c#繪圖技術(shù)入門(mén)(含代碼)

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1、C#GDI+簡(jiǎn)單繪圖知識(shí)最近對(duì)GDI+這個(gè)東西接觸的比較多,也做了些簡(jiǎn)單的實(shí)例,比如繪圖板,仿QQ截圖等.  廢話不多說(shuō)了,我們先來(lái)認(rèn)識(shí)一下這個(gè)GDI+,看看它到底長(zhǎng)什么樣.  GDI+:GraphicsDeviceInterfacePlus也就是圖形設(shè)備接口,提供了各種豐富的圖形圖像處理功能;在C#.NET中,使用GDI+處理二維(2D)的圖形和圖像,使用DirectX處理三維(3D)的圖形圖像,圖形圖像處理用到的主要命名空間是System.Drawing:提供了對(duì)GDI+基本圖形功能的訪問(wèn),主要有Graphics類(lèi)、Bitmap類(lèi)、從

2、Brush類(lèi)繼承的類(lèi)、Font類(lèi)、Icon類(lèi)、Image類(lèi)、Pen類(lèi)、Color類(lèi)等.  大概了解了什么是GDI+后,我們來(lái)看一下繪圖要用到的主要工具,要畫(huà)圖,肯定要畫(huà)板吧,在C#中畫(huà)板可以通過(guò)Graphics這個(gè)類(lèi)來(lái)創(chuàng)建,有了畫(huà)板,總得弄個(gè)筆什么之類(lèi)的吧,不然怎么畫(huà)呀,難不成我們用手指畫(huà).筆又可以分好多種類(lèi),比如鉛筆,畫(huà)刷等.它們的區(qū)別主要是鉛筆可以用來(lái)畫(huà)線條,而畫(huà)刷呢,嘿嘿,自己考慮下.在c#中我們可以用Pen,Brush類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)類(lèi)似功能.顏料則自然是用Color類(lèi)了.  有了工具,我們就可以開(kāi)始動(dòng)手了!(所需命名空間:usingSy

3、stem.Drawing;)  實(shí)現(xiàn)效果:在空白窗體中畫(huà)基本圖形  準(zhǔn)備一個(gè)畫(huà)板:  創(chuàng)建一個(gè)畫(huà)板主要有3種方式:  A:在窗體或控件的Paint事件中直接引用Graphics對(duì)象  B:利用窗體或某個(gè)控件的CreateGraphics方法  C:從繼承自圖像的任何對(duì)象創(chuàng)建Graphics對(duì)象  這次我們就先以A為例:privatevoidForm1_Paint(objectsender,PaintEventArgse)    {      Graphicsg=e.Graphics;//創(chuàng)建畫(huà)板,這里的畫(huà)板是由Form提供的.    } 

4、 然后,我們要只筆:privatevoidForm1_Paint(objectsender,PaintEventArgse)    {      Graphicsg=e.Graphics;//創(chuàng)建畫(huà)板,這里的畫(huà)板是由Form提供的.      Penp=newPen(Color.Blue,2);//定義了一個(gè)藍(lán)色,寬度為的畫(huà)筆    }  接下來(lái)我們就可以來(lái)畫(huà)畫(huà)了.privatevoidForm1_Paint(objectsender,PaintEventArgse)    {      Graphicsg=e.Graphics;//創(chuàng)建

5、畫(huà)板,這里的畫(huà)板是由Form提供的.      Penp=newPen(Color.Blue,2);//定義了一個(gè)藍(lán)色,寬度為的畫(huà)筆      g.DrawLine(p,10,10,100,100);//在畫(huà)板上畫(huà)直線,起始坐標(biāo)為(10,10),終點(diǎn)坐標(biāo)為(100,100)      g.DrawRectangle(p,10,10,100,100);//在畫(huà)板上畫(huà)矩形,起始坐標(biāo)為(10,10),寬為,高為      g.DrawEllipse(p,10,10,100,100);//在畫(huà)板上畫(huà)橢圓,起始坐標(biāo)為(10,10),外接矩形的寬為,

6、高為    }  效果圖如下:    在上一片里已經(jīng)向大家介紹了如何使用GDI+繪制簡(jiǎn)單的圖像,這一片繼續(xù)向大家介紹其它一些繪圖知識(shí).  1.首先我們來(lái)看下上一片中我們使用過(guò)的Pen.  Pen的屬性主要有:Color(顏色),DashCap(短劃線終點(diǎn)形狀),DashStyle(虛線樣式),EndCap(線尾形狀),StartCap(線頭形狀),Width(粗細(xì))等.我們可以用Pen來(lái)畫(huà)虛線,帶箭頭的直線等Pen p=new Pen(Color.Blue,5);//設(shè)置筆的粗細(xì)為,顏色為藍(lán)色Graphics g=this.CreateG

7、raphics();//畫(huà)虛線p.DashStyle=DashStyle.Dot;//定義虛線的樣式為點(diǎn)g.DrawLine(p,10,10,200,10);//自定義虛線p.DashPattern=new float[]{2,1};//設(shè)置短劃線和空白部分的數(shù)組g.DrawLine(p,10,20,200,20);//畫(huà)箭頭,只對(duì)不封閉曲線有用p.DashStyle=DashStyle.Solid;//實(shí)線p.EndCap=LineCap.ArrowAnchor;//定義線尾的樣式為箭頭g.DrawLine(p,10,30,200,30

8、);g.Dispose();p.Dispose();  以上代碼運(yùn)行結(jié)果:  2.接下來(lái)我們來(lái)看下Brush的使用  作用:我們可以用畫(huà)刷填充各種圖形形狀,如矩形、橢圓、扇形、多邊形和封閉路徑

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