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《手游策劃面試》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫(kù)。
1、自從人類進(jìn)入商品經(jīng)濟(jì)社會(huì)以來(lái),貿(mào)易即已成為人們?nèi)粘;顒?dòng)的主要部分,并成為一國(guó)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的主動(dòng)力。國(guó)際分工的深化、大量國(guó)際統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則的建立手游策劃面試 篇一:游戲策劃面試常見(jiàn)問(wèn)與答 游戲策劃面試常見(jiàn)問(wèn)與答 【面試問(wèn)答】游戲策劃新人面試時(shí),該如何自我介紹呢? ?自我介紹要簡(jiǎn)潔、有條理、自信!給面試官留下很好的第一印象,所以面試之前一定要 做好準(zhǔn)備,自己反復(fù)的口述練習(xí); ?自我介紹應(yīng)該包括你的姓名、教育背景和工作經(jīng)歷中的關(guān)鍵信息,此外,可以著重向面 試官介紹自己的游戲經(jīng)歷,過(guò)去的工作和學(xué)習(xí)經(jīng)歷中,對(duì)未來(lái)從事游戲開(kāi)發(fā)工作有幫助的部分,突出自己的優(yōu)勢(shì)和競(jìng)爭(zhēng)力; ?簡(jiǎn)述希望成為策劃
2、的原因,以及做了哪些努力,例如來(lái)飛盒參加專業(yè)的策劃課程?! 久嬖噯?wèn)答】作為新人,你為什么可以勝任策劃的崗位? 對(duì)于新人來(lái)說(shuō),應(yīng)聘缺乏的是經(jīng)驗(yàn),但自身的可塑性也會(huì)更強(qiáng),有創(chuàng)造力和激情,思維不受局限,這恰恰是有經(jīng)驗(yàn)的策劃容易缺失的地方。隨著信息化和全球化的發(fā)展,國(guó)家及地區(qū)之間的貿(mào)易也已成為拉動(dòng)一國(guó)經(jīng)濟(jì)的三駕馬車之一,甚至是三駕馬車之首,奧巴馬政府成立之日起自從人類進(jìn)入商品經(jīng)濟(jì)社會(huì)以來(lái),貿(mào)易即已成為人們?nèi)粘;顒?dòng)的主要部分,并成為一國(guó)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的主動(dòng)力。國(guó)際分工的深化、大量國(guó)際統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則的建立 在飛盒的課程中,通過(guò)系統(tǒng)的學(xué)習(xí),我們幫助大家將游戲玩家的視角,逐步轉(zhuǎn)換為游戲設(shè)計(jì)者的視角,使新
3、人具備游戲設(shè)計(jì)者的思維,將各種想法和創(chuàng)意,歸納為可以被實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)方案,這就使得我們距離游戲策劃的工作跨進(jìn)了一大步; 其次,我們會(huì)從很多有經(jīng)驗(yàn)的講師這里學(xué)習(xí)到游戲開(kāi)發(fā)流程,游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)等各個(gè)專業(yè)模塊的設(shè)計(jì)技巧,能夠自己動(dòng)手制作游戲原型和DEMO,驗(yàn)證自己的設(shè)計(jì)思想,這就培養(yǎng)了大家動(dòng)手的能力; 最后,對(duì)專業(yè)軟件的使用訓(xùn)練讓同學(xué)可以更好的駕馭各類策劃文檔和設(shè)計(jì)案,例如Visio、Mindmanager、Word、Excel等,這些是執(zhí)行力的體現(xiàn),也是游戲公司招聘會(huì)非常關(guān)注的。 而這個(gè)問(wèn)題,面試官有時(shí)也會(huì)換其他的形式來(lái)問(wèn)你,例如“為什么你認(rèn)為自己適合/可以做策劃?”“中國(guó)那么多玩家,你憑
