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《多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在學(xué)術(shù)論文-天天文庫。
1、多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用摘要:現(xiàn)代的影視藝術(shù)已成為視與聽的綜合藝術(shù)。影視作品的大量工作都集中在后期制作這個(gè)階段,制作者需要把所有的原有素材全部收集起來,利用多媒體技術(shù)對(duì)其進(jìn)行處理和剪輯,從而創(chuàng)作出高質(zhì)量的影視作品。本文結(jié)合多媒體技術(shù)的特點(diǎn),重點(diǎn)闡述了多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用,以期不斷提升多媒體技術(shù)在影視行業(yè)后期制作中的作用。中國8/vie 關(guān)鍵詞:多媒體技術(shù)影視后期制作技術(shù)應(yīng)用 中圖分類號(hào):TP391.41文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A:1007-9416(2016)12-0097-01 1多媒體技術(shù) 多媒體技術(shù)是能夠同時(shí)對(duì)兩種或兩種以上類型的媒
2、體(包括文字、圖像、聲音、動(dòng)畫和視頻等形式)進(jìn)行采集、編輯、合成、存儲(chǔ)等綜合處理,具有交互性、集成性、實(shí)時(shí)性和多樣性等特征,是一種跨學(xué)科的、全新的綜合性技術(shù)。多媒體技術(shù)將聲音、圖像、文字等多種元素與計(jì)算機(jī)技術(shù)相結(jié)合,應(yīng)用于影視后期制作中,提升了影視作品質(zhì)量和技術(shù)水平,把人類引入更加自然、更加直觀、更加廣闊的信息領(lǐng)域?! ?多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用 影視后期制作主要包括通過合成手段和三維動(dòng)畫的渲染,將拍攝到的原有素材制作成特效鏡頭,并借助多媒體技術(shù)對(duì)這些鏡頭進(jìn)行剪輯形成一部完整的影片。在影視后期制作中涉及到的多媒體技術(shù),主要包括數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、多媒
3、體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、媒體同步技術(shù)以及超媒體技術(shù)等內(nèi)容,主要應(yīng)用于拍攝數(shù)據(jù)的壓縮和存儲(chǔ)、聲音信息的處理、視頻圖像繪制和處理以及三維影像的制作等方面。目前影視作品的制作主要是利用非線性編輯技術(shù),借助多媒體計(jì)算機(jī),通過非線性編輯系統(tǒng)集合聲音、圖像、字幕、特效等工作于一個(gè)環(huán)境中,完成影視作品的全部制作功能?! ?.1音頻信息的處理 影視作品中的聲音信息比較復(fù)雜,大致分為人聲、音響、音樂三大類,人聲是影視作品中真實(shí)的有聲語言,主要有對(duì)白或者以畫外音形式出現(xiàn)的獨(dú)白和旁白;音響是指除了人聲和音樂之外的所有聲音,以背景音響或環(huán)境音響的形式出現(xiàn)的人聲和音樂;音樂分為現(xiàn)實(shí)性音樂和
4、功能性音樂,可以加強(qiáng)影片的戲劇性、渲染影片的氣氛、突出影片的情感、作為特定人物或特定場景形象音樂。在音頻制作中,通過音頻信息處理技術(shù)的應(yīng)用,將音樂合成、語音識(shí)別、文字識(shí)別等進(jìn)行相互的轉(zhuǎn)換,完成常規(guī)性的音頻處理和聲音特效的處理。例如,解說員聲音的插入、對(duì)白語句間停頓的時(shí)間的調(diào)整、聲音播放速度和音調(diào)的改變、錄音中嘯叫聲的去除、模擬效果聲的制作和特效合成等。影視作品中音樂混合之后,需要進(jìn)一步把編輯后的聲音進(jìn)行混音處理和調(diào)整,使影視作品中的音質(zhì)更高、音效更好。最關(guān)鍵的是要將影視作品中的聲音編輯和畫面編輯進(jìn)行有效的整合,使影片的音樂與畫面天衣無縫地結(jié)合成一個(gè)整體,
5、保障后期制作的質(zhì)量。 2.2視頻的編輯與剪輯 利用計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)處理影視作品,通過各類軟件的綜合應(yīng)用,非線性編輯系統(tǒng)將對(duì)影視作品的拍攝數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮或解壓,通過HCI與交互界面設(shè)計(jì)、壓縮與編碼、多模態(tài)轉(zhuǎn)換和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用達(dá)到數(shù)據(jù)、圖像處理的效果,呈現(xiàn)出好的畫面質(zhì)感,并根據(jù)需要進(jìn)行順序排列,最終獲得優(yōu)秀的影視作品。現(xiàn)階段,多媒體技術(shù)在影視作品的編輯和剪輯中的應(yīng)用比較簡單,制作人員結(jié)合相應(yīng)的技術(shù)軟件,利用視頻畫面剪切技術(shù),通過拖動(dòng)鼠標(biāo)來改變畫面的整體長度以及位置等,也可以通過相應(yīng)的操作來實(shí)現(xiàn)畫面色調(diào)或者是升降格的修改,為觀眾帶來一定的視覺沖擊。例如,
6、《舌尖上的中國》開創(chuàng)性地使用了碎片式剪輯方法并獲得了最佳效果?! ?.3視頻圖像繪制和處理 視頻圖像繪制技術(shù)通過對(duì)影視作品的剪輯和處理,為其添加一定的效果,來實(shí)現(xiàn)影視作品中場景和畫面的表現(xiàn)力,同時(shí)也使影視后期制作工作更加快捷、高效。影視作品中處理的影片場景如果以寫實(shí)為主,基本不需要做后續(xù)處理;如果畫面本身帶有卡通等風(fēng)格,為了讓畫面產(chǎn)生二維的感覺,需要采取風(fēng)格化的手段對(duì)畫面進(jìn)行描邊,其中主要輪廓上可采用渲線手法,不建議直接用線框和圖像進(jìn)行相乘,這樣畫面效果會(huì)比較僵硬。對(duì)于線框圖來說,可以將白色的部分摳去得到黑色的邊框,這樣便于對(duì)邊框進(jìn)行調(diào)整,也可以對(duì)線框
7、進(jìn)行適當(dāng)?shù)哪:齺砣峄Ч?,來改變顏色和畫面,提升畫面質(zhì)量?! ?.4三維影像的制作 在影視后期制作中,三維影像技術(shù)的運(yùn)用帶給觀眾豐富的、細(xì)膩的、全新的視聽體驗(yàn)和感受。三維影像技術(shù)不僅實(shí)現(xiàn)了影視作品中畫面和場景的全方位體現(xiàn),還從多角度多方位展示影視作品中的人物、場景和具體畫面,并結(jié)合立體聲的技術(shù),提升了觀眾的體驗(yàn)效果。多媒體技術(shù)不僅可以模擬現(xiàn)實(shí)空間也可以構(gòu)造出現(xiàn)實(shí)中不可能出現(xiàn)的虛擬空間,并使影視動(dòng)畫特效具有了可操控性和可調(diào)整性,激發(fā)了創(chuàng)作者的想象力和創(chuàng)造力。例如,Maya、3DMax等多媒體三維動(dòng)畫制作軟件,它們都具有強(qiáng)大的操作功能,能夠模擬出制作者想象
8、中的空間、時(shí)間的演變和空間的變化,并且能通過精準(zhǔn)的數(shù)值進(jìn)行有效調(diào)控,彌補(bǔ)了實(shí)際拍