風(fēng)來(lái)西林4合成選擇

風(fēng)來(lái)西林4合成選擇

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1、風(fēng)來(lái)的西林4合成的選擇這個(gè)文檔是引用風(fēng)來(lái)的西林吧的。4、5代通用。這兩代還是很像的,系統(tǒng)上5代更人性化,難度則是4代高——話說(shuō)回來(lái),5代各99F也不是隨便就能通過(guò)的,寂寞高手再去挑戰(zhàn)4代會(huì)比較合適吧兩代都有一些獨(dú)有的印,這些印會(huì)注明4代引入裝備成長(zhǎng)系統(tǒng)后,開始出現(xiàn)“無(wú)限印數(shù)”這種以前都只存在于幻想中的玩意。嘩啷棒、戰(zhàn)神斧、麻痹刀以外的武器和盾在滿級(jí)都是無(wú)限印,只要是好的印就可以隨意放入然而,通向滿級(jí)的道路是漫長(zhǎng)的。5代的怪物給的成長(zhǎng)比4代慷慨得多,同樣是主線末尾的白天怪物,4代平均只給50左右的成長(zhǎng)度,5代除了天空龍

2、120之外都有200。因?yàn)?塔要分別各跑一次的設(shè)定,其實(shí)5代合計(jì)35F的主線最后出現(xiàn)的敵人是正常情況下43F左右的水平,然而4代迷宮43F左右的敵人也就給100上下。但即使是5代,不可帶入迷宮一般也要60F左右才能練滿裝備,4代速降得猛的話說(shuō)不定最后都滿不了。不滿級(jí),印自然就不是無(wú)限。而到了滿級(jí)的時(shí)候,往往已經(jīng)不是能面不改色地收集素材和合成的時(shí)候了因此,像系列以往一樣,取舍是必要的。亂塞用處不大的印,到了需要合強(qiáng)力印的時(shí)候就會(huì)萬(wàn)分尷尬,要知道主線以外的迷宮途中可沒有人提供砍印服務(wù),你該不會(huì)打算讓爛泥幫你胡亂消除吧?印

3、數(shù)塞滿后,合成不會(huì)添加印,而僅能疊加修正值并繼承最后合成的素材的道具狀態(tài)。這一點(diǎn)可以反過(guò)來(lái)利用,將不怎么有用甚至有害的裝備的修正值疊加到主裝備上我將武器和盾的印都分成限定、特殊和普通三大類來(lái)分別解說(shuō)。限定是指素材為特定迷宮的獎(jiǎng)品性質(zhì)的印,基本可以認(rèn)為是可帶入迷宮限定,與本文的主旨關(guān)系不大;特殊是僅能通過(guò)特殊異種合成來(lái)獲取的印,對(duì)合成怪的等級(jí)有要求,素材收集上也需要用一些心;普通就是以上二類之外的,存在實(shí)體裝備或者可用單件道具完成異種合成的印對(duì)于特殊和普通印,評(píng)價(jià)其優(yōu)先度,從高到低排序,同優(yōu)先度內(nèi)一般不分高下對(duì)于普通印

4、,同時(shí)評(píng)價(jià)其入手難度,入手難度低以外通常不能確保入手,盡量爭(zhēng)取吧武器印可異種合成的印很多,以異常狀態(tài)和特攻為代表,基本上可以保證把非無(wú)限印的武器填滿,所以優(yōu)先度不是高或極高的話,滿級(jí)前先別合比較好。異常狀態(tài)印是6種,無(wú)力以外只要想要基本可以保證合成上,合了哪怕一種之后,如果不能一擊打倒吸出象(4代翻譯失誤搞成草了)就請(qǐng)善用箭和石頭削弱之。特攻印一律是將傷害提升到1.35倍,同時(shí)屬于2系就變成1.8225倍,海膽在5代屬于3系就變成2.46倍。4代是6種特攻印,其中兩種比較難異種合成;5代增加了3種,2種比較難異種合成

5、,另外爆炸特效不能異種合成了——即使如此,對(duì)印數(shù)的壓迫也明顯提高了※——※——※——※——※限定:無(wú)限挖墻:性能自然是優(yōu)秀,實(shí)體墻壁的地形可以自由自在地移動(dòng),輔助搶店時(shí)也不用擔(dān)心挖到一半工具全壞了。說(shuō)不上有多少合成到主武器上的必要,合了一般也沒壞處就是了。覺悟鎬4代好拿,5代很難拿但可以復(fù)制,合不合自己看著辦無(wú)限破壞陷阱:說(shuō)不上多有意義的效果,還要擔(dān)心失手砸壞重要的道具。真的看重這個(gè)效果的話,還是帶著經(jīng)久耐用之錘作為副武器吧。4代非常難入手,考慮到丟失的風(fēng)險(xiǎn),我看還是放倉(cāng)庫(kù)里觀賞比較好必定命中:性能絕對(duì)的優(yōu)秀,這世間

6、大部分的悲劇源于賭一擊而不中??梢缘脑挳?dāng)然要合到主武器上,但是4代入手難度過(guò)于鬼畜,能入手此物的人也不太會(huì)對(duì)什么可帶入迷宮感興趣了吧。5代還算容易入手,復(fù)制一堆每件合一個(gè)吧鐵公雞:4代限定。5代沒有了砍價(jià)刀,這個(gè)印僅限于泡出。入手不算特別難,只是入手途徑確有特殊性,不可帶入迷宮是無(wú)法獲取的。打敗敵人高概率掉錢,在商店打折,意義不大而且會(huì)干擾正常掉落,期待著什么有用的道具而去砍海獅、被食的時(shí)候砍出一袋錢那太歡樂了。真的看重這個(gè)效果的話,與其合成為印,不如帶著妖刀大砍價(jià)作為副武器,砍價(jià)的效果和掉錢的概率都是隨著等級(jí)提升而

7、增加的,滿級(jí)四五折購(gòu)物怎么也比印的八折來(lái)得爽吧攻擊力下降:4代限定。印作用有限,而且神奈劍入手難度不算低還只能存在一把實(shí)體。鑒于神奈劍本身已經(jīng)是4代最強(qiáng)的武器,沒有合成的必要※——※——※——※——※特殊:回復(fù):優(yōu)先度極高。5代限定,用后背壺+回復(fù)手鐲來(lái)特殊合成??珊铣晌淦饔≈信c必中比肩的最強(qiáng)(泡出的飽食會(huì)心、饑餓會(huì)心只怕也是不及)?;貜?fù)比例是造成傷害的12%,看似劣于外傳的1/3但外傳中是實(shí)際減少的HP的1/3(怪物殘余HP少的話就回不了多少),一個(gè)是“奇跡”一個(gè)是“吸血”,可比性不大。配合異常狀態(tài)印,或者一擊解決

8、怪物的話,可以單方面回復(fù)HP。由于這個(gè)印的存在,5代中回復(fù)手鐲是稀罕貨,不可帶入迷宮難以合成,而一旦成功對(duì)后續(xù)攻略必定十分有利連續(xù)攻擊:優(yōu)先度中。用2種類加速道具來(lái)特殊合成。觸發(fā)概率上不能太過(guò)期待,也不像附加異常狀態(tài)的印那樣具有決定性,但性能也算是不錯(cuò)。在特殊合成中是最容易的,出現(xiàn)負(fù)面道具的迷宮很容易達(dá)成噴射藍(lán)火:優(yōu)先度論外。就是一般所說(shuō)的青炎

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