電腦動畫期末專題

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時間:2018-11-21

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1、電腦動畫期末專題組長:9714131蔡家銘組員:9714149李木信主題:回收再利用主題說明:我們動畫想傳達(dá)的是”你世界中的廢物,我視界中的寶物”。人物事典:阿愣:阿愣是出自於漫畫「四葉妹妹」第五集,是漫畫人物的暑假作業(yè),由於是由瓦愣紙製成所以被暱稱為「阿愣」亦可稱作「紙箱人」。(模型以12個立方體組成)蛇叔:真名為Snake出自於遊戲「潛龍諜影」,是潛入任務(wù)中的專家,藏身紙箱躲過守衛(wèi)進(jìn)行潛入行動的橋段一直就為人津津樂道。動畫劇情:阿愣走在路上,偶然看見了遭人丟棄在路邊的瓦愣紙,阿愣以回收再利用的心情將瓦愣紙撿回去,回家的路上還看見了

2、正在使用紙箱進(jìn)行潛入工作的蛇叔,雖然最後蛇叔被人發(fā)現(xiàn)了...?;丶裔峤?jīng)過一番努力後,阿愣終於將瓦愣紙重新組裝成電視並拿來使用。主要技術(shù):(1).貼圖我們用的貼圖是用『UNWARPUVW』這來編輯的。用『UNWARPUVW』話,就能製做出一個該模型的平面圖?!           @就是UNWARPUVW。以一個正方體來講,其具有6個面,也就是說能拆成一個平面且有6個面之後把這6個面輸出在去畫貼圖,一個模型的貼圖就好囉我們使用的第2種貼圖是『法線貼圖』這可以讓一個很簡單的模型有很複雜的紋路此種貼圖在材料貼圖處即可選到在動畫中的模型幾乎都

3、是立方體,所以做法都是拉好立方體在貼圖,沒有什麼困難度。我們所使用的是『法線專用貼圖』如下面的圖片,算圖之前並無效果,需要算圖過後才有  ↑算圖前     ↑算圖後此種『法線貼圖』我們使用在柏油路面上,但因數(shù)值不高而不明顯(2).室內(nèi)空間在動畫中我們有到一個紙箱所製作而成房子裡在這個空間模型都不會看到正面的面只能看到背對我們的面↑這是一般模型貼圖後的樣子完全看不到裡面但只要使用”NORMAL”就能產(chǎn)生一個長方體的室內(nèi)空間(3).MENTALRAYRENDERER算圖這是一個高級的算圖程序只要在輸出設(shè)定那設(shè)定成MENTALRAYREND

4、ERER就可以了用這算圖能算出比預(yù)設(shè)的來的好算圖方式還是和預(yù)設(shè)的相同,只是會很慢(4).日光系統(tǒng)這是一個模擬真實太陽的系統(tǒng)他會依照你所設(shè)定的日期和時間做模擬所以如果是在戶外場景很適合用↓這就是日光系統(tǒng),只要按”SETUP”進(jìn)去就能調(diào)整太陽(5).動態(tài)模擬這是一個能模擬物體動態(tài)的系統(tǒng)最後的THEEND就是用動態(tài)模擬來做的先使用紅圈1加入“THEEND”的物件之後在用紅圈2模擬就行了在動畫中的效果都是用上面的技術(shù)做成的。使用軟體:影像處理類:Photoshop、PhotoImpact、PIXPLANT、PAINTER、小畫家音效剪接類:G

5、oldWave影片編輯類:威力導(dǎo)演學(xué)習(xí)心得:9714149李木信比起Flash讓我看兩個日出,3DMAX對我來說沒那麼有吸引力而且分子系統(tǒng)跟算圖的時候蠻吃CPU跟GPU,電腦不太好的人在家裡練習(xí)時應(yīng)該很想砸電腦。還有就是上過這門課不代表會3DMAX,如果不好好進(jìn)修只靠上課內(nèi)容就自以為會3DMAX一定會被笑死。9714131蔡家銘這次的專題,算是第一次動畫吧(超過30秒),先前都在練建模,所以對動畫沒有什麼研究。說實在做的不是很好,很多地方都要在加強。我覺得時間給太少了,很多想法都被這”60秒”給抹殺掉了,原本想做有趣點,但時間不夠。

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