三階魔方入門玩法教程

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1、三階魔方入門玩法教程2017年8月目錄魔方的歷史……………………………………………………………………1魔方的變化……………………………………………………………………1魔方的配色……………………………………………………………………1魔方的構(gòu)造……………………………………………………………………1辛馬斯特標(biāo)記…………………………………………………………………2魔方的還原……………………………………………………………………3一、對(duì)好白色面十字(對(duì)白色面十字,還原頂層棱塊)…………………3二、對(duì)好白色面加上四個(gè)側(cè)面的T字形(還原白色面加側(cè)面T字)……6

2、三、處理第二層四個(gè)棱塊,對(duì)好前兩層(還原中層棱塊對(duì)好兩層)……9四、在新的黃色頂面畫十字(對(duì)黃色面十字)…………………………13五、調(diào)整頂層角色塊的朝向,對(duì)好黃色面(還原黃色面)……………15六、調(diào)整頂層角色塊(還原頂層角色塊)………………………………19七、調(diào)整頂層棱色塊,還原魔方(還原頂層棱色塊,還原魔方)……21三階魔方入門玩法教程魔方的歷史魔方,在臺(tái)灣稱為魔術(shù)方塊,在香港稱為扭計(jì)骰,為由匈牙利建筑學(xué)教授暨雕塑家魯比克·艾爾內(nèi)于1974年發(fā)明的機(jī)械益智玩具,最初的名稱叫MagicCube,1980年IdealToys公司于販?zhǔn)鄞送婢?,并?/p>

3、名稱改為Rubik'sCube。1970年三月,LarryNichols發(fā)明了“PuzzlewithPiecesRotatableinGroups”,并申請(qǐng)了加拿大專利,是個(gè)2×2×2的魔方,但是每個(gè)方塊之間是用磁鐵互相吸在一起。1972年獲得美國專利,比魯比克教授的魔方早兩年。魯比克·艾爾內(nèi)是匈牙利的建筑學(xué)和雕塑學(xué)教授,為了幫助學(xué)生們認(rèn)識(shí)空間立方體的組成和結(jié)構(gòu),所以他自己動(dòng)手做出了第一個(gè)魔方的雛形來,其靈感是來自于多瑙河中的沙礫。1974年,魯比克教授發(fā)明了第一個(gè)魔方(當(dāng)時(shí)稱作MagicCube),并在1975年獲得匈牙利專利號(hào)HU17006

4、2,但沒有申請(qǐng)國際專利。第一批魔方于1977年在布達(dá)佩斯的玩具店販?zhǔn)?。與Nichols的魔方不同,魯比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因?yàn)橥饬Χ珠_,而且可以以任何材質(zhì)制作。1979年九月,IdealToys公司將魔方帶至全世界,并于1980年一、二月在倫敦、巴黎和美國的國際玩具博覽會(huì)亮相。展出之后,IdealToys公司將魔方的名稱改為Rubik'sCube,1980年五月,第一批魔方在匈牙利出口。魔方廣為大眾喜愛是在1980年代。從1980年到1982年,總共售出了將近200萬個(gè)魔方。1981年,一個(gè)來自英國的小男孩,派翠克·

5、波塞特(PatrickBossert)寫了一本名叫《你也能夠復(fù)原魔方》(ISBN978-0-14-031483-0)的書,總共售出了將近150萬本。據(jù)估計(jì),1980年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。魔方的變化魔方別看只有26個(gè)小方塊,變化可真是不少,魔方總的變化數(shù)為或者約等于4.3·1019。如果你一秒可以轉(zhuǎn)3下魔方,不計(jì)重復(fù),你也需要轉(zhuǎn)4542億年,才可以轉(zhuǎn)出魔方所有的變化,這個(gè)數(shù)字是目前估算宇宙年齡的大約30倍。魔方配色其實(shí)魔方并不只有一種配色,現(xiàn)在所流行的是官方版本(如下圖),魯比克公司聽取色彩研究者的意見,將相對(duì)兩面的顏色安排為相

6、同色系,也就是白黃相對(duì)、紅橙相對(duì)、綠藍(lán)相對(duì),且藍(lán)、橙、黃三色以順時(shí)鐘排列。上白下黃,前紅后橙,左藍(lán)右綠魔方構(gòu)造角塊只能和角塊換位,棱塊只能和棱塊換位,中心塊不能移動(dòng)。三階魔方有8個(gè)角色塊,12個(gè)棱色塊,6個(gè)中心塊,中心塊相對(duì)位置永遠(yuǎn)不變,一定是紅橙相對(duì),藍(lán)綠相對(duì),黃白相對(duì),也就是相近的顏色相對(duì)。中心塊是什么顏色,這一面最后就會(huì)是什么顏色。大家注意黃白中心塊永遠(yuǎn)是相對(duì)的,我們第一步就要用到這個(gè)。25辛馬斯特標(biāo)記辛馬斯特標(biāo)記,由“各層代號(hào)”、“旋轉(zhuǎn)方向”兩部分組成。各層代號(hào):魔方各層以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D

7、(Down)、F(Front)、B(Back)分別指代右、左、上(頂)、下(底)、前(正)、后(背)層。旋轉(zhuǎn)方向:順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°,直接寫各層代號(hào);逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°,在各層代號(hào)后綴【'】或【i】;旋轉(zhuǎn)180°,在各層代號(hào)后綴【2】或【2】(默認(rèn)順時(shí)針方向旋轉(zhuǎn)180°)。完整的辛馬斯特標(biāo)記可以理解為【以面向指代層的視角,按方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn)】。例如:R,以面向右面視角,將右面順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°。從正面視角來看,即右面“向上”轉(zhuǎn)90°。又例如:D,以面向下面視角,將下面順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°。從正面視角來看,即右面“向右”轉(zhuǎn)90°。又例如:B',以面向后面視角,

8、將后面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90°。從正面視角來看,即后面“向右”轉(zhuǎn)90°。具體字母符號(hào)所代表的含義圖解魔方的某個(gè)面旋轉(zhuǎn):魔方的中間層旋轉(zhuǎn):(一般初學(xué)者不需要記憶

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