王者榮耀高級銘文新手配置解析,王者榮耀高級銘文最大利用率

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1、★精品文檔★王者榮耀高級銘文新手配置解析,王者榮耀高級銘文最大利用率  很多小伙伴是不是發(fā)現(xiàn)有許多銘文用不到而浪費了呢?今天給大家?guī)砹送跽邩s耀高級銘文新手配置解析,王者榮耀高級銘文最大利用率,大家一起來看一下吧。  基礎(chǔ)屬性介紹  銘文幾乎涵蓋了面板上的所有基礎(chǔ)屬性,所以對銘文的理解就是對面板上所有基礎(chǔ)屬性的理解。因此這里首先要講的就是基礎(chǔ)屬性?! 」袅Α 」袅Ψ譃槲锢砉?AD)和法術(shù)攻擊(AP),這是在游戲中最容易獲取的進攻屬性。英雄在初期攻擊力普遍較低,而一般攻擊、法術(shù)裝中都含有大量的攻擊屬性。因此攻擊力銘文也被視為初期最有用的銘文?! ”热玳儆揖?級的時候只有165AD,而

2、使用百穿隱匿后可達到210AD,攻擊力提升了%。如果我銘文不好,我可以選擇前期回避戰(zhàn)斗,通過裝備來拉平敵我差距,而野怪就擺在那,是必須要快速清理的對象,所以打野英雄有無銘文差距就很大了,這也是打野英雄比較吃銘文的原因了。2016全新精品資料-全新公文范文-全程指導(dǎo)寫作–獨家原創(chuàng)17/17★精品文檔★  另外需要注意的是,銘文提供的攻擊力屬于額外攻擊力。這里涉及到一個概念,就是英雄的額外攻擊力=總攻擊力-基礎(chǔ)攻擊力,這里基礎(chǔ)攻擊力也就是面板中白字部分,是人物自身的基礎(chǔ)數(shù)值。當(dāng)總攻擊力>基礎(chǔ)攻擊力時,額外攻擊力是正數(shù)(+),顯示在面板中為綠色,當(dāng)總攻擊力  穿透  穿透也同樣分為物理穿透和法

3、術(shù)穿透。穿透的意思就是無視對方一定數(shù)值的防御?! ∽⒁猓┩傅挠嬎闶窍扔嬎愎潭ù┩?,再計算百分比穿透。比如你有100點物理穿透,還有破甲弓(45%物理穿透),那么在面對1000點物理防御時,先無視固定的100點防御,然后剩余的900點防御再無視掉900*45%=405點,總共無視了505點物理防御。對比只有破甲弓的情況(無視450點防御),只多無視了505-450=55點防御,也就是說,固定數(shù)值的穿透在破甲弓前會折損45%。不過話雖這么說,該出雙穿的時候還得出?! ∵€有一個要注意的問題,就是不要把穿透和降低防御混為一談了。比如鬼谷子的1技能是降低目標(biāo)防御值,對于被標(biāo)記了的目標(biāo)來說,他的防

4、御值就下降了,這是對所有人可見,而穿透是僅對自己可見,是自己無視對方防御的數(shù)值。舉個例子,一個1000防御的程咬金被鬼谷子滿級1技能標(biāo)記了(降低40%防御),此時他只剩下600防御,那么對于擁有100

5、45%穿透的我來說,我可以無視他100+(600-100)*45%=325點防御?! ”袈屎捅粜Ч?016全新精品資料-全新公文范文-全程指導(dǎo)寫作–獨家原創(chuàng)17/17★精品文檔★  在王者榮耀中,暴擊是指普攻或者強化普攻攻擊敵人時造成額外傷害的效果。暴擊率就是暴擊發(fā)生的概率,而暴擊效果則是暴擊發(fā)生時產(chǎn)生的傷害倍數(shù),無特殊說明時,初始暴擊效果為200%。  在上古的更新中,官方對暴擊的規(guī)

6、則做了規(guī)定,對于絕大多數(shù)英雄適用于部分暴擊規(guī)則,即只有部分是可以暴擊的。什么意思呢?舉個例子,比如雅典娜的強化普攻造成590+145%AD的物理傷害,如果這個傷害暴擊了(假設(shè)暴擊效果是K),根據(jù)“只有部分是可以暴擊的”的原則,先提取出,然后乘以暴擊效果K,剩下的45%AD和590基礎(chǔ)傷害則不會產(chǎn)生暴擊,所以總傷害為590+45%AD+100%AD*K?! 》彩露加欣?,不受這個規(guī)則影響的英雄有孫悟空,后羿,魯班七號。其中孫悟空是在官方制定規(guī)則時就強調(diào)好了,孫悟空作為英雄特色,不受該規(guī)則的限制,而后羿和魯班則是由于技能的反復(fù)改動,最后也成了特例。這三個英雄的暴擊機制是這樣,只要是暴擊,那么

7、就把傷害直接乘以暴擊效果即可,這種也叫完全暴擊?! ”袈屎捅粜Ч且粚\生兄弟,暴擊率越高,暴擊效果收益越高,反之也成立。暴擊率可以通過銘文和裝備獲取,而暴擊效果則只能通過銘文獲取了。因此也有了禍源和無雙之爭。2016全新精品資料-全新公文范文-全程指導(dǎo)寫作–獨家原創(chuàng)17/17★精品文檔★  我曾經(jīng)也有過關(guān)于這兩個銘文的分析,這里直接給出結(jié)論,想知道推導(dǎo)過程的可以看原文[無雙&禍源精確配比方案]?! ≡O(shè)X是無雙個數(shù),y是暴擊效果,Z%是除去銘文后面板暴擊率,三者的關(guān)系為:Z=+25y-41  攻擊速度  攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性。由于游戲底層設(shè)計的關(guān)系(動畫幀數(shù)必須是整數(shù)),攻速

8、收益并不是線性和均勻的,而是離散分層的。我們把每一層稱為攻速檔位,跨層的攻速值稱為攻速閾值。  需要查閱攻速檔位的可移步[王者榮耀全英雄攻速檔位合集]。  攻速銘文對于攻速敏感型英雄的意義至關(guān)重要,在搭配銘文的時候,不光要考慮到滿級神裝,還要考慮到英雄成長過程中的攻速變化,這一點在下文具體英雄銘文推薦時可見一二?! ∫扑佟 ∫扑偈欠从秤⑿蹤C動性的重要參數(shù)。在游戲中無論是裝備還是銘文,移速加成都是非常稀缺的屬性,其價值和價格都無法很好

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