蒙太奇藝術(shù)在影視動畫中的作用

蒙太奇藝術(shù)在影視動畫中的作用

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1、蒙太奇藝術(shù)在影視動畫中的作用蒙太奇藝術(shù)是在影視動畫創(chuàng)作過程中把影視動畫片分解成若干場戲或若干個鏡頭組接拼湊的手段。在現(xiàn)代各種圖形圖像技術(shù).虛擬現(xiàn)實技術(shù)等CG技術(shù)的發(fā)展成熟基礎(chǔ)上.靠影視動畫的制作技術(shù)來吸引觀眾眼球越來越難.這個時候蒙太奇藝術(shù)的運用對影視動畫質(zhì)量有著舉足輕重的影響。我嘗試從以下角度來探究蒙太奇藝術(shù)與影視動畫應(yīng)用特征,分析怎樣讓蒙太奇藝術(shù)合理的應(yīng)用到影視教育中去,希望我的幾點拙見對影視動畫創(chuàng)作有點幫助?! ∫?、何為蒙太奇藝術(shù)  關(guān)于蒙太奇藝術(shù)的認(rèn)識雖然說法很多,但是都保持著某一種一致性,結(jié)合蒙太奇實際運用,可以概括為三層含義,  (一

2、)、是蒙太奇是電影電視反映現(xiàn)實的藝術(shù)手法,即獨特的形象思維方法,我們將其稱作蒙太奇思維。蒙太奇思維指導(dǎo)著導(dǎo)演、編輯及制作人員,將作品中的各種因素通過藝術(shù)構(gòu)思組接起來。導(dǎo)演的蒙太奇思維對整部作品的表現(xiàn)效果相當(dāng)大的影響?! ?二)、是蒙太奇是影視動畫的基本結(jié)構(gòu)手段、敘述方式、包括分鏡頭和鏡頭、場面、段落的安排與組合的全部藝術(shù)技巧。蒙太奇對作品的藝術(shù)處理,形式一種獨特的影視語言?! ?三)蒙太奇是電影和電視的編輯的具體技巧和技法。這一層次上的蒙太奇是在作品的后期制作中,指導(dǎo)編輯人員對素材進行組接的具體原理?! 】傊?,蒙太奇產(chǎn)生于編劇的藝術(shù)構(gòu)思,體現(xiàn)于導(dǎo)

3、演的分鏡頭稿本,完成于后期編輯。與其說是蒙太奇是一種組接技巧,不如承認(rèn)它是一種藝術(shù)思想,指導(dǎo)著我們把握整個作品、蒙太奇將觀眾的思想、情緒與藝術(shù)創(chuàng)作結(jié)合在一起。正是蒙太奇這一獨特藝術(shù)功能,使其在電影領(lǐng)域中得到及其廣泛的運用,為影視動畫創(chuàng)作的藝術(shù)基礎(chǔ)。  二、蒙太奇藝術(shù)在影視動畫中應(yīng)用的神奇作用  蒙太奇在影視動畫制作中的廣泛使用,與它獨特的藝術(shù)表現(xiàn)作業(yè)密不可分。概括地說,蒙太奇有以下4個方面的作用?! ?、敘述情節(jié)的作用  蒙太奇對鏡頭、場面和段落進行分切,有取舍地。按照時間順序、因果關(guān)系進行組接,以交代情節(jié)、展示事件。鏡頭經(jīng)過蒙太奇組接以后,能表

4、達(dá)一個完整的意思,并產(chǎn)生了比每個鏡頭單獨存在時更豐富的意義。觀眾不會感到思維的跳躍,而是順理成章地跟隨故事情節(jié)向前推進。正如愛因斯坦所說,“兩個鏡頭的并列,不是簡單的一加一,而是一個新的創(chuàng)造?!薄 ?、構(gòu)造時空的作用影視時空不同于人們現(xiàn)實生活中的時空。影視時間可以倒流,可以停止,影視空間可以壓縮,可以擴張,可以虛構(gòu)。影視時空的這些特點,都源于蒙太奇對時空的建構(gòu)。影視時空并非真實的,而是特殊的鏡頭手段及其組合給觀眾造成的一種感受。因此,影視動畫中的假定性的時間和空間,既有時間與空間的壓縮,也有時間與空間的延伸。刪除中間的過程是對時空壓縮,相反側(cè)是對