4、什么當(dāng)策劃?”回答問(wèn)題時(shí),要注重邏輯性,首先、其次、最后,有條理的進(jìn)行說(shuō)明?! 〔还苷莆斩嗌倜嬖嚰记桑钪匾倪€是自身的基本功是否扎實(shí)! 【面試問(wèn)答】你覺(jué)得策劃需要具備哪些素質(zhì)? 飛盒認(rèn)為,對(duì)于策劃來(lái)說(shuō),邏輯思維、執(zhí)行能力、觀察和領(lǐng)悟的能力,都是非常重要的,從個(gè)性來(lái)說(shuō),新人需要謙虛、有沖勁、能夠承受強(qiáng)壓力的工作。隨著信息化和全球化的發(fā)展,國(guó)家及地區(qū)之間的貿(mào)易也已成為拉動(dòng)一國(guó)經(jīng)濟(jì)的三駕馬車之一,甚至是三駕馬車之首,奧巴馬政府成立之日起自從人類進(jìn)入商品經(jīng)濟(jì)社會(huì)以來(lái),貿(mào)易即已成為人們?nèi)粘;顒?dòng)的主要部分,并成為一國(guó)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的主動(dòng)力。國(guó)際分工的深化、大量國(guó)際統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則的建立 如果被問(wèn)到自
5、己具備哪些個(gè)性和素養(yǎng),盡量做客觀的闡述,刻意偽裝自己很容易被發(fā)現(xiàn),但是刻意著重突出自己的亮點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)。 【面試問(wèn)答】你覺(jué)得策劃平常都做些什么? 策劃平時(shí)首先是要不斷的研究、體驗(yàn)各種游戲產(chǎn)品,提供 其次是設(shè)計(jì)+撰寫策劃文檔,與其他工種的同事協(xié)作完成開(kāi)發(fā)任務(wù)?! ≌劦竭@個(gè)問(wèn)題需要有很好的條理性,針對(duì)每一條,也能拆開(kāi)詳細(xì)談?wù)勛约旱目捶?,注重邏輯性?! 久嬖噯?wèn)答】策劃分哪幾個(gè)種類?或者是分工? 會(huì)有系統(tǒng)策劃、數(shù)值策劃、文案策劃、關(guān)卡策劃、腳本策劃、運(yùn)營(yíng)策劃等,新人入行多從事為執(zhí)行策劃。并請(qǐng)注意,每個(gè)崗位是做什么內(nèi)容?崗位的特點(diǎn),最好能清楚的解釋! 【面試問(wèn)答】你玩過(guò)的游戲當(dāng)中印象比較
6、深的是哪款游戲,你認(rèn)為有什么要改進(jìn)的地方? 這幾乎是策劃面試必問(wèn)問(wèn)題 回答這個(gè)問(wèn)題,最好能了解一下面試公司的背景,做什么平臺(tái)、什么類型的產(chǎn)品?如果有跟自己游戲經(jīng)歷吻合的地方,可以從這類游戲著手著重回答(但也不用刻意為之),回答時(shí)需要實(shí)事求是,如果你不熟悉,那你回答時(shí)很容易出現(xiàn)漏洞,反而得不償失。隨著信息化和全球化的發(fā)展,國(guó)家及地區(qū)之間的貿(mào)易也已成為拉動(dòng)一國(guó)經(jīng)濟(jì)的三駕馬車之一,甚至是三駕馬車之首,奧巴馬政府成立之日起自從人類進(jìn)入商品經(jīng)濟(jì)社會(huì)以來(lái),貿(mào)易即已成為人們?nèi)粘;顒?dòng)的主要部分,并成為一國(guó)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)的主動(dòng)力。國(guó)際分工的深化、大量國(guó)際統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則的建立 回答這個(gè)問(wèn)題的順序應(yīng)該是:
7、1、你印象最深的什么游戲,這款游戲讓你印象深的特點(diǎn)是什么?盡量從游戲的核心玩法, 從機(jī)制特點(diǎn)上去談,進(jìn)而再展開(kāi),千萬(wàn)不要泛泛而談?dòng)螒虍嬅?、某個(gè)操作或者某項(xiàng)特定的設(shè)置。 2、這塊游戲在哪些方面你認(rèn)為值得改進(jìn)(機(jī)制玩法?)舉出詳細(xì)例子? 同上一點(diǎn)一樣,先從框架著手,再舉出2-3個(gè)詳細(xì)理解,幫助面試官理解你的思路,答案無(wú)對(duì)錯(cuò),最重要的是思路?! ?、如果是你去改進(jìn),你會(huì)怎么做? 回答這類面試加分的問(wèn)題,需要盡量展開(kāi),但是要展開(kāi)合理?! 久嬖?/p>