論中國的動漫產業(yè)的發(fā)展趨勢

論中國的動漫產業(yè)的發(fā)展趨勢

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1、中國的動漫產業(yè)的發(fā)展趨勢韓迎新中國的動漫產業(yè)正呈現出欣欣向榮的發(fā)展趨勢,在未來的十年甚至更長的時間里,這種極富生命力的新興文化將展開她美麗的翅膀,做一個優(yōu)美的沖刺甚至是滑翔,因為她不僅僅培育了一代人的粉絲,還擁有控制下一代的魔力,甚至還有點要主導未來流行時尚的潛力?!∫f明白動漫的發(fā)展趨勢,就一定要從動漫的所需人才、資金、動漫面對的市場、以及動漫未來的競爭對手說起!人才:令人尷尬的話題缺乏對于人才的整合和利用,以及由此造成的人才大量流失,成為目前國內動漫原創(chuàng)界尷尬處境的源頭。如火如荼的動漫產業(yè)同時也彰顯出相關人才市場的供需失衡,

2、這一現象也預示著一個新的契機,進而催生了動漫教育的投資熱潮。北京電影學院、中央美術學院、北京廣播學院、浙江大學、中國美術學院、等許多知名學府都專門開設動畫系,定向培養(yǎng)了大批高水平高素質人才。但是,人才短缺的情況依然十分突出。拿吉林藝術學院等院校2004年畢業(yè)的我國第一批動漫專業(yè)人才,共300多名??粕?,但由于動漫產業(yè)待遇低,不如廣告、平面媒體設計、建筑設計等行業(yè)更具誘惑力,所以,只有20%的人才留在動漫產業(yè)。中國目前有400多所院校開設動畫專業(yè),學生有60多萬。每年近5萬動畫專業(yè)畢業(yè)生中,大部分都屬于低端人才,只會些基本的制作技

3、能。還有一個導致人才流失的很重要的原因隨著動漫產業(yè)在我國的悄然興起,大量國外動漫企業(yè)入主我國,這些外資動漫公司在開拓動漫市場的同時,以高工資(也是國內企業(yè)資金緊缺的原因),高待遇,廣納賢才,使國內動漫公司普遍因〝缺血〞而無法建立完整的技術團隊。當前高校動畫專業(yè)的教學與現實嚴重脫節(jié),以為開些3D課程就跟上了潮流。沒有專業(yè)的教學體制,沒有專業(yè)的老師當然不太可能培養(yǎng)出高水平的學生了。有位漫畫制作商表示,內地擁有優(yōu)秀的人才,只不過是沒有把他們挖掘出來而已。香港漫畫協(xié)會會務總監(jiān)郭峰呼吁:〝不要讓美國來創(chuàng)作我們的花木蘭,更不要胡編亂改的三國

4、演義賣到中國來。〞在專業(yè)培養(yǎng)上,影響學生的并不僅僅是教師,更重要或者說同樣重要的還有文學、藝術設計、美術等。尤其是文學,它能幫助理解事物、人生和社會??疾煲幌旅绹葎勇妵膭?chuàng)作人才就會發(fā)現,他們的背景都非常豐富,有很多不同的人生、學習經歷。他們除了學素描、繪畫基礎之外,還懂得表演、燈光、攝影、攝像等。漫畫創(chuàng)作者和動畫導演一樣,都需要各種各樣的技能,能夠把整個世界人類文化遺產的各方面都利用起來。這樣的人才是有創(chuàng)新能力的人才。我認為,我國動漫業(yè)如需要快速的發(fā)展,急需大量具有藝術家氣質的創(chuàng)造型人才,加大對這種人才的培養(yǎng),從小出著手,

5、立足于長遠。另一方面還是需要企業(yè)5.1-9,,services,andmakethecitymoreattractive,strengtheningpublictransportinvestment,establishedasthebackboneoftheurbanrailtransitmulti-level,multi-functionalpublictransportsystem,thusprotectingtheregionalpositionandachieve不惜重金,高薪誠聘高水平的人才。資金和政策:最現實的現實據

6、專家指出,目前,我國的動漫行業(yè),尤其是動畫行業(yè)正陷于一個惡性循環(huán)的怪圈:缺少資金——作品質量難以提高——投資回饋低——投資商喪失信心——資金更加匱乏。當務之急是尋找到一種投資小、見效快、回報率高的運作模式,盡最大可能挽回投資商對于動漫產業(yè)的信心,提高他們的投資熱情。中國動漫的出路和希望在于Flash。這種成本小、傳播途徑廣泛、操作簡便易行的動畫形式最適合在中國動漫現狀下發(fā)展。好比日本新海誠的成名作《心之聲》的模式值得中國借鑒——從繪制、拍攝,到后期的剪輯、配音,都只有他和他的助手兩人完成,總耗資只有70萬日元(約5000元人民幣

7、),但卻很好地表達了作者的創(chuàng)作意圖,展現了作者的獨特風格。只有先跳出商業(yè)運作上的惡性循環(huán),中國的動漫事業(yè)才能跨入穩(wěn)步前進的正軌。還有政策層面的問題。動畫是產業(yè)扶持政策能夠立竿見影的領域,國家2004年一聲令下,要做大做強動畫產業(yè)。于是,隨著資金、政策的利好紛至沓來,動畫片產量6年間增長了40倍。跟其他行業(yè)相似,量上去了,可原創(chuàng)缺乏、想象匱乏造成優(yōu)秀的自主品牌稀少。只靠一只狼和一群羊不能擔起服務中國消費者的全部重任。動漫產業(yè)管理部門很多,廣電總局、文化部、信息產業(yè)部、團中央、新聞出版署、教育部等等部門都對動漫企業(yè)有管理職能,不少部

8、門都想做〝主管〞部門,在動漫盛宴中分一杯羹,由此形成不同的政策,對企業(yè)來說,〝政策信號〞就過于雜亂,影響了動漫企業(yè)的發(fā)展。市場:外熱內冷,屬于虛火近段時間,動漫熱一浪高過一浪,長三角地區(qū)更是勁刮〝動漫臺風〞。據不完全統(tǒng)計,僅去年7至8月長三角地區(qū)就舉行了不下十場

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