史玉柱反思與痛悟

史玉柱反思與痛悟

ID:20273654

大?。?3.00 KB

頁數(shù):9頁

時間:2018-10-11

史玉柱反思與痛悟_第1頁
史玉柱反思與痛悟_第2頁
史玉柱反思與痛悟_第3頁
史玉柱反思與痛悟_第4頁
史玉柱反思與痛悟_第5頁
資源描述:

《史玉柱反思與痛悟》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。

1、史玉柱的反思與痛悟  公司膨脹了,大家富裕了,創(chuàng)業(yè)激情沒有了  《中國經(jīng)營報》:此前,巨人網(wǎng)絡發(fā)布了2009年第二季度財報。財報顯示,巨人網(wǎng)絡第二季度凈收入環(huán)比下降2.5%,同比下降27.9%,凈利潤同比下降33.9%.此外,巨人網(wǎng)絡主動調(diào)低了第三季的盈利預測。巨人網(wǎng)絡的表現(xiàn)低于華爾街預期。時下,巨人網(wǎng)絡的糟糕表現(xiàn)格外引人關注和熱議?! ∈酚裰簶I(yè)績這個樣子,要說壓力也會有的,但關鍵是看你如何對待這個壓力。我的做法是,從來不看股價,季報發(fā)布會,基本上我很少說話,除非有關研發(fā)的問題,其他都是劉偉(巨人網(wǎng)絡總裁,編者注)她們回答。  業(yè)績下滑的

2、客觀原因不可忽視。今年6月26日,文化部發(fā)布了《關于加強網(wǎng)絡游戲虛擬貨幣管理工作的通知》,也就是9月30日之后,如游戲中還存在“開箱子”等違規(guī)行為將予以查處?! 【W(wǎng)絡游戲中植入“開箱子”的功能,盛大最先做的,我們是跟風做的,它在巨人網(wǎng)絡的收入中占據(jù)了一定的比重。網(wǎng)絡游戲行業(yè)備受社會指責,這次文化部出臺限令,我們第一時間響應。7月1日開始,我們在游戲中取消了“開箱子”的功能,為了彌補損失我們決定推出一個收費項目。但是研發(fā)團隊反對再推收費項目,他們擔心推收費項目會引起玩家反感。我和劉偉妥協(xié)了,我們推翻了原來的計劃,所以到季報發(fā)布時收入就少了一塊

3、。對于這樣一個政策因素,我們在季報發(fā)布之前就作了提示性告之。網(wǎng)絡游戲這個行業(yè)比較敏感,來自政策層面的任何風吹草動,我們都會非常小心謹慎。  《中國經(jīng)營報》:文化部的禁令是業(yè)績下滑的客觀因素,但影響巨人網(wǎng)絡的深層次內(nèi)因不可忽視。由于《征途》太賺錢,使得秉承精品戰(zhàn)略的巨人網(wǎng)絡對《征途》這款游戲過度依賴,但是從2008年年中開始《征途》走下坡路,從而一舉將巨人網(wǎng)絡導入尷尬境地?! ∈酚裰簭娜ツ?月到今年,巨人網(wǎng)絡的問題暴露出來了,主要就是后勁不足、成長乏力,但我們絕不是虧損企業(yè),盈利還是比較可觀的?! ∽灾餮邪l(fā)、精品戰(zhàn)略,這是巨人網(wǎng)絡一貫的抉擇

4、,到現(xiàn)在我都不認為這個戰(zhàn)略是不對的。2007年11月1日巨人網(wǎng)絡在美國紐約交易所掛牌上市,上市半年后,我感覺到要出問題了。那時候,我們推出了《征途》之外的第二款游戲《巨人》,但是并不理想,我預感到巨人網(wǎng)絡的成長很可能達不到資本市場預期了。坦率地說,上市之后公司內(nèi)部開始出問題了。公司膨脹了,大家富裕了,大公司病也來了。最典型的是,上市之后研發(fā)團隊的創(chuàng)業(yè)激情消失了。上市之后,一下子出了那么多千萬富翁,一些研發(fā)人員買了別墅開著好車上班,不再像以前那樣拼命了,心態(tài)與行為發(fā)生了很大改變。我注意到,研發(fā)人員被大量工作以外的信息干擾了,比如有人在熱烈地探

