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《插畫(huà)和電影的跨界思考》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫(kù)。
1、插畫(huà)和電影的跨界思考o(jì)k3attepainting技術(shù)則是對(duì)插畫(huà)靜態(tài)技術(shù)優(yōu)勢(shì)的又一次升級(jí)。mattepainting是指用靜幀繪畫(huà)的手段創(chuàng)造影片所需,但實(shí)地搭建過(guò)于昂貴或難以拍攝到的景觀、場(chǎng)景或遠(yuǎn)環(huán)境。比如影片鏡頭需要描述一個(gè)古羅馬建筑群構(gòu)成的城市背景,現(xiàn)實(shí)世界中沒(méi)有,運(yùn)用三維技術(shù)搭建成本過(guò)高又耗費(fèi)時(shí)間,這時(shí)就可以采用靜幀方式把這個(gè)場(chǎng)景畫(huà)出來(lái),利用后期合成軟件中層的原理放置在背景位置,通過(guò)調(diào)色、校色以及特效添加,最終與實(shí)拍前景融為一體。即便是有鏡頭角度的轉(zhuǎn)動(dòng),只要在一定范圍內(nèi),通過(guò)形狀投射等的方式處理,肉眼也很難看出端倪。mattepainting其實(shí)是電影特效的鼻
2、祖,在早期的黑白電影中就有應(yīng)用。只不過(guò)以前的mattepainting是繪制在一層層的玻璃上,與實(shí)景或一些人工微縮模型和繪景相結(jié)合的方法,達(dá)到復(fù)雜精細(xì)、盡量真實(shí)的場(chǎng)景視覺(jué)效果。而今天的mattepainting則運(yùn)用數(shù)字繪景加后期合成的方式,達(dá)到更為逼真的效果。但不管是以前的mattepainting還是現(xiàn)在的,都是對(duì)插畫(huà)靜態(tài)表現(xiàn)這一技術(shù)優(yōu)勢(shì)的充分利用。插畫(huà)靜態(tài)表現(xiàn)的技術(shù)特點(diǎn),不但為電影制作降低了成本提高了效率,由于不需要考慮動(dòng)態(tài)變化的因素,插畫(huà)反而進(jìn)一步提高了靜幀畫(huà)面中各元素的塑造表現(xiàn),提升了影片品質(zhì)。插畫(huà)與電影的技術(shù)優(yōu)勢(shì)是一個(gè)互補(bǔ)的過(guò)程,靜態(tài)表現(xiàn)可以服務(wù)于動(dòng)態(tài)創(chuàng)
3、作,動(dòng)態(tài)技術(shù)的特點(diǎn)一定也會(huì)影響當(dāng)今的插畫(huà)創(chuàng)作?,F(xiàn)代插畫(huà)概念本身就是一個(gè)動(dòng)態(tài)體,其內(nèi)涵和外延每天都在發(fā)生著變化。隨著市場(chǎng)需求的擴(kuò)大,插畫(huà)的載體也從靜態(tài)的書(shū)報(bào)、服飾、產(chǎn)品不斷發(fā)展到電影、電視、網(wǎng)絡(luò)、游戲、各種移動(dòng)終端等有著明確動(dòng)態(tài)需求的領(lǐng)域中。因此插畫(huà)的動(dòng)態(tài)化趨勢(shì),也成為其重要的發(fā)展方向之一。插畫(huà)繪本的動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)就是其中發(fā)展一個(gè)門(mén)類(lèi)。隸屬于格林文化旗下的咕嚕熊就將許多經(jīng)典的兒童插畫(huà)繪本,用動(dòng)態(tài)的方式制作成電子圖書(shū),讓孩子們?cè)陂喿x的過(guò)程中,得到文字、圖像、聲音的多重感受,一時(shí)間占領(lǐng)了動(dòng)態(tài)插圖繪本的電子書(shū)市場(chǎng)。macos等移動(dòng)終端系統(tǒng)下的應(yīng)用的開(kāi)發(fā),更是為咕嚕熊等企業(yè)開(kāi)拓了動(dòng)
