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《比較全面的音效概述--均衡器eq的解釋》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、比較全面的音效概述--均衡器EQ的解釋(發(fā)現(xiàn)還是有很多人不懂)音效概述 音效是指為增進(jìn)一場(chǎng)面之真實(shí)感、氣氛或戲劇訊息,而加于聲帶上的雜音或聲音。簡(jiǎn)單地說(shuō),音效就是指由聲音所制造的效果。所謂的聲音則包括了樂(lè)音、及效果音。數(shù)字音效 數(shù)字音效簡(jiǎn)稱EQ模式,即MP3不同的聲音播放效果,不同的EQ模式帶給聽(tīng)使用者不同的聲音播放效果,同時(shí)EQ模式也是最能突出個(gè)人個(gè)性的地方,給使用者帶來(lái)更多的音樂(lè)享受?! ∧壳暗腗P3的數(shù)字音效模式一般為六種,分加是CLASSIC(古典音樂(lè)模式)、POP(流行音樂(lè)模式)、JAZZ(爵士樂(lè)模式)、ROCK(搖滾樂(lè)模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO(自動(dòng)改變
2、模式)。當(dāng)然在選購(gòu)MP3時(shí)并不代有數(shù)字音效模式越多越好,做到實(shí)用為最好。環(huán)境音效 主要是指通過(guò)數(shù)字音效處理器對(duì)聲音進(jìn)行處理,使聲音聽(tīng)起來(lái)帶有不同的空間特性,比如大廳、歌劇院、影院、溶洞、體育場(chǎng)等。環(huán)境音效主要是通過(guò)對(duì)聲音進(jìn)行環(huán)境過(guò)濾、環(huán)境移位、環(huán)境反射、環(huán)境過(guò)渡等處理,使聽(tīng)音者感到仿佛置身于不同環(huán)境中。這種音效處理在計(jì)算機(jī)聲卡上應(yīng)用非常普遍,現(xiàn)在在組合音響方面應(yīng)用也逐漸多起來(lái)。環(huán)境音效也有其缺點(diǎn),由于對(duì)聲音處理時(shí)難免會(huì)損失部分聲音信息,并且現(xiàn)在能模擬出的效果和真實(shí)環(huán)境還有一定差距,因此有人會(huì)感到聲音比較“虛假”。MP3音效:普通音效 如何使用均衡器來(lái)獲得更好的聲音表現(xiàn),是每一個(gè)M
3、P3愛(ài)好者的必修課?! 〔煌腗P3的均衡器設(shè)置也不盡相同,如IRIVER和IAUDIO的均衡器雖然都是分為五級(jí),但頻段劃分和調(diào)節(jié)級(jí)別也各不相同,iRiver的XtremeEQ分為五段:50Hz檔,200Hz檔,1KHz檔,3KHz檔,14KHz檔,每段有10級(jí)調(diào)節(jié):-15dB,-12dB,-9dB,-6dB,-3dB,0dB,+3dB,+6dB,+9dB,+12dB,+15dB。而IAUDIO則是分為60Hz檔,250Hz檔,1KHz檔,4KHz檔,12KHz檔,每段有+0db~+12db12級(jí)可調(diào)。對(duì)比可見(jiàn),雖然頻段劃分不盡相同,但也大同小異,對(duì)音效調(diào)節(jié)起著相近的作用。下面來(lái)看看
