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《proe螺紋三種畫法》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、基于Pro/E3.0創(chuàng)建螺紋的三種方法——原創(chuàng):哈爾濱工業(yè)大學(xué)翟萬柱筆者是Pro/E的初學(xué)者,在這里僅就個(gè)人在Pro/E學(xué)習(xí)中的點(diǎn)滴心得與大家分享,希望大家提出寶貴意見、多多批評,以求共同進(jìn)步。螺紋機(jī)構(gòu)是機(jī)械行業(yè)普遍應(yīng)用的一種機(jī)構(gòu),為創(chuàng)建螺紋的方便Pro/E中設(shè)立有強(qiáng)大的螺旋掃描功能,可以實(shí)現(xiàn)螺紋、彈簧等基于螺旋線多種特征,其中的變節(jié)距螺旋掃描功能更是為螺旋類特征的靈活創(chuàng)建提供的廣闊的空間,本文最后將介紹變節(jié)距彈簧的建模過程。在掌握直接應(yīng)用內(nèi)建功能實(shí)現(xiàn)螺旋特征創(chuàng)建的同時(shí),筆者認(rèn)為從理論原理出發(fā),通過基礎(chǔ)建模功能實(shí)現(xiàn)設(shè)想功能也是十分必要的。不但對其他三維軟件學(xué)習(xí)
2、起到借鑒作用,同時(shí)也可以在內(nèi)建功能不能滿足要求的時(shí)候通過基礎(chǔ)功能的靈活運(yùn)用達(dá)到目的,并可以對Pro/E3.0的基本功能和機(jī)械基礎(chǔ)知識增進(jìn)了解。方法一:首先,應(yīng)用“插入”(Insert)>“掃描”(Sweep)>“伸出項(xiàng)”(Protrusion)功能進(jìn)行普通梯形螺紋的建模。想必大家對此功能都已熟悉,唯一值得討論的地方也是重要的地方可能就是螺旋線的生成問題了。簡單易行的方法就是用方程建立曲線,而且可以容易的與參數(shù)建立關(guān)系,使得生成特征具有通用性。常用參數(shù)方程如下:(應(yīng)用時(shí)注意坐標(biāo)系的選擇與類型的設(shè)定)笛卡兒坐標(biāo)下的螺旋線柱坐標(biāo)下的螺旋線x=radia*cos(t*
3、(n*360))r=radiay=radia*sin(t*(n*360))theta=theta0+t*(n*360)z=l*tz=t*l其中:radia為半徑;n為指定長度上螺旋線的圈數(shù);l為設(shè)定長度。n=l/螺距;多頭螺紋生成需要多條螺旋線,注意生成其他螺旋線時(shí)須設(shè)定參數(shù)方程中角度的初始值;對于左旋螺紋參數(shù)方程中角度值取負(fù)值。生成螺旋曲線方法為:單擊“插入”(Insert)>“模型基準(zhǔn)”(ModelDatum)>“曲線”(Curve),或單擊“基準(zhǔn)”(Datum)工具欄上的按鈕。然后選擇“從方程”(FromEquation),接下來選擇坐標(biāo)系并指定坐標(biāo)系類
4、型后,既可在編輯窗口中輸入相關(guān)參數(shù)方程,得到目的曲線。此種方法雖然簡單、快結(jié),但需要熟悉參數(shù)方程,并熟練坐標(biāo)系的設(shè)定。對于象筆者這樣數(shù)學(xué)不佳,又相對懶惰的朋友,是否有更直觀的方法可行呢?答案是肯定的。下面筆者就以變截面掃描功能根據(jù)螺紋形成原理實(shí)現(xiàn)此目的,雖然步驟繁瑣但容易理解,同時(shí)也可以為大家開拓思路,深刻的理解Pro/E基本功能。下面以公稱直徑為20的標(biāo)準(zhǔn)梯形螺紋為例生成模型,但由于篇幅所限,關(guān)系設(shè)定、族表生成、UDF定義等相關(guān)參數(shù)化設(shè)定未涉及,如有需要可通過筆者信箱與筆者聯(lián)系,定知無不言、言無不盡以求共同進(jìn)步。(proe_amateur@tom.com)首
5、先建立圓柱體作為基礎(chǔ)特征,此處圓柱體直徑為預(yù)生成螺紋之小徑17.5mm,圓柱高度為50mm。然后生成螺旋線,以備下一步利用掃描功能建立螺紋特征。此處生成螺旋線的方法為“插入”(Insert)>“可變截面掃描”(VariableSectionSweep)。在此之前,先通過草繪工具建立兩條輔助線,分別過圓柱中心與圓柱母線,作為可變截面掃描的原點(diǎn)軌跡與截面控制軌跡,草繪結(jié)果如圖1-1。然后點(diǎn)選“插入”(Insert)>“可變截面掃描”(VariableSectionSweep)或在“特征”工具欄中單擊,再選擇上步草繪直線(先選中心處直線,再選母線處直線),選擇后效果
6、如圖1-2。圖1-1圖1-2然后在對話欄中點(diǎn)選編輯截面。此處以原點(diǎn)軌跡為圓心,畫一構(gòu)造圓過“鏈1”,再從圓心引直線到構(gòu)造圓上,角度任意如圖1-3。然后利用關(guān)系編輯角度尺寸sd4,點(diǎn)擊“工具”(Tools)>“關(guān)系”(Relations),然后輸入如下關(guān)系:sd4=trajpar*25*360輸入關(guān)系后截面變?yōu)閳D1-4,此處尺寸參數(shù)符號可能為任意數(shù),以用戶畫面上的參數(shù)符號為準(zhǔn)。圖1-3圖1-4其中25為螺紋圈數(shù),既參數(shù)方程中的“n”,因?yàn)檫x擇螺距為2mm,所以n=50/2=25然后連續(xù)點(diǎn)擊中鍵以結(jié)束可變截面掃描,結(jié)果如圖1-5。圖1-5圖1-6下一步用螺旋面的邊
7、界與圓柱表面的交線生成螺旋線。既點(diǎn)選螺旋曲面及Ctrl+圓柱外表面,然后選擇“特征”工具欄中的或選取相交曲面后,單擊“編輯”(Edit)>“相交”(Intersect)。生成螺旋線如圖1-6。(圖中已將螺旋曲面隱藏)接下來為利用恒定截面掃描生成螺紋形狀。恒定截面掃描功能命令可通過兩種方法實(shí)現(xiàn),既“插入”(insert)>“掃描”(sweep)>“伸出項(xiàng)”(Protrusion)或點(diǎn)選“可變截面掃描”(VariableSectionSweep)功能后在上滑面板的“選項(xiàng)”中選擇“恒定剖面”此處以前者做為介紹。進(jìn)入“插入”(insert)>“掃描”(sweep)>“
8、伸出項(xiàng)”(Protrusion)然后選