我國(guó)數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)況與趨勢(shì)數(shù)位內(nèi)容簡(jiǎn)介

我國(guó)數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)況與趨勢(shì)數(shù)位內(nèi)容簡(jiǎn)介

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我國(guó)數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)況與趨勢(shì)數(shù)位內(nèi)容簡(jiǎn)介_第1頁(yè)
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《我國(guó)數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)況與趨勢(shì)數(shù)位內(nèi)容簡(jiǎn)介》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在教育資源-天天文庫(kù)

1、數(shù)位內(nèi)容簡(jiǎn)介主講人:江清水授課內(nèi)容何謂數(shù)位內(nèi)容?何謂『兩兆雙星核心優(yōu)勢(shì)產(chǎn)業(yè)計(jì)畫』?數(shù)位內(nèi)容在該計(jì)畫中扮演何種角色?數(shù)位內(nèi)容有哪些範(fàn)疇?其應(yīng)用領(lǐng)域涵蓋哪些?在亞洲有哪些國(guó)家積極投入數(shù)位內(nèi)容推動(dòng)與發(fā)展?其內(nèi)容為何?在歐美有哪些國(guó)家積極投入數(shù)位內(nèi)容推動(dòng)與發(fā)展?其內(nèi)容為何?個(gè)人生活與數(shù)位內(nèi)容有何交集?未來(lái)生活規(guī)劃與數(shù)位內(nèi)容是否亦有交集?數(shù)位內(nèi)容數(shù)位內(nèi)容之主要範(fàn)疇,在於將圖像文字影像語(yǔ)音等資料運(yùn)用資訊技術(shù)加以數(shù)位化並整合應(yīng)用之產(chǎn)品或服務(wù)。數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)涵蓋八大領(lǐng)域,包括數(shù)位遊戲、電腦動(dòng)畫、數(shù)位學(xué)習(xí)、數(shù)位影音應(yīng)用、行動(dòng)應(yīng)用服務(wù)、網(wǎng)路服務(wù)、內(nèi)容軟體、數(shù)位出版與典藏。其中,行動(dòng)應(yīng)用服務(wù)、網(wǎng)路服務(wù)、內(nèi)容軟體為技

2、術(shù)服務(wù)產(chǎn)業(yè),其餘則為包含產(chǎn)品與服務(wù)的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)。數(shù)位內(nèi)容2002年5月行政院核定通過(guò)「加強(qiáng)數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展推動(dòng)方案」。經(jīng)濟(jì)部成立「數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)推動(dòng)辦公室」,以做為產(chǎn)業(yè)推動(dòng)與服務(wù)之單一窗口。行政院於同一時(shí)間通過(guò)「挑戰(zhàn)二○○八—國(guó)家發(fā)展重點(diǎn)計(jì)畫」,經(jīng)濟(jì)部並將數(shù)位內(nèi)容列入『兩兆雙星產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)畫』的重點(diǎn)新興展業(yè)之一。目標(biāo)我國(guó)數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)在2006年達(dá)到新臺(tái)幣3,700億元的產(chǎn)值提升臺(tái)灣數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)業(yè)國(guó)際外銷達(dá)30﹪以上八大領(lǐng)域核心產(chǎn)業(yè)數(shù)位遊戲電腦動(dòng)畫數(shù)位學(xué)習(xí)數(shù)位影音運(yùn)用行動(dòng)應(yīng)用服務(wù)數(shù)位出版典藏支援性產(chǎn)業(yè)內(nèi)容軟體網(wǎng)路服務(wù)核心產(chǎn)業(yè)數(shù)位遊戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況包含電視遊戲、電腦遊戲、可攜式遊戲等,2004年核心及衍生產(chǎn)值

3、預(yù)計(jì)達(dá)約新臺(tái)幣200億元。其主要營(yíng)收來(lái)自線上遊戲服務(wù),約占總產(chǎn)值77﹪,其餘為PC遊戲軟體。未來(lái)發(fā)展國(guó)內(nèi)電腦遊戲市場(chǎng)逐漸飽和線上遊戲自製比例之提升電腦單機(jī)遊戲仍有市場(chǎng)業(yè)者開拓電視遊戲與可攜式遊戲拓展海外市場(chǎng)為產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展重點(diǎn)數(shù)位遊戲願(yuàn)景成為全球(網(wǎng)路)遊戲的主要開發(fā)與供應(yīng)國(guó)家優(yōu)勢(shì)對(duì)華文市場(chǎng)運(yùn)作的熟悉國(guó)內(nèi)網(wǎng)路連線遊戲市場(chǎng)成熟臺(tái)灣電腦單機(jī)遊戲製作業(yè)者已相當(dāng)成熟劣勢(shì)國(guó)內(nèi)業(yè)者多屬中小企業(yè)體國(guó)內(nèi)業(yè)者缺乏對(duì)國(guó)際市場(chǎng)趨勢(shì)的了解關(guān)鍵技術(shù)落後國(guó)際領(lǐng)先廠商2.電腦動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況2003年我國(guó)動(dòng)畫核心產(chǎn)值為新臺(tái)幣30億元,主要來(lái)自電影、電視、影帶動(dòng)畫之製作,另外包含如後製特效、廣告特效、網(wǎng)路動(dòng)畫等。預(yù)計(jì)2004年產(chǎn)