4、均衡器分段后的每個(gè)部分的作用: 1.20Hz--60Hz部分 這一段提升能給音樂(lè)強(qiáng)有力的感覺(jué),給人很響的感覺(jué),如雷聲。是音樂(lè)中強(qiáng)勁有力的感覺(jué),如果這個(gè)頻段的量感太少,豐潤(rùn)澎湃的感覺(jué)一定沒(méi)有;而且會(huì)導(dǎo)致中高頻、高頻的突出,使得聲音失去平衡感,不耐久聽(tīng)。如果提升過(guò)高,則又會(huì)混濁不清,造成清晰度不佳,特別是低頻響應(yīng)差和低頻過(guò)重的音響設(shè)備?! ?.60Hz--250Hz部分 這段是音樂(lè)的低頻結(jié)構(gòu),它們包含了節(jié)奏部分的基礎(chǔ)音,包括基音、節(jié)奏音的主音。它和高中音的比例構(gòu)成了音色結(jié)構(gòu)的平衡特性。提升這一段可使聲音豐滿,過(guò)度提升會(huì)發(fā)出隆隆聲。衰減這兩段會(huì)使聲音單薄?! ?.250Hz--2
5、KHz部分 這段包含了大多數(shù)樂(lè)器的低頻諧波,如果提升過(guò)多會(huì)使聲音像電話里的聲音。如把600Hz和1kHz過(guò)度提升會(huì)使聲音像喇叭的聲音。如把3kHz提升過(guò)多會(huì)掩蔽說(shuō)話的識(shí)別音,即口齒不清,并使唇音“mbv”難以分辨。如把1kHz和3kHz過(guò)分提升會(huì)使聲音具有金屬感。由于人耳對(duì)這一頻段比較敏感,通常不調(diào)節(jié)這一段,過(guò)分提升這一段會(huì)使聽(tīng)覺(jué)疲勞?! ?.2KHz--4kHz部分 這段頻率屬中頻,如果提升得過(guò)高會(huì)掩蓋說(shuō)話的識(shí)別音,尤其是3kHz提升過(guò)高,會(huì)引起聽(tīng)覺(jué)疲勞?! ?.4kHz--5KHz部分 這是具有臨場(chǎng)感的頻段,它影響語(yǔ)言和樂(lè)器等聲音的清晰度。提升這一頻段,使人感覺(jué)聲源與聽(tīng)
6、者的距離顯得稍近了一些;衰減5kHz,就會(huì)使聲音的距離感變遠(yuǎn);如果在5kHz左右提出升6dB,則會(huì)使整個(gè)混合聲音的聲功率提升3dB?! ?.6kHz--16kHz部分 這一頻段控制著音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般來(lái)說(shuō)提升這幾段使聲音宏亮,但不清晰,不可能會(huì)引起齒音過(guò)重,衰減時(shí)聲音變得清晰,但聲音不宏亮?! 【馄魃弦部梢园凑章?tīng)門極限的曲線圖來(lái)設(shè)置,這樣讓耳朵能最容易的感覺(jué)到聲音,這樣最自然最好! 這樣讓低頻和高頻能夠很自然的被耳朵感受到,也就是說(shuō)最佳的EQ設(shè)置應(yīng)該和該曲線圖吻合?! ≡趯?duì)均衡器進(jìn)行調(diào)節(jié)的時(shí)候最好能結(jié)合等響曲線和耳機(jī)的頻響曲線。例如,如果耳機(jī)的頻響曲線是理想的,
7、也就是一條平直的直線,那么就可以將均衡器調(diào)節(jié)為與對(duì)應(yīng)的聲壓級(jí)下相近的等響曲線的圖形,這樣聽(tīng)到的聲音各個(gè)頻段的響度基本上是平衡的;而事實(shí)上沒(méi)有那副耳機(jī)/耳塞的頻響曲線是理想平直的,而且還受每個(gè)人耳朵的不同佩戴情況影響,所以要調(diào)節(jié)好均衡器是需要一段時(shí)間去琢磨掌握播放機(jī)和耳機(jī)在你的耳朵聽(tīng)起來(lái)的各自的聲音特性的?! ∽詈筮€需要說(shuō)明的是:每個(gè)人對(duì)不同頻率的聲音感覺(jué)是不一樣的,音響回放設(shè)備的頻率響應(yīng)也不同,人的聽(tīng)門曲線也只是根據(jù)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)畫出別人聽(tīng)起來(lái)很自然的聲音你可能