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實驗2:圓弧相切繪圖實例

實驗2:圓弧相切繪圖實例

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頁數(shù):9頁

時間:2017-11-11

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資源描述:

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1、實驗二:圓弧相切繪圖實例目的:熟悉圓弧相切輔助工具,差運算,倒圓角操作步驟:(1)繪圖之前,首先選“視圖”->“三維視圖”->”俯視”,在俯視圖上繪圖;(2)選擇“繪圖”->“正多邊形”命令,輸入邊數(shù)3,輸入e,打開正交方式,移動鼠標繪制一個等邊三角形;(3)用畫圓命令在三角形角點處畫2個同心圓;(4)選擇“修改”->“復制”命令,以同心圓心為基點,以三角形頂點為目標點,將同心圓復制到三角形的另2個頂點;(5)在三角形一個角點畫一個大圓(半徑大于三角形邊長),并用復制命令將大圓復制到另2個三角形頂點

2、;(6)打開“對象捕捉”中的交點和切點,以交點為圓心,畫圓與同心圓的外圓相切;同理,畫出另2個外切圓;(7)用刪除命令刪除三角形和確定圓心的圓,用修剪命令,去除多余的圓?。唤稽c遞延切點(8)在命令行中輸入pedit命令,提示選擇多段線,選擇外圍圓弧中的一段,提示是否轉換為多段線,直接回車,表示同意;然后輸入j,回車,依次選擇外圍圓弧的各段,再回車,就將外圍原來分段的圓弧合并為一個整體多段線。(9)用“工具”->“查詢”->“距離”,查詢?nèi)切芜呴L;(10)選擇“修改”->“偏移”命令,輸入邊長的約1

3、/20作為偏移距離,選擇外圍圓弧往外偏移。(11)用“繪圖”->“拉伸”命令將外圍圓弧拉伸約1/10邊長,將3個小圓孔拉伸高度大于底板高度,用“修改”->“實體編輯”->“差集”命令,先選擇底板,確認后再選3個圓柱,確認后,底板上就會出現(xiàn)3個圓孔;注:如果想看到階段性的繪圖結果,用“修改”->“實體編輯”->“著色面”命令,將物體表面上一種色彩,再用“視圖”->“著色”->“體著色”命令,就可以看到圓弧相切的底板上有3個孔。(12)使屏幕圖形出于三維線框狀態(tài)(“視圖”->“著色”->“三維線框”命令

4、),選用“修改”->“移動”命令,選擇等距偏移內(nèi)面的圓弧線,輸入0,0,0作為移動基點,輸入0,0,h。(注:h為底板高度的約4/5)(13)用“繪圖”->“拉伸”命令內(nèi)面的圓弧,高度超過底板,用“修改”->“實體編輯”->“差集”命令,先選擇底板,確認后再選內(nèi)面圓弧拉伸的立體,確認后,底板上就會臺階;(14)用“修改”->“移圓角”命令,選擇底板上邊沿的一段邊,輸入底板高度約1/10作為圓角半徑,確認后,選擇其它需要做圓角的邊,回車后,物體邊緣出現(xiàn)圓角;用“修改”->“實體編輯”->“著色面”命令

5、上色,用“視圖”->“著色”->“體著色”命令顯示。(15)用“工具”->“選項…”打開對話框,在“顯示”分頁中,修改顯示精度的渲染對象平滑度和曲面輪廓素線;修改顯示精度的渲染對象平滑度和曲面輪廓素線

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