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1、.天津麻將玩法詳解一、基礎篇??1.??天津麻將的牌面?天津麻將的牌面有以下幾種:?1)?條:數(shù)字從一到九,幺雞即為一條,這樣設計主要是為了與二條區(qū)分。?2)?萬:數(shù)字從一到九。?3)?筒:也可稱為餅,數(shù)字從一到九。?4)?字牌:即東(風)、南(風)、西(風)、北(風)、(紅)中、發(fā)(財)、白(板或臉)。?如上,天津麻將共有34種牌面,每種4張,共計136張。?注:也有帶8張花牌的麻將(梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬,或者是小動物),稱為死混兒(混的概念見下),這種玩法已經(jīng)過時,現(xiàn)在天津麻將中一般已經(jīng)不再加入。???2.??常用概念?1)?
2、墩:碼牌時,兩張牌面朝下疊在一起,稱為一墩。?......2)?混兒:每一局要確定二張牌作為混兒,可以當作任何牌使用。?3)?副:三張相同的牌(很多地方稱為刻子)或四張相同的牌(即杠)或三張相同花色數(shù)字相連的牌(順子),如三、四、五萬,以上的都可以稱為一副。?4)?將:兩張相同的牌稱謂將。?5)?碰(或?qū)海寒斪约河袃蓮堃粯拥呐?,別家又打出這張牌時,可以選擇把這張牌拿來與自己的牌組合成一副,叫做碰,需要亮出來。要注意,碰完之后要打出一張,不可以再摸牌。?6)?杠:杠有以下三種情況?a.當自己有三張一樣的牌,別家又打出這張牌時,可以把這張牌
3、拿來與自己的牌組成一副;?b.已經(jīng)碰了的牌,自己又摸到一張相同的,亮出來與先前三張組成一副;?c.自己摸到四張一樣的牌,在輪到自己摸上一張牌之后,可以把這四張牌亮出來。?以上三種,前兩種稱為明杠,第三種稱為暗杠,要注意的是,后兩種情況,如果不把杠亮出來的話,是不算開杠的。明杠在桌上四張都面向上,暗杠則是要三張向上,一張向下(也有三張向下,一張向下,或者兩張向上,兩張向下,比較自由,只是為了與明杠區(qū)分)來區(qū)分。要注意的是,由于其他副都是三張,而杠是四張,所以開杠以后,剩下的牌無形中就少了一張,這時候就要從底上再摸一張,以補齊差牌。?7)?胡牌
4、:手中牌形成四個副和一個將并有特定牌型,就可以胡牌,后面將會詳細說明。?8)?聽牌:當手中的牌只要能摸到指定的牌就可以胡牌的情況,就叫做聽牌。天津麻將與一些其他地方的規(guī)則不同,聽牌是不用報的。?......9)?相公:自己手中應該有13張牌,輪到摸牌時有14張,除了有杠的情況,如果打牌時發(fā)現(xiàn)自己手中的牌多于或少于上面的應有牌數(shù)時,就稱為相公。出現(xiàn)多牌的情況稱為大相公,少牌則稱為小相公。相公的情況下是不可以胡牌的。?10)?坎單:手中有兩張同花色,數(shù)字連續(xù)的或間隔的牌,只有摸到一張?zhí)囟ǖ呐撇拍艹筛钡那闆r稱做坎單。如一、二萬(只需要三萬),四、
5、六條(只需要五條),三、四筒需要的既可以是二筒又可以是五筒,因此不能叫坎單。另外,由于有混兒的存在,一些情況也可以視為是坎單,如三、四萬是混兒,這時五、六萬就可以視為坎單,因為四萬是混兒,可以做為任何一張,所以這時候需要的只是七萬。?11)對倒:當聽牌的時候,有兩副將牌,摸到兩者其中任何一張就可以胡牌,這種情況就稱為對倒。?12)上下家:自己逆時針方向的下一個人稱為自己的下家,順時針的下一個為上家,如南家的上家是東家,下家是西家,對面的人稱為對家。?13)?莊家:第一個摸牌打牌的稱為莊家,除莊家以外都為閑家。輪到哪家是莊家,稱為上莊。如果莊
6、家胡牌,那么下一局莊家不變,稱為連莊。如果閑家胡牌,那么其下家成為莊家,原莊家下莊。?14)?圈:從東家坐莊開始,到北家下莊稱為一圈。四圈稱為一鍋。???二、玩法篇??3.??座次?......天津麻將和其他大部分地區(qū)的麻將一樣,都需要四個人來玩。四個人圍坐在桌子四面,從麻將中挑中東、南、西、北四個風字各一張,扣在桌子上并打亂順序。首先確定一邊為東家,然后逆時針方向分別為南家、西家和北家(只是確定方位,不是確定人,即使交換座位,各家的方位是不變的)。確定好之后,由東家先擲骰子,根據(jù)兩個骰子的點數(shù)來確定由誰先摸牌,計算方法為以自己為1,下一家
7、為2,再下一家為3的順序,一圈轉(zhuǎn)回來自己為5,下面依次。2、6、10點由南家摸牌,3、7、11點由西家摸牌,4、8、12點由北家摸牌,5、9由東家自己摸。確定哪家摸牌后,按順序逆時針各摸一張風字,然后按照所摸的風字牌重新確定座次。???4.?開局?由東家開始當莊,莊家下莊后由下家坐莊。?每一局開始由各家碼牌,每人17墩(按天津目前最常用的打法,如果有死混兒的話是18墩)。莊家先擲骰子,由骰子的點數(shù)來確定由誰再擲骰子,計算方法與上面確實座次的方法相同,如果是5、9點,由莊家自己再擲骰子;如果是3、6、10點,換由莊家的下家擲;如果是3、7、1
8、1,換由莊家的對家來擲;如果是4、8、12點,換由莊家的上家擲。由兩次骰子點數(shù)之和確定從什么地方開始抓牌。具體方法如下:???從第二次擲骰子的人的牌順時針方向數(shù)兩次骰子點數(shù)和的墩