面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)教程

面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)教程

ID:18167187

大?。?59.00 KB

頁數(shù):21頁

時間:2018-09-14

面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)教程_第1頁
面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)教程_第2頁
面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)教程_第3頁
面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)教程_第4頁
面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)教程_第5頁
資源描述:

《面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)教程》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。

1、面向?qū)ο缶幊碳夹g(shù)實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)教程鄭州輕工業(yè)學(xué)院計算機(jī)與通信工程學(xué)院網(wǎng)絡(luò)工程系目錄1實(shí)驗(yàn)?zāi)康?2實(shí)驗(yàn)題目33實(shí)驗(yàn)步驟43.1需求43.2設(shè)計53.3編碼63.4測試183.5系統(tǒng)升級194實(shí)驗(yàn)報告205實(shí)驗(yàn)驗(yàn)收206實(shí)驗(yàn)成績20附錄1實(shí)驗(yàn)報告格式21網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)實(shí)訓(xùn)教程1實(shí)驗(yàn)?zāi)康耐ㄟ^開發(fā)一款貪吃蛇游戲程序,熟練掌握C#編程語言、和面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法,獨(dú)立完成一個游戲程序的開發(fā)。2實(shí)驗(yàn)題目使用C#編程語言,開發(fā)一款貪吃蛇游戲,如下圖所示。游戲基本功能描述如下:1)游戲場地是一片矩形區(qū)域的草坪。21網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)實(shí)訓(xùn)教程1)一條蛇由

2、蛇頭和蛇身組成。2)當(dāng)游戲開始之后,草坪中出現(xiàn)一顆豆和一條蛇,并且蛇不停地移動,蛇移動的方向與蛇頭的方向一致。3)當(dāng)蛇移動時,玩家使用“↑”、“↓”、“←”和“→”四個鍵控制蛇的方向。4)當(dāng)蛇頭與豆的位置重合時,豆被蛇吃掉,同時在草坪中再生成一顆新的豆,蛇身增加一節(jié)。5)當(dāng)蛇頭碰到草坪四周或蛇身時,蛇立即斃命,游戲結(jié)束。1實(shí)驗(yàn)步驟1.1需求根據(jù)功能描述可知,貪吃蛇游戲的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖如下所示。定義數(shù)據(jù)字典如下:1)草坪(Lawn):草坪是貪吃蛇游戲的場地。豆和蛇只能存在于草坪范圍之內(nèi)。草坪具有大小和顏色等屬性。2)蛇(Snak

3、e):在貪吃蛇游戲中,蛇由若干節(jié)組成,其中第一節(jié)是蛇頭,其余是蛇身。在游戲過程中,有且僅有一條21網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)實(shí)訓(xùn)教程蛇,并且蛇在不停地移動。如果蛇吃了豆,則蛇生長一節(jié)。如果蛇頭碰到蛇身或離開草坪,則蛇死亡游戲結(jié)束。蛇具有長度、顏色、運(yùn)動方向、每一節(jié)的位置等屬性。1)豆(Bean):在貪吃蛇游戲中,豆是蛇的食物。在游戲過程中,有且僅有一顆豆。如果蛇吃了豆,則重新生成一顆豆。豆具有位置、大小和顏色等屬性。1.1設(shè)計根據(jù)需求分析可知,Snake的每一節(jié)都有位置和大小等屬性。而Bean也具有這兩個屬性。抽象出二者的共同特征,抽象

4、出一般類Block,用于描述一個塊。Block派生出Bean和SnakeBlock兩個類,其中SnakeBlock類用于描述蛇的一節(jié)。為了使游戲的運(yùn)行更易于控制,定義Game類用于啟動、暫停和繼續(xù)游戲。根據(jù)需求分析可知,Lawn僅包含大小和顏色兩個屬性。為了減少類的數(shù)量,可將其大小和顏色等屬性添加到Game類中。綜上所述,在貪吃蛇游戲中,有Block(塊)、Bean(豆)、SankeBlock(節(jié))、Snake(蛇)、Game(游戲)和MainForm(用戶接口)六個類。貪吃蛇游戲的邏輯模型如下圖所示。21網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)實(shí)訓(xùn)

5、教程MainFormGameBlockBeanSnakeBlockSnake1.1編碼1.1.1Block(塊)類編碼Block是用來構(gòu)成Bean(豆)和Snake(蛇)的最基本的單位,是Bean和SnakeBlock的基類。Block類的參考代碼如下。usingSystem;usingSystem.Drawing;namespaceHungrySnake{classBlock{protectedPointorigion;//Block的左上頂點(diǎn)publicconstintWIDTH=10;//Block的寬度public

6、constintHEIGHT=10;//Block的高度protectedColorcolor;//Block的顏色publicBlock(){origion=newPoint(0,0);color=newColor();}21網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)實(shí)訓(xùn)教程publicBlock(intx,inty,Color_color){origion=newPoint(x,y);color=_color;}publicPointOrigion{get{returnorigion;}}publicvoidDisplay(Graphicsg){S

7、olidBrushbrush=newSolidBrush(color);g.FillRectangle(brush,origion.X,origion.Y,WIDTH,HEIGHT);Penpen=newPen(Color.Black);g.DrawRectangle(pen,newRectangle(origion.X,origion.Y,WIDTH-1,HEIGHT-1));}publicvoidClear(Graphicsg,ColorbackGroundColor){SolidBrushbrush=newSolid

8、Brush(backGroundColor);g.FillRectangle(brush,origion.X,origion.Y,WIDTH,HEIGHT);}}}1.1.1Bean(豆)類編碼Bean表示豆,是由Block派生而來的。Bean類的參考代碼如下。usingSystem;usingSyst

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當(dāng)前文檔最多預(yù)覽五頁,下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學(xué)公式或PPT動畫的文件,查看預(yù)覽時可能會顯示錯亂或異常,文件下載后無此問題,請放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權(quán)歸屬用戶,天天文庫負(fù)責(zé)整理代發(fā)布。如果您對本文檔版權(quán)有爭議請及時聯(lián)系客服。
3. 下載前請仔細(xì)閱讀文檔內(nèi)容,確認(rèn)文檔內(nèi)容符合您的需求后進(jìn)行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標(biāo)題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時可能由于網(wǎng)絡(luò)波動等原因無法下載或下載錯誤,付費(fèi)完成后未能成功下載的用戶請聯(lián)系客服處理。