晨會互動(dòng)小游戲

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時(shí)間:2018-09-22

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1、搞笑晨會互動(dòng)小游戲?巧扮女郎  游戲方法:  要求學(xué)員當(dāng)中推選出一位學(xué)員扮女郎。其他學(xué)員協(xié)助提供道具、形象設(shè)計(jì)、步法訓(xùn)練等等。有一定的時(shí)間限制?! 》治觯骸 ∫朴谀7拢プ£P(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行模仿。模仿成功人士也同理,要抓住成功的關(guān)鍵因素進(jìn)行模仿。  在游戲過程當(dāng)中,團(tuán)隊(duì)的合作很重要  天龍八部  目標(biāo):以較熱烈的活動(dòng)使學(xué)員彼此熱絡(luò)  規(guī)則:  1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈  2、在訓(xùn)練員的口令下往前踏步  3、計(jì)算共能走動(dòng)幾步  注意事項(xiàng):  1、注意肩部的壓迫,壓力過大時(shí)應(yīng)出聲停止再向前  2、避免朝某一方向跌到?! 〔虏挛沂钦l  目標(biāo):

2、使初步認(rèn)識的隊(duì)員再次彼此認(rèn)識  道具:不透明的幕布一條  規(guī)則:  1、?參加的人員分成兩邊  2、?依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己  3、?訓(xùn)練員與助理訓(xùn)練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下  4、?第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓(xùn)練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組?! ?、?第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓(xùn)練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內(nèi)成員提示(不可說出姓名、綽號),以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可

3、將對面成員俘虜至本分組?! ?、?活動(dòng)進(jìn)行至其中一組人數(shù)少于三人即可停止?! ∫龑?dǎo)討論:  1、?各位如果繼續(xù)玩下去誰會贏?那誰會輸了?  2、?我們所設(shè)計(jì)的這個(gè)游戲是no?losero?winner  3、?那這是什么意思,也就是雙贏的概念  注意事項(xiàng):  1、?選擇的幕布必須不透明,以免預(yù)先看出伙伴而失去公平性及趣味性?! ?、?成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時(shí)跌到?! ?、?訓(xùn)練員應(yīng)制止站立或至側(cè)邊偷窺的情況發(fā)生。  4、?組員不可離訓(xùn)練員太近,以免操作幕布時(shí)產(chǎn)生撞擊?! ?、?組員叫出名字時(shí)間差距短,訓(xùn)練員須注意公平性。

4、  6、?本活動(dòng)不適用于不熟悉的團(tuán)隊(duì)?! ∽兓骸 ?、?可增加幕布前代表人數(shù);  2、?可讓組員背部貼緊幕布,另一分組憑其輪廓猜出其姓名或綽號?! ?、?可在排球場進(jìn)行,以海灘球互相投擲時(shí),需要叫出對方隊(duì)友姓名或綽號,全部叫完前不可重復(fù)?! 》纸M游戲  1、尋找對象:  第一步:學(xué)員圍成一個(gè)圓圈--組織者說LOOK?UP、LOOK?DOWN、LOCK--學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對時(shí),則拍手、出場交談--交談3分鐘--沒對上的繼續(xù)。  第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對的伙伴面對面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--發(fā)

5、出聲音,尋到對象(不可用學(xué)員名字、公司名稱)  2、左、中、右  組織者問以下問題:  早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?  --從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間  早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?  --先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間  以此種辦法將學(xué)員分成三大組。  3、誰是勇士?  如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過大,則繼續(xù)分組,按以下辦法:  請大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組?! ∪缓筇釂枺骸 ?、?誰愿意第一個(gè)站起來?  2、?誰愿意第二個(gè)站起來?  由此,將學(xué)

6、員分成三批?! 〈髽渑c松鼠  適合人數(shù):10人以上  材料及場地:無  適用對象:所有學(xué)員  時(shí)間:5-10分鐘  操作程序  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒成對的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員?! ?、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目?! ?、培訓(xùn)師喊“大樹”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮

7、演大樹,落單的人應(yīng)表演節(jié)目?! ?、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓(xùn)師或插其他沒成對的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。  串名字游戲  游戲方法:  小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名學(xué)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復(fù)述一遍。  分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解。  紅黃牌  時(shí)間:5分鐘  道具:紅牌、黃牌

8、  游戲操作:  兩人并排站立  聽意思舉牌  ----------------------------------  老蔡說:舉起紅牌

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