5、時空的擴張。一般影視作品在表現(xiàn)危機時刻時,都會運用時空的擴張。如要描述子彈射出槍口的一瞬間,其實時間是非常短的,所以只有用一些特技手段來時間延伸到幾秒。此外,運用蒙太奇藝術(shù)方法,還能把時間和空間上不相關(guān)的片斷有機地連接起來,實現(xiàn)時空的轉(zhuǎn)換和虛構(gòu),推動情節(jié)有順序、有邏輯地向前發(fā)展。值得注意的是,要構(gòu)建一個看似真實的時空,并不是把任意幾個鏡頭組接起來,就可以創(chuàng)造出合理的時空。任何空間關(guān)系上的混亂,都會造成觀眾的困惑甚至誤解,影響作品的質(zhì)量。  (三)、表達(dá)情感的作用  影視動畫抒發(fā)情感和思想表達(dá)主要是通過表現(xiàn)蒙太奇藝術(shù)來完成的,特別是累積蒙太奇來完成

6、的,比如,要表達(dá)祖國的美好山河,表達(dá)對祖國的熱愛,就可以將祖國各處美麗的風(fēng)景組接一起,在比如要表達(dá)戰(zhàn)爭期間,人們流離失所的痛苦,就可以將難民痛苦的鏡頭組接一起來表達(dá)?! ?四)、渲染氣氛的作用  不同的影視作品,由于表現(xiàn)的內(nèi)容不同需要不同的情節(jié)氛圍。蒙太奇可以把視覺元素和聽覺元素融合為運動、連續(xù)的、統(tǒng)一的視聽形象,為作品營造出歡樂、悲傷、驚險、刺激等氣氛。如表現(xiàn)驚險刺激的段落中,應(yīng)該運用快節(jié)奏的積累蒙太奇,配合適當(dāng)?shù)囊魳?、音效。這樣既可以對觀眾的視覺造成一種沖擊,也可以達(dá)到視覺和聽覺的共鳴?! ∪⒚商嫠囆g(shù)在影視動畫中應(yīng)用的原則  上面羅列了些

7、蒙太奇藝術(shù)在影視動畫的作用,我個人認(rèn)為蒙太奇藝術(shù)是影視動畫制作的藝術(shù)基礎(chǔ),但是在應(yīng)用過程中也要符合一些運用原則  (一)、應(yīng)用中應(yīng)該符合事物客觀規(guī)律的原則  蒙太奇是提高影視動畫表現(xiàn)力的一種重要的方法。但是,蒙太奇的使用依然要符合客觀規(guī)律,不可以過于夸張。因為蒙太奇藝術(shù)是基于事實的再創(chuàng)造,是對事實進行濃縮和渲染,而不是進行修改和歪曲,因此,蒙太奇的使用不能一味追求藝術(shù)效果,而使作品看來過于夸張?! ?二)、應(yīng)用中應(yīng)該符合觀眾思維邏輯原則  在影視動畫作品中,攝像機代替了觀眾的眼睛,使熒屏成為其獲得信息的唯一途徑。鏡頭的組接使得鏡頭內(nèi)容間的連接符合

8、人們的認(rèn)識和思維規(guī)律。這樣,觀眾就可以按照導(dǎo)演的構(gòu)思,對鏡頭畫面內(nèi)容進行理解,從而激發(fā)起相應(yīng)的情感。  (三)、應(yīng)用中應(yīng)該符合人們生活規(guī)

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