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photoshop修復(fù)人物臉部局部曝光過度部位

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1、Photoshop修復(fù)人物臉部局部曝光過度部位[2009-4-6]來源:照片處理網(wǎng)作者:Jia_xiang原圖最終效果1、先分析下原圖,綠色箭頭所示部分有點曝光過渡。2、把背景圖層復(fù)制一層,選擇菜單:選擇>色彩平衡,設(shè)置好容差和范圍,然后用吸管在圖像上高光過亮的地方點擊,選出過曝的選區(qū)。3、加上圖層蒙版,把圖層混合模式改為“正片疊底”。由于“正片疊底”會使圖像變暗,但由于蒙版的保護,所以它只會使我們選取的區(qū)域變暗,而不會影響其它地方。為了使明暗的地方平常過渡,再執(zhí)行:濾鏡>模糊>高斯模糊,數(shù)值自定,然后再適當(dāng)降低該層的不透明度

2、,過曝的問題得到一定程度改善。4、如果覺得還有必要繼續(xù)降低過曝,再將剛才處理過的圖層復(fù)制一個副本,高光部位進一步變暗。5、鼻梁、左臉和眉毛部仍有部分不協(xié)調(diào)的地方。新建一空白層,我們用仿制圖章工具來處理這些地方。因為“正片疊底”能降低圖像亮度,所以我們把仿制圖章的屬性頁設(shè)為“正片疊底”,并降低其不透明度,數(shù)值為“對所有圖層取樣”,按住Alt鍵在較暗的皮膚上取樣,在高光處涂抹,如下圖。6、為了使下面的皮膚紋理和亮光透點上來,適當(dāng)降低用仿制圖章處理過的圖層不透明度,使圖像不至露出人為的痕跡。7、為了使處理的地方更加平常過度,按住Sh

3、ift鍵,同時選中上面三個層,并把這三個層建成一個組,取名叫處理高光組。8、適當(dāng)減低處理高光組不透明度,使下面的高光和皮膚紋理透點上來,讓處理過的地方更加平滑地與周圍融合。最終效果:

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