七雄爭(zhēng)霸最新最全攻略集

七雄爭(zhēng)霸最新最全攻略集

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時(shí)間:2018-10-16

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1、七雄爭(zhēng)霸最新最全攻略集(包含武將選擇)一、武將選擇。七雄爭(zhēng)霸武將性格分析說明七雄爭(zhēng)霸武將的性格有好幾種,每種性格對(duì)兵種的影響也是不一樣的。而且玩家在出兵的時(shí)候,排兵布陣上面也要考慮到武將的性格以及所帶的兵種。下面就來具體分析下關(guān)于七雄爭(zhēng)霸武將性格以及排兵布陣的一些方法。七雄爭(zhēng)霸武將要盡量帶單一兵種,而且盡可能的多練遠(yuǎn)程兵種。七雄爭(zhēng)霸武將的幾種性格:  勇猛:升級(jí)主加攻擊  冷靜:升級(jí)主加防御  果敢:升級(jí)主攻副敏  謹(jǐn)慎:升級(jí)主體副防----------------------------------------------------

2、------------說武將性格的時(shí)候,先說一下武將的統(tǒng)帥兵種A是優(yōu)秀有屬性加成B是一般、都可以無屬性加成C是差給你負(fù)屬性加成屬性加成拿40野怪攻城為例如果是A的話戰(zhàn)斗力是310%戰(zhàn)斗力就可以打得過野怪(小勝)B的話跟野怪一樣330%戰(zhàn)斗力才可以(慘勝)C的話必須高于野怪20-30戰(zhàn)斗力(350)才可以(慘?。?!不太準(zhǔn)確,因?yàn)榕疾粫?huì)去拿一樣的戰(zhàn)斗力跟野怪去打,那樣回來的能剩下400個(gè)就不錯(cuò)了。勇士推薦性格所有這個(gè)職業(yè)強(qiáng)悍不需要解釋。。。。所以的都適合。步將推薦性格冷靜其次謹(jǐn)慎選擇其他的最少要少20多點(diǎn)屬性。弓將推薦性格果敢果敢加攻加敏

3、最適合弓將。騎將推薦性格勇猛其次果敢勇猛加攻。果敢加閃避攻擊與暴擊命中。技師推薦性格勇猛技師主要是攻擊果敢最好其次勇猛果敢加攻加敏加暴擊勇猛單加一樣。車將推薦性格謹(jǐn)慎車兵體力最高防御也不錯(cuò)謹(jǐn)慎加體其次加防這個(gè)是車兵獨(dú)一無二的性格。成長(zhǎng)問題:成長(zhǎng),一個(gè)優(yōu)秀的武將是下了很大功夫培養(yǎng)起來的。成長(zhǎng)決定武將屬性的多少。綠色武將成長(zhǎng)值在6(這個(gè)是所有酒館里出來的,不會(huì)高出6),藍(lán)色武將成長(zhǎng)值在11.2(這個(gè)數(shù)值是在60級(jí)武將成長(zhǎng)達(dá)到8晉級(jí)得出來的)。關(guān)于武將培養(yǎng)問題:武將培養(yǎng)需要一個(gè)很大的經(jīng)驗(yàn)池。。。。。武將培養(yǎng)建議等級(jí)在20以前不要喂成長(zhǎng),成長(zhǎng)得

4、太少。從20級(jí)以后喂成長(zhǎng),不給他升級(jí)。喂到成長(zhǎng)7,再升級(jí)??梢酝ㄟ^風(fēng)云臺(tái)來喂,還有強(qiáng)化符。有興趣的可以去開個(gè)小號(hào)試試、30級(jí)武將成長(zhǎng)喂到8,再給他升級(jí)。這樣成長(zhǎng)8的武將跟成長(zhǎng)6的武將,屬性相差一大截。補(bǔ)充:有能力的可以給20級(jí)武將裝備一身隕鐵裝備去打風(fēng)云臺(tái)。給大家說一個(gè)例子:我先前發(fā)的帖子“蒙古鐵騎”,我5個(gè)騎將,性格挑選的分別是勇猛冷靜果敢冷靜勇猛裝備的時(shí)候勇猛的可以帶一身攻擊裝備(攻擊寶石)冷靜的性格的武將防御裝備(防御寶石)果敢的可以劍帶戒指一身攻擊裝備(攻擊寶石沒有可以敏捷寶石代替)當(dāng)這些結(jié)束以后,就給武將增加成長(zhǎng)到8.開始喂經(jīng)