4、值將成長(zhǎng)40﹪,達(dá)新臺(tái)幣40億元。未來(lái)發(fā)展我國(guó)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)與市場(chǎng)拓展應(yīng)由國(guó)內(nèi)轉(zhuǎn)換成華語(yǔ)與日韓地區(qū)產(chǎn)品發(fā)展上將以3D動(dòng)畫與特效後製(PostPoduction)為發(fā)展重點(diǎn)跨國(guó)投資合作模式成趨勢(shì)2.電腦動(dòng)畫願(yuàn)景發(fā)展臺(tái)灣成為亞太動(dòng)畫創(chuàng)意、設(shè)計(jì)、開發(fā)及行銷中心(OBM/ODM/OEM)優(yōu)勢(shì)國(guó)內(nèi)客戶與人才使用電腦教育水準(zhǔn)高歷經(jīng)過(guò)80及90年代累積之國(guó)際動(dòng)畫代工經(jīng)驗(yàn)劣勢(shì)缺乏強(qiáng)勢(shì)的電影產(chǎn)業(yè)推動(dòng)臺(tái)灣在動(dòng)畫人才上培養(yǎng)不足3.數(shù)位學(xué)習(xí)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況以政府市場(chǎng)成展最快,企業(yè)及個(gè)人次之。新進(jìn)業(yè)者雖然很多,但產(chǎn)業(yè)垂直分工體系尚未成形;由於多數(shù)業(yè)者屬於技術(shù)提供者,市場(chǎng)面臨產(chǎn)品與服務(wù)同質(zhì)性過(guò)高的問(wèn)題。目前1000大企業(yè)珠,僅16%

5、導(dǎo)入數(shù)位學(xué)習(xí)方案,有計(jì)畫導(dǎo)入的佔(zhàn)20%,顯示商機(jī)無(wú)窮。未來(lái)發(fā)展企業(yè)為節(jié)省內(nèi)部教育所耗費(fèi)之時(shí)間及金錢,積極發(fā)展數(shù)位學(xué)習(xí)產(chǎn)品與服務(wù)。(目前佔(zhàn)總產(chǎn)值一半以上,其次為K-12市場(chǎng))同時(shí)數(shù)位學(xué)習(xí)牽涉專業(yè)知識(shí),委外發(fā)展為主要方式,帶給業(yè)者成長(zhǎng)空間。3.數(shù)位學(xué)習(xí)願(yuàn)景建構(gòu)我國(guó)數(shù)位學(xué)習(xí)知識(shí)服務(wù)及產(chǎn)品體系,發(fā)展現(xiàn)代化的數(shù)位學(xué)習(xí)社會(huì),使臺(tái)灣成為群球華文數(shù)位學(xué)習(xí)內(nèi)容製作及應(yīng)用服務(wù)的主要國(guó)家優(yōu)勢(shì)國(guó)內(nèi)電腦及寬頻網(wǎng)路使用普及率高國(guó)內(nèi)學(xué)習(xí)需求及終生學(xué)習(xí)參與風(fēng)氣日趨成熟劣勢(shì)數(shù)位學(xué)習(xí)收費(fèi)習(xí)慣難以養(yǎng)成相關(guān)學(xué)習(xí)工具未臻完善4.數(shù)位影音運(yùn)用產(chǎn)業(yè)現(xiàn)況我國(guó)數(shù)位影音應(yīng)用產(chǎn)業(yè)包含數(shù)位電影、數(shù)位電視(影音、廣告及互動(dòng)服務(wù))、影音光碟製作租售、

6、數(shù)位音樂(lè)、數(shù)位KTV、網(wǎng)路影音、數(shù)位廣播等2003年產(chǎn)值為308億元,居各分項(xiàng)產(chǎn)業(yè)中產(chǎn)值最大者未來(lái)發(fā)展電影與數(shù)位內(nèi)容音樂(lè)與數(shù)位內(nèi)容隨選視訊服務(wù)線上音樂(lè)產(chǎn)業(yè)數(shù)位電視產(chǎn)業(yè)4.數(shù)位影音運(yùn)用願(yuàn)景結(jié)合無(wú)線寬頻,配合數(shù)位電視、數(shù)位廣播、數(shù)位音樂(lè)等之相關(guān)發(fā)展,使臺(tái)灣成為亞太地區(qū)數(shù)位影音及數(shù)位電視及電視內(nèi)容之產(chǎn)業(yè)與服務(wù)中心優(yōu)勢(shì)臺(tái)灣在華文影音節(jié)目所累積的經(jīng)驗(yàn),在世界華人地區(qū)佔(zhàn)有舉足輕重的地位國(guó)內(nèi)寬頻網(wǎng)路日趨普及國(guó)內(nèi)具有相當(dāng)基礎(chǔ)的硬體建設(shè)資源與能力劣勢(shì)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)環(huán)境小國(guó)內(nèi)業(yè)者手中缺乏國(guó)際影音資料之版權(quán)或是關(guān)鍵數(shù)位影音技術(shù)臺(tái)灣影音市場(chǎng)變化▼臺(tái)灣核準(zhǔn)發(fā)片片數(shù)統(tǒng)計(jì)▼臺(tái)灣正版唱片市場(chǎng)銷售統(tǒng)計(jì)電影與數(shù)位內(nèi)容全球電影產(chǎn)業(yè)與市

7、場(chǎng)發(fā)展仍然持續(xù)擴(kuò)大,但掌握於美國(guó)好萊塢及其他少數(shù)地區(qū)。臺(tái)灣出產(chǎn)的電影部數(shù)雖年年減少,但如國(guó)際知名導(dǎo)演「李安」在好萊塢的發(fā)展已有相單的成就,顯示人才並未發(fā)生斷層,與國(guó)際水準(zhǔn)差距仍有機(jī)會(huì)縮小。產(chǎn)業(yè)也有相當(dāng)高的投資意願(yuàn),如明碁於2004年9月宣布投資1.5億元取得得一國(guó)際媒體(DoubleEdgeEntertainment)公司40﹪的股權(quán),得藝也將總部遷回臺(tái)北,並於五年內(nèi)投資17億元拍攝十部以上的電影。其他如錸得

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