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《淺析數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作帶來(lái)的影響》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫(kù)。
1、淺析數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作帶來(lái)的影響TEXT/肖雁心【摘要】隨著數(shù)字技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)新媒體的飛速發(fā)展,傳統(tǒng)動(dòng)畫的創(chuàng)作手段、表現(xiàn)形式、傳播途徑都發(fā)生了極大的改變。本文結(jié)合當(dāng)前國(guó)內(nèi)外動(dòng)畫的發(fā)展現(xiàn)狀,對(duì)比傳統(tǒng)動(dòng)畫與當(dāng)代數(shù)字動(dòng)畫之間的差異,分析和闡述數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)展對(duì)動(dòng)畫創(chuàng)作所帶來(lái)的影響和變革。【關(guān)鍵詞】數(shù)字技術(shù);動(dòng)畫創(chuàng)作;新媒體隨著科技的進(jìn)步,數(shù)字技術(shù)早已被藝術(shù)家們廣泛地運(yùn)用在各類藝術(shù)創(chuàng)作之中,一個(gè)龐大的數(shù)字藝術(shù)文化產(chǎn)業(yè)正以新媒體為介質(zhì),全面滲透到了我們的日常生活之中。動(dòng)畫創(chuàng)作是與數(shù)字技術(shù)、媒體傳播結(jié)合得最緊密且最具代表性的藝術(shù)創(chuàng)作形式之一。數(shù)字媒體時(shí)代的來(lái)臨,使得傳統(tǒng)的動(dòng)畫創(chuàng)作以及其傳播形式在本質(zhì)上
2、都發(fā)生了巨大的改變,動(dòng)畫——數(shù)字技術(shù)——新媒體之間構(gòu)建了全新的結(jié)構(gòu)體系,并呈現(xiàn)出了一些新的特征。一、顛覆性的技術(shù)革新傳統(tǒng)動(dòng)畫一直都是以“1秒24幀”的既定標(biāo)準(zhǔn)來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作,動(dòng)畫中出現(xiàn)的角色和場(chǎng)景均是由動(dòng)畫制作人員以手繪的形式完成。經(jīng)過(guò)反復(fù)的校對(duì)原畫,確認(rèn)動(dòng)作連貫協(xié)調(diào)之后勾線上色,再按順序放入專業(yè)的線拍儀進(jìn)行逐幀拍攝,最后根據(jù)鏡頭的順序進(jìn)行配音、字幕等一系列后期合成剪輯工作。如此,一部動(dòng)畫片就算是基本完成了。而隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,包括像二維動(dòng)畫軟件Flash、三維動(dòng)畫軟件3DMax和Maya、后期特效軟件AfterEffects和Fusion等專業(yè)的動(dòng)畫制作軟件應(yīng)運(yùn)而生。創(chuàng)們依靠計(jì)算機(jī)編程、人機(jī)交
3、互來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫片中角色場(chǎng)景、肌理、特效的繪制和后期制作,告別了動(dòng)畫片制作全部依賴手繪的時(shí)代,為動(dòng)畫制作開(kāi)辟了全新的領(lǐng)域。動(dòng)畫創(chuàng)作人員可以借由數(shù)字技術(shù)實(shí)現(xiàn)之前依靠純手繪無(wú)法實(shí)現(xiàn)的質(zhì)感和效果。在2012年上映的魔幻史詩(shī)級(jí)電影《霍比特人:意外之旅》更是全球首部采用“1秒48幀”技術(shù)的好萊塢大片。48幀技術(shù)所帶來(lái)的高幀率可以得到更流暢、更逼真的動(dòng)畫效果。每秒鐘幀數(shù)越多,顯示的動(dòng)作就會(huì)越豐富越流暢。48幀技術(shù)的使用,意味著原本作為動(dòng)畫制作核心標(biāo)準(zhǔn)的24幀將有可能成為歷史。由數(shù)字技術(shù)引發(fā)的動(dòng)畫技術(shù)革新也已經(jīng)徹底撼動(dòng)了人們?cè)瓉?lái)賦予動(dòng)畫的定義和范疇。而這場(chǎng)技術(shù)革新帶來(lái)的不僅僅是創(chuàng)作形式的變革,它還大大縮短了動(dòng)畫
