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《ps可選顏色理論》由會員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、可選顏色”的深入了解與應(yīng)用(上篇)可選顏色最初是用來印刷中還原掃描分色的一種技術(shù),用于在圖像中的每個主要原色成分中更改印刷色的數(shù)量。因?yàn)榭蛇x顏色能有選擇地修改任何主要顏色中的印刷色數(shù)量而不會影響其他主要顏色,所以現(xiàn)在也成為后期數(shù)碼調(diào)整中的利器,我們可以用可選顏色調(diào)整我們想要修改的顏色而保留我們不想更改的顏色。之前我介紹過曲線工具,曲線強(qiáng)大之處在于它的調(diào)節(jié)點(diǎn)的控制,而可選顏色的優(yōu)勢在于可以調(diào)整每種原色而不影響其他的顏色。就學(xué)習(xí)難易來說,曲線屬于理論易明了但操作困難的工具,而可選顏色正好相反,屬于易于使用但基礎(chǔ)理論較難掌,但為了能更好的在后期調(diào)色中控制顏色,一些基礎(chǔ)知識是必須要知道的,這樣才
2、能在調(diào)色之已經(jīng)對結(jié)果有了一定的認(rèn)識。(注:RGB與CMYK模式下可選顏色中的顏色變化略有不同,在LAB模式下不能使用可選顏色。本文可選顏色是在RGB模式下使用。)一、直觀面板,……第一部、油墨含量的調(diào)整CMYK——青、洋紅、黃、黑在每種主要顏色中,我們可以更改其中青、洋紅、黃、黑色即CMYK的油墨數(shù)量來實(shí)現(xiàn)顏色的調(diào)整。因?yàn)榭蛇x顏色最初是用來做印刷校色用的,所以其調(diào)整都是按油墨原色為標(biāo)準(zhǔn)的,除了三個原色外另外還加了一個黑色滑塊,這里的黑色與CMYK中的K稍有不同,雖然都是黑色但K指的是在印刷中由于顏料的限制配不出真正的黑色所以額外添加的黑色油墨來補(bǔ)充印刷色,是一種單獨(dú)的油墨。但可選顏色的黑
3、色是在理想中存在的,指的是用CMY這三種原色混合出的黑色,所以我們在理解的時候不要把這里的黑色理解成一種顏色,而要當(dāng)成三種原色的混合色。可能習(xí)慣了在RGB模式,對CMY這樣的油墨計(jì)算方法不太熟悉,那我們記得青、洋紅、黃三種油墨原色是RGB色光三原色的補(bǔ)色就成了。第二部分、方法:相對與絕對其中的相對與絕對是對油墨增減量的兩種不同計(jì)算方法。相對按照總量的百分比更改現(xiàn)有的青色、洋紅、黃色或黑色的量。例如,如果您從50%洋紅的像素開始添加10%,則5%將添加到洋紅,結(jié)果為55%的洋紅(50%*10%=5%)。(該選項(xiàng)不能調(diào)整純反白光,因?yàn)樗话伾煞?。)絕對采用絕對值調(diào)整顏色。例如,如果從5
4、0%的洋紅的像素開始,然后10%,洋紅油墨會設(shè)置為總共60%。在實(shí)際的應(yīng)用中,我們可以這樣簡單的理解相對與絕對的不同,同樣的條件下通?!跋鄬Α睂︻伾母淖兎刃∮凇敖^對”,而且“相對”選項(xiàng)對不存在的油墨不起作用?!敖^對”選項(xiàng)可以向圖像中的某一種原色內(nèi)添加不存在的油墨顏色。油墨的最高值是100%,最低值是0%,相對與絕對的計(jì)算值只能在這個范圍內(nèi)變化。[注:如果是比較復(fù)雜的復(fù)合色,由于同一種顏色的各種原色含量不同,所以計(jì)算方法更加復(fù)雜,不能只單單靠簡單的公式來套用。]第三部分、可調(diào)整的原色(主色)1.可調(diào)整的主色分為三組RGB三原色:紅色、綠色、藍(lán)色CMY三原色:黃色、青色、洋紅黑白灰明度:
5、白色、黑色、中性色2.可調(diào)整的顏色在色環(huán)上的表現(xiàn)每個主要顏色的色域在色相環(huán)上表示的位置如下圖。通過圖片可以看到,在顏色分類中,我們可以影響到每種主色左右的類似色,隨著偏離主色的角度越大,則受到的控制力越小,直至消失。在明度分類中,黑色為RGB的每個值都小于128的象素會被選擇;中性色為除去最黑點(diǎn)和最白點(diǎn)其他的象素都會被選擇;白色為RGB每個值都大于128的象素會被選擇。當(dāng)我們選定了一個范圍后,可以拖動需要調(diào)整的滑塊,分別改變這個范圍內(nèi)像素的油墨三原色及黑色數(shù)值進(jìn)行調(diào)整,可選顏色調(diào)整顏色的最大長處是可以單獨(dú)調(diào)整某一個分量,并不會影響到另外兩個。調(diào)整黑色時數(shù)值變化等同于同時作用于三個分量。二
6、、直觀原理,擺脫“蒙”顏色好多使用者在使用可選顏色工具時通常都用蒙的,對顏色的結(jié)果沒有什么直觀的感覺。完全憑感覺來調(diào)整,在之前關(guān)于影樓后期曲線的應(yīng)用中我談過曲線的調(diào)整,與飄逸的曲線調(diào)整相比可選顏色更注重的是數(shù)據(jù)更加理性化??蛇x顏色具有多種選擇范圍的特性使得我們可以有針對性的對圖像進(jìn)行色彩矯正或者調(diào)整但在可選顏色工具的應(yīng)用中,常常有這樣的情況發(fā)生,我們根據(jù)自己的直覺或者經(jīng)驗(yàn)來選擇比如說調(diào)整天空或者是背景植物等等,往往在調(diào)整我們認(rèn)為選擇正確的顏色時,可移動調(diào)整滑塊卻怎么也改變不到我們想要的結(jié)果色,我們知道人物膚色應(yīng)該選擇紅色或者黃色,調(diào)整天空選擇藍(lán)色或青色,調(diào)整高光選擇白色,調(diào)整陰影選擇黑色
7、,可有時候因?yàn)樯珳鼗蛘攮h(huán)境色的原因些直覺并不見得完全正確,這就需要我們具體情況具體分析,這個分析的基礎(chǔ)就是我下面要講的內(nèi)容。1.原色的配色前文說過,可選顏色是用于印刷中還原掃描分色的技術(shù),所以在調(diào)整時我們一定要了解各種油墨原色的配色:紅=黃+洋紅綠=青+黃藍(lán)=青+洋紅知道了這個配色我們就知道紅、綠、藍(lán)(RGB)這三種顏色是油墨原色(CMY)的間色,從而了解可選顏色的主色RGB與CMY的關(guān)系,紅色可以分離出黃色和洋紅色,黃色加青色油墨