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《flash二維動畫制作》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、Flash二維動畫制作學(xué)期任務(wù)學(xué)習(xí)目的:以Flash軟件為創(chuàng)作工具,熟練掌握一種二維動畫設(shè)計軟件工具的使用方法。了解二維動畫的前期策劃、中期制作到后期合成、輸出的整個過程。能夠利用所學(xué),進行簡單的二維動畫的創(chuàng)作。(課程設(shè)計)課程安排理論(1)+實踐(3)課程介紹參考教材《FlashCS4中文版標(biāo)準(zhǔn)教程》賀小霞張仕禹主編《精品教程Flash動畫制作》孫志義主編《中文版Flash繪畫寶典》智豐電腦工作室編《FlashActionScript3.0編程技術(shù)教程》朱治國繆亮陳艷麗編課時:64課時講課部分:16課時,課堂教學(xué)實踐部分:54課時,課程實驗優(yōu)秀Flash網(wǎng)站推薦http://comic.ch
2、inaren.com搜狐動漫頻道http://www.flashhome.netFlash動畫城http://comic.sina.com.cn動漫世紀(jì)http://cartoon.163.com網(wǎng)易Flash欣賞站http://www.flashsky.com閃客天地http://www.flash8.net閃吧http://www.flashempire.com/閃客帝國http://www.macromedia.com/cnFlash官方中文網(wǎng)站網(wǎng)站網(wǎng)址網(wǎng)站名稱課程介紹考試:專業(yè)課:平時20%+期末80%(閉卷考試+上機考試)平時:課堂實驗報告+課后作業(yè)+出勤專業(yè)重點:掌握flash的繪
3、畫技巧flash軟件的基本使用基本的flash動畫制作為后續(xù)學(xué)習(xí)打好專業(yè)基礎(chǔ)課程介紹學(xué)習(xí)方法與要求認(rèn)真聽講、仔細觀察教師演示克服浮躁心理、存在問題要及時解決多動手操作練習(xí),獨立創(chuàng)作作品學(xué)會自學(xué),培養(yǎng)自主意識電子作業(yè):學(xué)號后三位+姓名為名課程介紹初識flashcs4繪制圖形編輯圖形(文本工具)使用圖層使用元件動畫制作逐幀動畫補間動畫運動引導(dǎo)動畫遮罩動畫3D動畫骨骼動畫導(dǎo)入素材(圖片、聲音、視頻)動畫的輸出與發(fā)布創(chuàng)建動畫做準(zhǔn)備高級應(yīng)用:基礎(chǔ)的AS腳本語言Flash廣告設(shè)計FlashMV制作Flash網(wǎng)站普通動畫高級動畫重點內(nèi)容:1.1FlashCS4概述1.2FlashCS4的操作界面1.3Fla
4、sh的基本操作1.4最簡單的Flash動畫制作1.5Flash動畫的創(chuàng)作流程第1章初識FlashCS4(一)Flash是什么Flash,英文原意為閃動、閃爍,有時稱玩Flash的人為“閃客”。Flash的前身是FutureSplash,是早期網(wǎng)絡(luò)上流行的矢量動畫軟件。在被Macromedia收購后,它改名為Flash。Flash是目前影響最廣泛的動畫設(shè)計與制作軟件,其具備了從繪制圖形、制作動畫、控制編程以及最后輸出動畫的整套功能,完全可以滿足用戶對動畫的繪制、設(shè)計、制作以及發(fā)布等要求。1.1FlashCS4概述(二)Flash軟件的發(fā)展1、Flash的前身是FutureSplash,1996年
5、1月,Macromedia公司對其麾下的矢量動畫軟件futuresplash進行修改——開發(fā)flash,flash1.0和2.0均未得到重視2、1998年推出flash3.0,與Dreamweaver2.0與firework2.0——網(wǎng)頁制作三劍客3、1999年推出版本為flash4.0,擁有自己的播放器。4、2000年,flash5.0的版本,flash得到廣泛應(yīng)用,矢量圖、位圖、聲音動畫和交互性都得到提高,功能顯著提高。支持xml、影片剪輯、as腳本語言(ActionScript2.0)。5、2002年flashMX、2003年flashmx2004——支持流媒體技術(shù)(.flv)6、200
6、5年flash8.0,功能強大,不僅局限于矢量圖,也可以編輯聲音、視頻、位圖等文件,增強為移動設(shè)備開發(fā)的功能。7、2006年,Macromedia公司被Adobe公司收購,2007發(fā)布了cs3、2008年發(fā)布cs4版本。與(Illustrator、photoshop軟件可以實現(xiàn)文件相互轉(zhuǎn)化。腳本語言升級為ActionScript3.0,被認(rèn)為是一個完整、規(guī)范、清晰的面向?qū)ο蟮恼Z言。8、2010年,flashcs5可用于提供跨個人計算機、移動設(shè)備以及幾乎任何尺寸和分辨率的屏幕一致呈現(xiàn)的令人癡迷的體驗。1.1FlashCS4概述(三)FlashCS4的基本功能1.繪制矢量圖形在Flash中創(chuàng)建的圖
7、形都是矢量圖形,基于矢量的繪圖與分辨率無關(guān)。(1)位圖:位圖圖像是由像素組成的,圖像放大后會失真。優(yōu)點:位圖圖像能夠制作出顏色和色調(diào)變化豐富的圖像,可以逼真地表現(xiàn)出自然界的景觀。同時也很容易在不同軟件之間交換文件。缺點:是它無法制作真正的三維圖像,并且圖像在縮放和旋轉(zhuǎn)時會產(chǎn)生失真現(xiàn)象,同時文件較大,對內(nèi)存和硬盤空間容量的需求也較高。應(yīng)用:位圖圖像廣泛應(yīng)用在照片和繪圖圖像中。(2)矢量圖:是以數(shù)學(xué)描