、美術設計美術設計是指在一部動
6、畫片的整個創(chuàng)作過程中,所有人們可以看到的視覺上的設計就是美術設計,它包括角色造型的設計、場景的設計、分鏡頭畫面的設計等等。動畫美術設計借鑒了電影美術設計后以繪畫、雕塑、木刻、剪紙中去創(chuàng)造一種藝術的影像。在動畫美術設計中,總體造型設計是為了輔助整體的,結合動畫來表現(xiàn)主題、角色以及風格等,在造型的構思和藝術處理中是動畫美術設計的首要任務。也就是說在設計師通過對角色進行分析后,對角色形象和空間環(huán)境做的一個總藝術造型的構思和總設想。3、分鏡頭設計分鏡頭設計是體現(xiàn)一部動畫片敘事語言風格、構架故事的邏輯順序、控制故事情節(jié)節(jié)奏的重要環(huán)節(jié)。創(chuàng)作者
7、要先了解鏡頭的構成后,才能創(chuàng)作出一部好的分鏡頭臺本。分鏡頭是根據(jù)文學劇本提供的每一個鏡頭內(nèi)容及導演的意圖,將各個鏡頭進行畫面的設計繪制,確定角色在鏡頭中的位置、角度和背景的關系等。4、制作和拍攝定格動畫在制作上有其所需的工具。首先需要一個鮮明的角色形象,這個形象可以是人物、動物、一件東西、也可是你自己想象出來的一個角色。制作一個角色應當選擇適當?shù)墓ぞ吆筒牧?,這是保證拍攝順利進行的必要條件。在我們熟知的粘土、硅膠、橡膠、軟陶以及石膏等材料都是制作角色的主要材料。而鋁線、模型漆、雕刻刀等都是制作角色過程中必須的常用工具。定格動畫的拍攝
8、對于每一個拍攝鏡頭都要做好準備,一般來說一個鏡頭需要一下完成,因為照相機、角色和道具都是在發(fā)生位移的,即使再輕微的位移都會導致鏡頭出現(xiàn)抖動,為此要重新拍攝。因為是逐格拍攝,所以要考慮好角色與鏡頭的位置,要注意角色的表演空間是否足夠。拍特寫的時候,鏡