windows環(huán)境下pc機(jī)與單片機(jī)串行通信的實(shí)現(xiàn)

windows環(huán)境下pc機(jī)與單片機(jī)串行通信的實(shí)現(xiàn)

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1、Windows環(huán)境下PC機(jī)與單片機(jī)串行通信的實(shí)現(xiàn)

2、第1摘 要:在介紹PC機(jī)與單片機(jī)之間串行通信硬件組成的基礎(chǔ)上,詳細(xì)介紹了在echanics,ChineseAcademicofSciences,Xi′an,710068,China)  Abstract:Basingonthehard,thisarticlemainlyintroducetheunicationbeticrocontrollerunitmingunderMicrosoftSmponent;MCU  串行通信是計(jì)算機(jī)和外設(shè)進(jìn)行通訊、對(duì)外設(shè)進(jìn)行監(jiān)控并獲取由外設(shè)采集到的監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)的一個(gè)非常重要

3、的手段。由于其所用的傳輸線少,成本低,實(shí)現(xiàn)起來方便易行,因而得到廣泛的應(yīng)用?! ∫酝贏X232來進(jìn)行RS232C/TTL電平轉(zhuǎn)換。他使用單+5V為其工作,配接4個(gè)1μF電解電容即可完成RS232電平與TTL電平之間的轉(zhuǎn)換。其原理圖如圖2所示。轉(zhuǎn)換完畢的串口信號(hào)TXD,RXD直接和80C31的串行口連接。2 通信協(xié)議  通信協(xié)議是指通信雙方的一種約定。在PC機(jī)與單片機(jī)通信中,PC機(jī)承擔(dān)主控任務(wù),負(fù)責(zé)控制參數(shù)的設(shè)定,單片機(jī)接收PC機(jī)指令,并根據(jù)指令信息來上傳數(shù)據(jù)或控制被控對(duì)象。通信協(xié)議如下:  采用RS232串口異步通信,1位起始位,8位數(shù)據(jù)位,1位停

4、止位,無奇偶校驗(yàn)位。波特率為9600b/s。傳輸數(shù)據(jù)采用二進(jìn)制傳輸模式。以一個(gè)數(shù)據(jù)包為例,其幀頭字符“~”,字符值為7EH(十六進(jìn)制),然后是數(shù)據(jù)串,幀尾是字符值為2A的“*”字符,則整個(gè)數(shù)據(jù)包為“~XXXX*”。其中“XXXX”就是已經(jīng)約定好的指令碼。每個(gè)“X”表示一個(gè)十六進(jìn)制數(shù),如“~1AFF*”中“1A”表示命令下位機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行增益設(shè)置,而“FF”表示某個(gè)已經(jīng)約定好的增益參數(shù)。下位機(jī)系統(tǒng)接收到此命令后,應(yīng)立即向PC機(jī)回送應(yīng)答命令,然后再進(jìn)行相應(yīng)的操作。如果在1s內(nèi)PC機(jī)沒有收到應(yīng)答,PC機(jī)再重發(fā)命令。根據(jù)通信協(xié)議,結(jié)合VisualC++6.0的特

5、點(diǎn),提出了如下的編程方法?! ?00)this.style.ouseg(this)">3 程序設(shè)計(jì)3.1 MSm控件介紹  MSm(MicrosoftmunicationControl)控件,是Microsoft為簡(jiǎn)化Sm控件對(duì)應(yīng)著一個(gè)串行端口,在使用MSm控件時(shí),1個(gè)MSm控件只能同時(shí)對(duì)應(yīng)1個(gè)串口。如果應(yīng)用程序需要訪問多個(gè)串口,那么必須使用多個(gè)MSm控件?! Sm控件有很多重要的屬性,其中常用的是如下幾個(gè): ?。?)mPort 設(shè)置并返回通信口號(hào),缺省值為1,可設(shè)置1~16個(gè)?! 。?)SetStrings 設(shè)置并返回波特率、奇偶校驗(yàn)、數(shù)據(jù)位、停

6、止位的字符串。其中波特率的范圍為300~19200b/s?! 。?)PortOpen 設(shè)置并返回通信口的狀態(tài),同時(shí)用來打開和關(guān)閉通信口?! 。?)InputLen 決定每次Input讀入的字符個(gè)數(shù),缺省為0,表示讀取接收緩沖區(qū)的全部?jī)?nèi)容?! 。?)Input 讀入并清除接收緩沖區(qū)的字符?! 。?)InBufferCount 返回接收緩沖區(qū)已接收的字符數(shù),通過置0可清除接收緩沖區(qū)?! 。?)Output 將發(fā)送的字符串或數(shù)組寫到發(fā)送緩沖區(qū)?! 。?)InputMode 定義Input屬性獲得數(shù)據(jù)的方式:0為文本;1為二進(jìn)制。3.2 編程實(shí)現(xiàn)  從MSm

7、控件屬性可以看出,MSm可以以2種不同的形式接收數(shù)據(jù),即以文本形式和以二進(jìn)制形式。因?yàn)閹缀跛幸詥纹瑱C(jī)為核心的控制系統(tǒng)所傳輸?shù)脑紨?shù)據(jù)都是二進(jìn)制形式的,因此本文主要討論在二進(jìn)制形式下的使用方法。  在VisualC++這種可視化界面中,采用基于對(duì)話框的應(yīng)用程序,在對(duì)話框中插入MSm控件后,根據(jù)通信協(xié)議,通過在主對(duì)話框的初始化函數(shù)OnInitDialog()中,加入如下代碼可以實(shí)現(xiàn)串口打開和屬性設(shè)置。500)this.style.ouseg(this)">500)this.style.ouseg(this)">  初始化后,接下來是對(duì)數(shù)據(jù)的發(fā)送與接收。

8、  由通信協(xié)議可知,數(shù)據(jù)包中的數(shù)是以十六進(jìn)制字符表示,因此在發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí),對(duì)數(shù)據(jù)還需做一定的處理。即先將需要發(fā)送的字符串轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的十六進(jìn)制字節(jié)串,然后再經(jīng)COleVariant類將其轉(zhuǎn)換為通用的VARIANT型變量,再通過控件的SetOutput()函數(shù)把數(shù)據(jù)從串口發(fā)出去。以發(fā)送1幀數(shù)據(jù)為例,其實(shí)現(xiàn)的主要代碼如下:500)this.style.ouseg(this)">  至于數(shù)據(jù)的接收,我們通過讓MSm控件響應(yīng)Onm事件來完成,通過Class()函數(shù)去處理,從而實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的異步接收。由于接收的數(shù)據(jù)為變體數(shù)據(jù)VARIANT,因此,還必須做一些處理,具體

9、實(shí)現(xiàn)代碼如下:500)this.style.ouseg(this)">500)this.style.ouse

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