資源描述:
《動畫概論復習資料.》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、動畫概論復習資料選擇和填空1.世界上第一部彩色動畫長片是《白雪公主》。2.第一部有聲動畫片是1928年推出的《威利號汽船》。3.中國第一部大型動畫片是《鐵扇公主》。4.中國第一部水墨動畫片是《小蝌蚪找媽媽》。5.在全美上映世界上的第一部全電腦制作的動畫長片,并創(chuàng)下20世紀90年代末期影片票房收入新高的是《玩具總動員》。6.1966年,手冢治蟲推出日本第一部彩色電視動畫系列片《森林大帝》。7.1963年,手冢治蟲創(chuàng)立的第一套日本長篇電視動畫是《鐵臂阿童木》。8.2001年宮崎駿的《千與千尋》上映后拿下了總票房第一,超過300億日元的票房成
2、為日本歷史上的票房冠軍。9.日本動畫的真正崛起,是從1956年10月成立的由大川博領(lǐng)導的東映動畫株式會社開始的。在大川博的領(lǐng)導下,東映于1958年推出了第一部取材于中國神話故事的彩色動畫長片《白蛇傳》。10.動畫作品的敘事形式有:小說式、戲劇式、紀實式和抽象式。11.動畫片與電影的最大區(qū)別就在于它具有更大的假定性。12.1955年,錢家駿等人制作的中國第一部彩色動畫片《烏鴉為什么是黑的》。13.1980年,上海美術(shù)電影制片廠攝制了《三個和尚》,它的成功在于內(nèi)容和形式上的民族化、大眾化與敘事結(jié)構(gòu)、節(jié)奏的現(xiàn)代化的統(tǒng)一。14.從1950年的第
3、一部動畫,發(fā)展到60年代已經(jīng)每年能制作出十多部動畫,其中特別值得一提的就是1961~1964年制作的《大鬧天宮》,它可以說是當時國內(nèi)動畫的巔峰之作。15.1947年,中國制作了第一部木偶動畫《皇帝夢》。16.1958年,拍攝了第一部剪紙動畫片《豬八戒吃西瓜》。17.1960年,完成了第一部水墨動畫《小蝌蚪找媽媽》。18.1960年,拍攝了第一部折紙動畫《聰明的鴨子》。19.被稱為人類思想的自我救贖之戰(zhàn),通過對發(fā)生在大地上僅存的生命之間的故事進行描繪,繼而對科技本身進行反思的動畫影片是《機器人9號》。1.亞歷山大·佩特洛的《老人與?!烽_創(chuàng)
4、了動畫片意識上的先鋒性和實驗性,對當代動畫具有深遠的影響。2.《龍貓》是宮崎駿理想主義和浪漫主義純粹化的體現(xiàn)。3.迪士尼在發(fā)展早期就意識到了圖畫本身所具有的音樂性,在《幻想曲》中,他對動畫所具有的這種能力進行了實驗,并很好的將圖案化的形式與音樂進行了匹配。4.2010年6月18日上映的《玩具總動員3》一開始就按照立體電影的要求制作,代表著當今電腦動畫最先進的水平。5.1937年制作的《白雪公主》,它的出現(xiàn)不僅給生產(chǎn)制作這部電影的迪斯尼公司帶來豐厚的利潤,而且成了以后動畫片生產(chǎn)制作的典范。6.中國的走馬燈應該是動畫的雛形。7.被公認為世界
5、動畫創(chuàng)始人的是埃米爾·雷諾。8.動畫是主動地表現(xiàn)時間和空間的藝術(shù),具有很強的可編輯性。9.“卡通”,英文Cartoon的音譯,即“非真人電影”。起源于美國。它是用圖畫表現(xiàn)某些情節(jié)和某一形體運動過程的一種影片,采用逐格攝影的方法進行拍攝,把許多張描繪連貫性動作的畫面,配以所需的背景,按順序一張張拍攝下來,連續(xù)放映產(chǎn)生活動的影像。10.“美術(shù)片”,電影四大片種之一,是動畫片、木偶片、剪紙片、折紙片的總稱。11.“動畫片”是以圖畫表現(xiàn)人物形象、戲劇情節(jié)和作者構(gòu)思的影片。它采用“逐格攝影”的方法,將一系列互相之間只有細微變化而動作連續(xù)的畫面拍攝
6、在膠片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出來,以獲得形象活動自如的藝術(shù)效果。12.動畫的形象應該被看成是符號,因為動畫形象是代表某些事物的標記而不是它所代表的事物本身。13.動畫的視覺符號有具象的、非具象的、立體的與虛擬的。14.一部影片通常由“三幕”構(gòu)成,這三幕分別是影片的開端、中段與結(jié)尾,它們共同構(gòu)成影片的整體結(jié)構(gòu)。15.“場景”是構(gòu)成影片的最關(guān)鍵的因素,因為雖然說“幕”與“段落”是構(gòu)成影片整體結(jié)構(gòu)與完整影片敘事的重要單位,但是影片中角色的內(nèi)心需求,推動劇情向前發(fā)展的某個戲劇性細節(jié),都是以場景內(nèi)的某個動作來完成的。16.動畫歷史
7、的起源,可以有兩種說法:一是藝術(shù)與觀念上的發(fā)端,一是技術(shù)和實踐上的發(fā)明。1.現(xiàn)代中國動畫的風格,受歐美和日本動畫的影響很大,有明顯的模仿痕跡。在中國動畫發(fā)展的道路上,民族化和現(xiàn)代化相結(jié)合是中國動畫人一直要探討和研究的問題。2.中國的動畫事業(yè)發(fā)展很早,20年代中國的動畫先驅(qū)萬氏兄弟萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵和萬滌寰就開始研究動畫制作。3.三維動畫制作是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合的工作。4.動畫的本體特性有:技術(shù)特性、工藝特性、審美特性、多元性、時尚性、假定性。5.動畫作品的分類:產(chǎn)業(yè)動畫片、實驗動畫片、廣告動畫片、科教動畫片、動畫與真人合成的動畫
8、片。6.“原畫”也叫做關(guān)鍵動畫,是控制動作過程的軌跡特征和形態(tài)特征。7.動畫分鏡頭畫面設計的視覺變化線索依據(jù)是動畫作品中畫與畫的關(guān)系以及作品劇本中內(nèi)在的線索聯(lián)系。8.美國主流動畫電影的對象不是一般意義上的兒