4、態(tài)繪本的新天地。插畫(huà)的動(dòng)態(tài)表現(xiàn),我們還可以在電影里看到;在motiongraphic動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)作品中可以看到;在網(wǎng)絡(luò)上可以看到;在手機(jī)上也能看到。我們可以通過(guò)動(dòng)態(tài)表現(xiàn)技術(shù),讓插畫(huà)在保有自己風(fēng)格特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,展現(xiàn)出如電影一般的聲畫(huà)體驗(yàn),這對(duì)于插畫(huà)和電影發(fā)展來(lái)說(shuō)都是一種有益的嘗試。三、關(guān)于展望不管是表現(xiàn)形式還是技術(shù)手段,插畫(huà)與電影的跨界交流都應(yīng)當(dāng)把“求新”作為其未來(lái)發(fā)展的核心價(jià)值來(lái)看待。在今天這樣一個(gè)各行業(yè)信息融通,交流頻密的時(shí)代,跨界成果的產(chǎn)生看似是那么的順理成章,但其實(shí)真正能夠取得成果并產(chǎn)生影響的合作,往往仍是勇敢者的游戲,都是打破原有格局后獲得的新局面和新機(jī)會(huì)。
5、往往兩個(gè)原本相對(duì)獨(dú)立的領(lǐng)域在進(jìn)行了跨界交流,產(chǎn)生交叉成果之后,總會(huì)形成交集部分,而隨著這種交集的擴(kuò)大,也漸漸開(kāi)始模糊原有的領(lǐng)域界線,讓新生事物成為另一個(gè)固定的領(lǐng)域,又或者直接擴(kuò)大原有領(lǐng)域的范圍。這就是我們有時(shí)看到某些作品時(shí),會(huì)產(chǎn)生這到底是插畫(huà)還是影視動(dòng)畫(huà);到底是插畫(huà)還是動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)等問(wèn)題的原因。這些界線的劃分和歸屬,必須要通過(guò)跨界行為的不斷進(jìn)行,才能最終達(dá)到成熟階段,再由成熟階段進(jìn)入新一輪的變革。因此,“求新”才是跨界設(shè)計(jì)成功的原由,而只有得到新的部分或產(chǎn)生新的局面,才能不斷解答模糊界線后留下的問(wèn)題。提到跨界一般總會(huì)想到某兩個(gè)領(lǐng)域的合作,而多重性將是今后跨界合作的一
6、種發(fā)展趨勢(shì),對(duì)于插畫(huà)與電影來(lái)說(shuō)也是如此。當(dāng)代數(shù)字媒介適應(yīng)多樣化的受眾需求,其中參與性是無(wú)論任何相關(guān)產(chǎn)品都非常重要的一個(gè)指標(biāo)。具有雙向互動(dòng)的特性,對(duì)于插畫(huà)還是電影來(lái)說(shuō)都是今后不可回避的功能開(kāi)發(fā)。比如我們要開(kāi)發(fā)一個(gè)能夠有動(dòng)態(tài)劇情的電子插畫(huà)繪本作品,繪本的風(fēng)格,電影的效果,可以在移動(dòng)終端上全球同時(shí)在線觀看,觀眾可以參與劇情發(fā)展的走向,并進(jìn)行討論和觸發(fā)先關(guān)功能。要實(shí)現(xiàn)這樣一部作品,則需要插畫(huà)、電影、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫(kù)、移動(dòng)終端、通訊、信息等許多領(lǐng)域的跨界合作才能夠完成。電影與插畫(huà)的合作與交流,要以求新為核心價(jià)值,不斷開(kāi)拓嶄新的領(lǐng)域,形成新的形式和技術(shù),再通過(guò)新的形式和技術(shù)補(bǔ)強(qiáng)自身。
7、而多重合作為發(fā)展則是電影與插畫(huà),或者說(shuō)所有跨界合作的趨勢(shì)。未來(lái)插畫(huà)或電影的發(fā)展,應(yīng)該是多元化與個(gè)性化并存的局面,只有不斷合作創(chuàng)新才能為自身發(fā)展輸入新鮮的血液,也才能共同作用最終實(shí)現(xiàn)文化產(chǎn)業(yè)的繁盛。