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《影視動畫片的發(fā)展歷程》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫。
1、影視動畫片的發(fā)展歷程動畫產(chǎn)生迄今已有百年歷史,縱觀其發(fā)展過程,先后經(jīng)歷了探索階段、行業(yè)形成階段、行業(yè)發(fā)展階段和行業(yè)成熟幾個階段。一、探索階段雖然中國早在一兩千年前就有了類動畫藝術(shù)——皮影戲和走馬燈,即動畫藝術(shù)的雛形,但是動畫片的真正形成,是在歐美經(jīng)過艱辛探索逐漸發(fā)展起來的。16世紀,西方首次出現(xiàn)了一種如同火柴盒大小的手翻書(F1ipBook),這種書的每一頁都畫著有些細微動作差異的圖畫,用拇指快速翻動書頁時,畫幅中的圖畫就活動了起來。當時這種能使圖畫“活動”的書,引起了許多藝術(shù)家、物理學家的注意。是什么原因使快速翻動的書本,像變魔法似的出現(xiàn)有生命“活動
2、”的奇跡呢?此后,許多人對運動、時間、距離等畫面之間的關(guān)系,展開了各種形式的探索和研究。這個時期,也就是人們有意識研究“動畫’’效果的萌芽時期。當時的人們還不曾想到,他們所做的種種努力,是在為未來一項偉大的藝術(shù)發(fā)明揭開層層面紗。從以下為研究動畫而發(fā)明的裝置的演變,反映了人們早期探索動畫的過程:141.光影動畫的出現(xiàn)17世紀,一位名叫阿塔納斯?珂雪(Athanasiuskircher)的法國傳教士發(fā)明了一種被稱為“魔術(shù)幻燈”(MagicLantern)的裝置,其原理是使畫面圖樣以光影的形式投射在墻上。這一產(chǎn)生光影圖像的發(fā)明,引起許多研究者的關(guān)注,隨后魔術(shù)
3、幻燈得到多次改良。17世紀末,一位名叫約翰尼斯.贊(JohannesZahn)的人,在“魔術(shù)幻燈”基礎(chǔ)上,進行突破性改造,將許多玻璃畫片放在能夠旋轉(zhuǎn)的盤上,在光照下轉(zhuǎn)動的玻璃圖樣依次投射在墻上,墻上的圖樣就“活”了起來。這是人造影像首次以轉(zhuǎn)動原理成為光影活動畫面的記錄,也可以說是最早的光影動畫。到了18世紀末,“魔術(shù)幻燈”風行歐洲,在許多音樂廳、雜耍戲院演出,以說故事的形式吸引了大量的觀眾。這一時期,中國的影燈技術(shù)——皮影戲也被引入并盛行于歐洲,以它的精致和風趣性,受到各地觀眾的歡迎。2.視覺暫留現(xiàn)象的破解與運用14隨著連續(xù)分解動作畫面,在快速閃現(xiàn)時產(chǎn)
4、生類似生命“活動”現(xiàn)象的疑問,被英國科學家們破解。1824年彼得.羅熱(PeteRogQt)出版了一本關(guān)于眼球構(gòu)造與物體運動關(guān)系的書《移動物體的視覺暫留現(xiàn)象》(PersistenceofVisionWithRegardtoMovingObjects),他的觀點引起了以后近50年對視覺與畫面的實驗熱潮,動畫賴以生存的視覺暫留從此被發(fā)現(xiàn)。1825年,約瑟夫.普拉托根據(jù)彼得?羅熱的文章,結(jié)合自己多年的研究經(jīng)驗,發(fā)表了一篇《論光線在視感上產(chǎn)生印象的幾個特征》的論文,進一步闡明亮度與時間對快速閃動畫面的影響依據(jù)。當時,許多人開始熱衷于發(fā)明幻盤、視覺玩具盤、幻透鏡
5、(詭盤)以及西洋鏡、光學影戲機等利用視覺暫留觀看動作的器物和玩具。種種發(fā)明都是利用畫面在旋轉(zhuǎn)時,產(chǎn)生視覺暫留現(xiàn)象的原理,達到欣賞動作圖像的目的。這個時期的動畫研究,仍停留在通過外力,使若干單幅靜態(tài)的圖片或照片,產(chǎn)生連續(xù)動作現(xiàn)象的,而對真實動作的動態(tài)捕捉,還未有先例。3.連續(xù)動作的拍攝141873年,愛德華.麥布里奇(EdwardMuybridge)用若干臺照相機,拍攝出世界上第一套馬在奔跑的連續(xù)動作過程.隨后他不斷從事動作捕捉的研究。1877年,他將馬跑的連續(xù)照片制成長條置于回轉(zhuǎn)式畫筒,并把它放到“幻透鏡”上放映,使這套動作捕捉的連續(xù)照片在幕布上“活”
6、了起來。后來他又嘗試改良埃米爾.雷諾(EmileReynaud)(圖3-23)的“實用鏡”,發(fā)明了“變焦實用鏡”(Zoomprax-inoscope)。他還將他所做的研究,集成《運動中的動物》和《運動中的人物》兩套攝影集。他和他的助手們當時創(chuàng)造的捕捉與分解方法,為生物學與人體學研究以及動畫運動規(guī)律學的探索,提供了很好的研究依據(jù)并一直沿用到今天,也為動畫乃至電影藝術(shù)的產(chǎn)生發(fā)展,開辟了新的領(lǐng)域,使銀幕藝術(shù)向前邁進了一大步。4.動畫的誕生19世紀末,隨著攝影技術(shù)的更新,更多的藝術(shù)家投入到動作捕捉與分解的研究中,致力探索動作運動的規(guī)律特性。1888年,愛迪生的
7、連續(xù)畫片記錄器發(fā)明成功,它雖然比盧米埃爾兄弟的電影早出現(xiàn)了很多年,但并不是用投影的方式,而是將圖像先在卡片上處理好,然后顯在“妙透鏡”(Mutoscope)上,它其實可以說是機器化的“手翻書”。真正動畫片誕生的時間,比1895年電影發(fā)明時間晚了近十年左右。因此,在電影史的記錄中,動畫片常被排在真人電影之后。145.歐美動畫影片的出現(xiàn)1904年第一部動畫影片在法國問世,是由法國人埃米爾.柯爾(EmileCohl)完成的。他將每張畫面拍成底片沖洗后,直接用底片播放,這個影片沒有故事情節(jié),只是由黑色背景和白色線條的人物動作構(gòu)成。其中《方頭》是他的代表作品。1
8、906年,他開始用攝影停格的技術(shù)拍攝第一部動畫系列片《幻影集》,以表現(xiàn)視覺效果、開發(fā)動畫的假象