5、驗(yàn)。等武將等級(jí)高了的時(shí)候,你可以發(fā)現(xiàn)攻城時(shí)候,內(nèi)側(cè)的冷靜武將防御力超高,可以充當(dāng)尖端,外側(cè)勇猛武將配合內(nèi)側(cè)冷靜武將很變態(tài)。中間的那個(gè)果敢武將可以負(fù)責(zé)暴擊,1次暴擊輸出足夠讓你一側(cè)的武將沖到敵后打遠(yuǎn)程了。步兵可能需要多來2次暴擊。騎兵還可以靠暴擊輸出果敢冷靜勇猛冷靜果敢附:武將成長(zhǎng)與能力的關(guān)系數(shù)據(jù)分析七雄爭(zhēng)霸武將成長(zhǎng)數(shù)值都是帶小數(shù)點(diǎn)的,但是顯示的時(shí)候不會(huì)顯示小數(shù)點(diǎn)后面的屬性。比如5.4只會(huì)顯示為5大家也都知道,在酒館看到的武將屬性是他的基本屬性,招聘回來的武將顯示的屬性為他的基本屬性與君主武將加成后的結(jié)果。比如君主的武力為100,那你的武

6、將就有100%的加成。例如酒館里面的武將,7?4?4?4招聘回來屬性應(yīng)該是14??8?8?8  圖例說明:當(dāng)然,你招聘的武將,他的數(shù)值也不一定是整數(shù),可能是?7.3?4.8?4.3?3.2之類的??吹秸搲嫌腥税l(fā)了個(gè)帖子,說他手下的2個(gè)武將同等級(jí)同成長(zhǎng),屬性有幾點(diǎn)差距,這很正常。因?yàn)樾?shù)字的存在,這幾點(diǎn)誤差經(jīng)常出現(xiàn)。  七雄爭(zhēng)霸武將能力和成長(zhǎng)關(guān)系:  先說公式:  攻擊+防御+體力+敏捷=(等級(jí)-1)×武力加成×成長(zhǎng)+武力加成×(初始能力×武將階級(jí))  武將階級(jí)為武將進(jìn)階情況, ?。薄叮凹?jí)武將為1階武將,  60~80為2階武將,  

7、80~100為3階, ?。保埃啊保玻盀椋措A武將。  下面還是用例子說明吧:  結(jié)論:  從上面,我們可以得出一個(gè)小小結(jié)論,就是你按公式計(jì)算,你的武將的能力和公式的差別越少,說明你的武將初始能力后小數(shù)字的數(shù)值越高?! ∥淞Φ胶笃谧饔妹黠@。全武力的君主應(yīng)該可以開心了。但是不是全武力的君主也不用太擔(dān)心,因?yàn)橛兄橇Φ拇嬖?,這個(gè)游戲早晚會(huì)出洗點(diǎn)?! 〉?,個(gè)人建議加了政治的人現(xiàn)在可以培養(yǎng)一個(gè)全武力的小號(hào)。其實(shí)大家舍不得換號(hào)的主要原因是寶石不能交易,換號(hào)等于前期投資浪費(fèi),所以大家才需要洗點(diǎn)道具。但是,如果武將寶石可以交易,那會(huì)如何呢,這樣的情況下

8、,換號(hào)還是洗點(diǎn)就是50:50的選項(xiàng)了。  而且這個(gè)游戲建立在偷菜機(jī)制上,越到后期小號(hào)越容易發(fā)展。因?yàn)槟阃档牟嗽絹碓蕉唷! 《腋鶕?jù)論壇內(nèi)各個(gè)版主透露的口風(fēng),市場(chǎng)是騰訊規(guī)劃中的一個(gè)內(nèi)容,但是市場(chǎng)是能不能交易武

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