5、討什么車又出新款啦,有人密切關注哪里的別墅在打折促銷?! ∪绻邪l(fā)團隊出了問題,很容易造成不可挽回的可怕后果。于是我們著手改變這種狀況。一開始的時候,在研發(fā)團隊內(nèi)部推行項目承諾制度,但是效果不理想。2008年四季度我們下決心實行更為有效的改革,我們把研發(fā)人員全部歸入小的核算單位里,也就是由他們籌集部分資金,加上公司投資,注冊一家自主經(jīng)營、自負盈虧的公司。一個項目組成立一個公司,集團入資占股51%,所有研發(fā)人員必須出錢,他們占有其余的49%股權。如果某個項目成功了,研發(fā)人員可以按比例享受分紅,如果出現(xiàn)了一款比《征途》還火的游戲,你可以單獨去上

6、市。如果項目虧損了,集團的51%必然虧掉,研發(fā)人員的49%也沒了。這樣一來,研發(fā)人員的壓力就大了。這樣以利益為紐帶,自主的創(chuàng)業(yè)激情被調(diào)動起來?! 〗衲昴瓿酰覀冊趦?nèi)部探討公司制的可行性,之后著手籌備,又花了幾個月搞注冊,試運行?,F(xiàn)在,已經(jīng)注冊了7家公司,7月1日開始按照內(nèi)部公司的模式正式運營。7家公司,我不敢說能成事的有幾個,但是一定會有幾個項目表現(xiàn)不錯。  不變革不行,因為上市之后形成了一種“大鍋飯”現(xiàn)象,干多干少一個樣?! ∑髽I(yè)文化方面,也在進一步改造。上市之前,說到巨人網(wǎng)絡的企業(yè)文化,我說我們是“只認功勞不認苦勞”。沒想到的是,公司絕

7、大多數(shù)人不認可這句話。現(xiàn)在,我想清楚了,“只認功勞不認苦勞”還是要成為巨人網(wǎng)絡的企業(yè)文化?! ?nèi)部創(chuàng)業(yè)外部收編  《中國經(jīng)營報》:單款游戲支撐全局,其后研發(fā)的新款游戲難以重現(xiàn)早先的輝煌。這似乎已經(jīng)成為網(wǎng)絡游戲公司的一種宿命邏輯。通過“內(nèi)部創(chuàng)業(yè)”的方式,巨人網(wǎng)絡能否走出網(wǎng)游產(chǎn)品單一化的陰影?  史玉柱:現(xiàn)在回頭來看,其實我們在做新游戲的同時,《征途》還是可以繼續(xù)上升的,因為外部條件都是具備的,但是為什么沒有增長?一年多時間里老款《征途》基本處于停滯狀態(tài),我們犯了一個錯誤,就是針對商業(yè)模式的探討與試驗,既要照顧老玩家又要探索新的商業(yè)模式,很難進

8、行徹底改造。發(fā)現(xiàn)問題后,我們立即加以修正,《征途》照常進行,我們改用其他方式對游戲進行創(chuàng)新和改良。即將推出的《綠色征途》,就是一個徹底改變商業(yè)模式,全面關注非付費玩家的新游戲。 

當前文檔最多預覽五頁,下載文檔查看全文

此文檔下載收益歸作者所有

當前文檔最多預覽五頁,下載文檔查看全文
溫馨提示:
1. 部分包含數(shù)學公式或PPT動畫的文件,查看預覽時可能會顯示錯亂或異常,文件下載后無此問題,請放心下載。
2. 本文檔由用戶上傳,版權歸屬用戶,天天文庫負責整理代發(fā)布。如果您對本文檔版權有爭議請及時聯(lián)系客服。
3. 下載前請仔細閱讀文檔內(nèi)容,確認文檔內(nèi)容符合您的需求后進行下載,若出現(xiàn)內(nèi)容與標題不符可向本站投訴處理。
4. 下載文檔時可能由于網(wǎng)絡波動等原因無法下載或下載錯誤,付費完成后未能成功下載的用戶請聯(lián)系客服處理。