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《VR革命走到三岔口,將會(huì)是PC的下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)嗎?.doc》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在應(yīng)用文檔-天天文庫(kù)。
1、VR革命走到三岔口,將會(huì)是PC的下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)嗎? 現(xiàn)在VR產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)在國(guó)家規(guī)劃中,無(wú)疑為虛擬現(xiàn)實(shí)的火爆再添一把火,產(chǎn)業(yè)鏈逐漸完善。VR的發(fā)展將給我們帶來(lái)全新體驗(yàn)! 科技最迷人的地方,就是你永遠(yuǎn)不知道明天它會(huì)給你帶來(lái)什么樣的驚喜!我現(xiàn)在依然記得小時(shí)候做過(guò)的一場(chǎng)“夢(mèng)”,孩子的夢(mèng)永遠(yuǎn)都是天真、美好,充滿天馬行空的想象,但當(dāng)夢(mèng)醒后,夢(mèng)境與現(xiàn)實(shí)的落差會(huì)讓產(chǎn)生巨大的失落感。如今,VR讓我們看見了希望,一種類似于夢(mèng)境,一種存在于現(xiàn)實(shí)中的虛擬景象?! 】梢灶A(yù)見,在未來(lái)VR技術(shù)成熟之后,它將會(huì)對(duì)醫(yī)療、教育、娛樂(lè)、通信、游戲等領(lǐng)域造成深遠(yuǎn)的
2、影響,而實(shí)際上遠(yuǎn)不止這些,VR還有著大量的工業(yè)應(yīng)用實(shí)例,比如讓管理層身臨其境地查看千里之外的制造基地。毫無(wú)疑問(wèn),VR會(huì)是今后科技發(fā)展的一個(gè)重要方向,目前VR硬件正走在一條三岔路口,左邊是手機(jī)VR眼鏡路線,右邊是一體機(jī)路線,中間則是PC主機(jī)外設(shè)路線,它們有何不同? 手機(jī)VR眼鏡 我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)手機(jī)VR眼鏡,VR眼鏡它的技術(shù)門檻要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于其它兩個(gè)分支,并且依托強(qiáng)大的手機(jī)市場(chǎng),在供應(yīng)鏈和售價(jià)上也占盡了優(yōu)勢(shì)。目前三星已經(jīng)推出了GEARVR,華為在P9發(fā)布會(huì)上也放出了VR產(chǎn)品,相信未來(lái)會(huì)有更多的手機(jī)廠家投身到VR眼鏡這一領(lǐng)域。
3、不過(guò),缺乏核芯的交互手段是這類設(shè)備的一個(gè)痛點(diǎn)所在,僅僅通過(guò)外殼上的觸控區(qū)域和按鈕還無(wú)法提供令人滿意的沉浸式體驗(yàn),所以手機(jī)VR還是以輕交互、輕度體驗(yàn)為主。三星的GEARVR是手機(jī)VR眼鏡華為在P9發(fā)布會(huì)上亮相的手機(jī)VR眼鏡-HuaweiVR 一體機(jī)VR 一體機(jī)VR是技術(shù)難度門檻非常大的一種VR設(shè)備,雖然國(guó)際巨頭們已經(jīng)給出了一系列成熟的解決方法,(比如三星最新的AMOLED屏幕支持VR低余暉、90Hz刷新率的要求),但仍有許多技術(shù)難關(guān)難以攻克,比如位置追蹤技術(shù)、系統(tǒng)底層算法等等,這也是市面上為什么沒有這類VR的關(guān)鍵所在
4、?! ∫劳蠵C主機(jī)的VR頭戴 PC外設(shè)VR是目前最成熟的VR方案,像Oculus、HTC和索尼都已經(jīng)推出了自家的VR產(chǎn)品,并且贏得了不錯(cuò)的市場(chǎng)反饋。在上個(gè)月初,小編也親身體驗(yàn)了一下HTCvive,不得不說(shuō)HTCvive確實(shí)能給人帶來(lái)身臨其境的游戲體驗(yàn),雖然在體驗(yàn)的過(guò)程中還有一點(diǎn)不足,例如快速轉(zhuǎn)頭有余暉,仔細(xì)看畫面會(huì)有網(wǎng)格,但整體來(lái)說(shuō)依然瑕不掩瑜。PC端VR設(shè)備Oculusrift 索尼PS游戲主機(jī)的VR外設(shè)PSVRHTC的VIVE業(yè)界公認(rèn)體驗(yàn)最好的PC端VR 就目前來(lái)看,像Oculus、HTC和索尼的VR設(shè)備都是以
5、一種頭戴顯示的配件身份出現(xiàn),它們并非自成體系,而是依托于PC主機(jī)或者是游戲主機(jī)的配件產(chǎn)品,簡(jiǎn)單理解就像我們的游戲手柄一樣,和手柄不同的是,硬件性能的強(qiáng)弱直接影響著VR頭戴的體驗(yàn),我們不妨查一下HTCvive需要最低的配置需求。VR對(duì)PC行業(yè)的推進(jìn)作用 PC是一個(gè)相對(duì)傳統(tǒng)的行業(yè),近幾年網(wǎng)上也一直流有PC“要亡”的傳言,雖然我們知道這是不可能的,不過(guò)PC行業(yè)的頹勢(shì)卻是我們有目共睹,和手機(jī)不同,通常PC的處理器都會(huì)由英特爾和AMD提供,系統(tǒng)由微軟和蘋果提供,顯卡由英偉達(dá)、AMD、英特爾提供,所以發(fā)現(xiàn)了嗎?這是一個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)較為封
6、閉的行業(yè),上游的芯片和系統(tǒng)都由國(guó)際大廠把控著,“我就不緊不慢的更新,你能把我怎么著?” 對(duì)于上有廠家來(lái)說(shuō),如今VR設(shè)備和VR游戲已經(jīng)將硬件性能榨干,可以看到,HTCVIVE對(duì)于顯卡的要求十分的高,人們對(duì)于VR的渴望迫使這些國(guó)際大佬們不得不加速新硬件的開發(fā)力度和速度,現(xiàn)在英偉達(dá)的最新一代筆記本顯卡已經(jīng)貼上了VRREADY的標(biāo)志,支持VR也成為了這一代顯卡的新賣點(diǎn)。對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),我們?nèi)粘^k公,家用的臺(tái)式機(jī)一般對(duì)性能要求都不是太高,電腦和手機(jī)不同,往往一臺(tái)電腦用上三五年性能依然可以滿足需求,根本沒有更換電腦的必要。VR的興起
7、可以說(shuō)是對(duì)老電腦們的一次“補(bǔ)刀”,原來(lái)還可以湊合著用的電腦就徹底和VR無(wú)緣,所以VR還給用戶們更新腦電全新的動(dòng)力?! R會(huì)成為PC的下一個(gè)爆發(fā)點(diǎn)嗎?PC誕生至今已經(jīng)有幾十年的時(shí)間,它從來(lái)都是以生產(chǎn)力工具的身份出現(xiàn)在我們身邊的,既然是工具,那么日常的辦公和上網(wǎng)是它最核心的部分,而游戲,娛樂(lè),VR等等只是這款工具提供給我們的“附加功能”。VR需要更強(qiáng)的硬件性能作為支撐,這說(shuō)明VR興起一定會(huì)促進(jìn)整個(gè)PC行業(yè)發(fā)展,不過(guò)即便沒有VR,日后PC也不會(huì)消亡,它只會(huì)朝著更加“現(xiàn)代化”的方向發(fā)展,比如更輕更薄的機(jī)身,更加強(qiáng)勁的性能,更加多
8、變的形態(tài)等。