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《arcgis線轉(zhuǎn)面的方法》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、ArcGIS線轉(zhuǎn)面的方法ArcGIS作為GIS軟件中的龍頭老大,其功能是非常強(qiáng)大的,但是如果作為一個(gè)初學(xué)者,其部分常用的重要功能不容易掌握,今天就講一講在矢量化時(shí)非常重要的功能:線轉(zhuǎn)面。ArcGIS在進(jìn)行大范圍的矢量化時(shí)一般很少直接畫(huà)多邊形,這是因?yàn)閟hape文件不具備拓?fù)洌谔幚矶鄠€(gè)相鄰多邊形時(shí)不方便,因此,一般是先用線把地類(lèi)圖斑勾繪出來(lái),然后將線轉(zhuǎn)為多邊形。在ArcGIS中,將線轉(zhuǎn)為多邊形有三種方法:1.FeaturetoPolygon這種方法,顧名思義,就是要素轉(zhuǎn)多邊形。在ArcToolBox中,依次找到DataManagementTools—>Features
2、—>FeaturetoPolygon,在彈出的對(duì)話框中設(shè)置好線要素文件以及生成的多邊形存儲(chǔ)的位置和文件名,點(diǎn)擊確定即可。多邊形生成結(jié)束后會(huì)自動(dòng)添加到ArcGIS的TOC窗口中。圖一FeaturetoPolygon位置2.PolygonFeatureClassfromLines首先說(shuō)明,這種方法需要ArcGISGeodatabase的支持,也就是你的shape數(shù)據(jù)需要放在ArcGIS的Geodatabase中,PersonalGeodatabase或FileGeodatabase都可。在存儲(chǔ)線要素的要素?cái)?shù)據(jù)集(FeatureDataset)中,在空白地區(qū)右擊,選擇New
3、—>PolygonFeatureClassfromLines…,在彈出的窗口中輸入生成面要素的名稱(chēng),選擇要生成面要素的線要素,往下看我們驚喜的發(fā)現(xiàn)了"Selectapointfeatureclasstoestablishattributesforthepolygonfeature"這句話,這就意味著在這里我們可以指定一個(gè)點(diǎn)要素文件,來(lái)建立面要素的屬性。為什么說(shuō)是驚喜呢?因?yàn)樵谑噶炕乃篮螅艽笠徊糠止ぷ鞫际莵?lái)為圖斑賦屬性(比如說(shuō)土地利用類(lèi)型),有了這個(gè)功能,我們?cè)谟镁€勾繪圖斑時(shí),可以新建一個(gè)點(diǎn)文件,每個(gè)圖斑中畫(huà)一個(gè)點(diǎn),為其附上圖斑應(yīng)該賦的屬性,這樣在先轉(zhuǎn)為多邊形時(shí)就可
4、以利用這個(gè)功能將點(diǎn)的屬性直接賦予多邊形,省卻了我們大量的時(shí)間。圖二PolygonFeatureClassfromLines位置3.ConstructFeatures這個(gè)還是首先要說(shuō)明一下,實(shí)現(xiàn)這種方法,除了需要方法2中Geodatabase的支持外,還需要ArcGISTopology模塊(ArcGIS拓?fù)淠K)的支持,方法是這樣的:新建一個(gè)面要素文件,用來(lái)存儲(chǔ)生成的多邊形。將線要素和面要素同時(shí)添加到ArcGIS的TOC窗口中,在Editor工具條上點(diǎn)擊StartEditing開(kāi)始編輯,在Topology工具條上點(diǎn)擊MapTopology(地圖拓?fù)洌┌粹o,在打開(kāi)的對(duì)話框
5、中將需要建立多邊形的線要素選中,然后關(guān)閉對(duì)話框。在Editor工具條上將Target(編輯目標(biāo))設(shè)為新建的面文件,然后選擇相應(yīng)的線要素(注意:選中的這些線要素要能形成閉合的多邊形才可以),這時(shí)Topology工具條上的ConstructFeatures按鈕變?yōu)榭捎茫c(diǎn)擊該按鈕,彈出ConstructFeatures對(duì)話框,在其中設(shè)置容差及其它選項(xiàng),點(diǎn)擊OK即可生成多邊形。圖三ConstrctFeatures比較3這種方法,第一種方法是最差的,因?yàn)槠渲荒芤淮螌⑺械木€全部轉(zhuǎn)成多邊形,且不能同時(shí)賦屬性;第二種方法筆者個(gè)人認(rèn)為是最好的,除了可以將線轉(zhuǎn)為面,還可以同時(shí)將點(diǎn)的屬
6、性賦給面圖斑;第三種方法筆者認(rèn)為也不錯(cuò),很靈活,想創(chuàng)建哪個(gè)多邊形就創(chuàng)建哪個(gè)多邊形,創(chuàng)建多邊形后可以同時(shí)給它賦屬性。