4、創(chuàng)作的時(shí)間周期和人工成本。以迪斯尼1994年上映并取得空前成功的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嬰娪啊丢{子王》為例,此片創(chuàng)作耗時(shí)四年之久,花費(fèi)了大量的人力和物力。片中羚羊奔跑的場(chǎng)面是迪斯尼的CG工程師們花了大概三年的時(shí)間才得以完成,由此可見(jiàn)在沒(méi)有先進(jìn)數(shù)字技術(shù)的幫助下,制作一部?jī)?yōu)秀動(dòng)畫片是多么的艱辛。而使用專業(yè)的動(dòng)畫軟件就能夠避免人工上色造成的色差、繪制線條存在差異等問(wèn)題,有效地提高了制作效率,減少了制作成本。二、多樣化的表現(xiàn)形式傳統(tǒng)動(dòng)畫創(chuàng)作基本都是依托繪畫來(lái)完成(當(dāng)然這其中不包括木偶動(dòng)畫、泥塑動(dòng)畫等),而隨著時(shí)代的發(fā)展,這樣單一的表現(xiàn)形式已經(jīng)不能滿足動(dòng)畫創(chuàng)的需求,他們需要更新奇更豐富的素材來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作,數(shù)字技術(shù)則滿足了
5、這一需求,文字、繪畫、圖形、影像、肌理效果、照片等統(tǒng)統(tǒng)都能轉(zhuǎn)而制作成為創(chuàng)作素材,徹底擺脫了傳統(tǒng)動(dòng)畫表現(xiàn)形式的束縛,豐富了畫面的視覺(jué)效果,增加了動(dòng)畫的畫面張力。2009年在國(guó)內(nèi)得到極大好評(píng)并改編成電影的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫《李獻(xiàn)計(jì)歷險(xiǎn)記》就是善用各種素材進(jìn)行拼貼式創(chuàng)作的佳作。片中將動(dòng)畫角色與現(xiàn)實(shí)的照片或視頻場(chǎng)景結(jié)合在一起,形成了強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力,再搭配上引人入勝的情節(jié),徹底征服了億萬(wàn)的網(wǎng)友和觀眾。數(shù)字技術(shù)不但為創(chuàng)提供了多元化的素材,還成為了他們的造夢(mèng)手段,為創(chuàng)作提供了極為廣闊的發(fā)展空間。1977年上映由喬治·盧卡斯指導(dǎo)的科幻電影《星球大戰(zhàn)》就是一個(gè)跨時(shí)代的作品,該片開(kāi)創(chuàng)了借助數(shù)字技術(shù)進(jìn)行電影道具和動(dòng)畫特效制
6、作的先河。觀眾首次在電影之中觀賞到了炫目的CG視覺(jué)特效,令觀眾大開(kāi)眼界的同時(shí)影片也由此取得了巨大的社會(huì)反響和成功。而在2009年上映,號(hào)稱“開(kāi)啟電影新時(shí)代”的電影《阿凡達(dá)》則在多年后更進(jìn)一步證明了數(shù)字技術(shù)已徹底顛覆了人們對(duì)電影以及動(dòng)畫特效的認(rèn)識(shí),該片采用的3D攝影手段、CG合成虛擬人物表演創(chuàng)造出了驚人的視覺(jué)效果,片中借由動(dòng)作捕捉技術(shù),收集真實(shí)演員表演時(shí)的身體及面部動(dòng)態(tài)信息,將數(shù)據(jù)結(jié)合到由CG建模完成的虛擬角色上。保證了虛擬演員的肢體動(dòng)作、表情細(xì)節(jié)都栩栩如生,毫無(wú)違和感。如今,創(chuàng)們還可以運(yùn)用專業(yè)軟件模擬各種燈光、材質(zhì)、特效,實(shí)現(xiàn)了影片中特殊效果的“真實(shí)感”。利用后期制作技術(shù)完成影片的剪輯、修補(bǔ)、
7、色彩校正、技術(shù)合成、畫面組接等操作,實(shí)現(xiàn)實(shí)際攝像機(jī)無(wú)法拍攝出來(lái)的鏡頭特效或者導(dǎo)演編劇的奇思妙想,形成有沖擊力的視覺(jué)效果。三、新的傳播途徑引發(fā)全民“狂歡”由于計(jì)算機(jī)的普及和因特網(wǎng)的發(fā)達(dá),世界已經(jīng)進(jìn)入數(shù)字媒體時(shí)代。以報(bào)紙雜志、電臺(tái)廣播、電視轉(zhuǎn)播為主的界限分明的傳統(tǒng)媒體,其傳播格局被徹底打破。現(xiàn)如今,任何的文字、聲音、圖形、圖像都能通過(guò)數(shù)字技術(shù)來(lái)進(jìn)行整合處理,實(shí)現(xiàn)信息在數(shù)字平臺(tái)上的跨媒體融合。新媒體最主