電骰子電路設計

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1、骰子是娛樂游戲的一種道具,可以用它來隨機地選取1?6的數(shù)。本電路設計一個電骰子電路,該電路由電骰子的電路結構決定。電路由RC振蕩電路、計數(shù)器電路、譯碼器電路、LED驅動電路、時鐘控制電路五部分電路構成,其屮計數(shù)器是整個電路的核心部分,而譯碼器在電路中沒有采用原有的譯碼器,而用門電路來實現(xiàn),是為了讓電路更簡單。關鍵詞振蕩器;計數(shù)器;譯碼器摘要1第[章緒論1第2章方案設計3第3章單元電路設計63.1振蕩電路設計63.2計數(shù)器電路設計73.2.1計數(shù)器電路芯片的選擇73.2.2計數(shù)器屯路組成83.3譯碼器電路設計93.3.1譯碼器電路功能框圖93.3.2譯碼器電路設計93.4L

2、ED的驅動電路設計113.5時鐘控制屯路11第4章電路仿真13總結15致謝16參考文獻17附錄總電路原理圖18骰子應用十分廣泛,現(xiàn)在社會上流行有各種定位骰子、黃金骰子、打破無物骰子、感應骰子、遙控骰子等,它是娛樂游戲的一種道具,是許多娛樂必不可少的工具之一,比如麻將等。早先是用骨頭,木頭等制成的立體小方塊,六面分別刻有一、二、三、四、五、六點,只有1,2,3,4,5,6這六個數(shù),有的地方叫色子。用骨頭、木頭等制成的立體骰子,在使用時通常是把骰子搖動后擲落,以上面的數(shù)作為選取的數(shù)字。這六個數(shù)中,每擲一次,其中某個數(shù)出現(xiàn)的概率是l/6o所謂1/6的概率,就是說這六個數(shù)并不是按

3、照某種順序出現(xiàn)的,而是隨機的。如果撇開骰子的形狀和使用方法的約束來抽象地評價它的功能,那么骰子就是一種“從1?6的數(shù)字屮,每次只隨機地選擇1個數(shù)字的選擇裝置二木電路是設計一種電子選擇裝置,那就是,當扌恩下開關時,它能夠從1?6的數(shù)字中選擇1個數(shù)字。重要的是每次擲下時并不知道將會選擇哪個數(shù)字。電路中來自外面的信號,也就是搖動骰子時的信號可以利用按鈕開關實現(xiàn)。骰子的點數(shù)是從1?6的個位數(shù)??紤]采用外形更像骰子的屯骰子,可以利用7個LED燈光來表現(xiàn)散子點數(shù),既1?6的數(shù)字,而用LED來表示這種點數(shù)的形狀,看起來就很接近木來的骰子,如圖1?1表示骰子點數(shù)的形狀。在電路屮把7個LE

4、D排列成骰子點數(shù)的形狀,就可以利用LED的發(fā)光表示數(shù)字。圖1-2是用LED的發(fā)光表示點數(shù)的例子。使發(fā)光部分LED的配置接近本來散子的點數(shù)的形狀,而哪些LED發(fā)光則由電子電路來決定,與骰子點數(shù)位置相同的LED發(fā)光,如下圖所示。X?/°o-6-o/I'o-6C7I、"O-_O-/I、/I、OOO"O__O-/I、/Ia)表示3b)表示4圖1-2電骰子的LED發(fā)光第2章方案設計骰子只處理從1?6的數(shù)字,但是根據(jù)骰子點數(shù)的形狀需要配置7個LEDo通過其中某幾個LED發(fā)光,表現(xiàn)骰子的點數(shù)。圖2?1表示LED發(fā)光的位置。數(shù)字12廠Ooos'/-o-/1、發(fā)光的LEDo-dc/1、o

5、ooo記號Oo-o-/1、o丿d數(shù)字56-o-/1、x'/-o-/1、-o-/1、發(fā)光的LEDo-6C/1、o茨。X'/-o-/1、記號s'/-o-/1、-o-/1、丿S'/1、JX'/-o-J、丿EJ①已g%bc,%£gZ3.1/)OO7?rOO農(nóng)4thx'/-o--o-/1、/1、ooo?o--o-/I、/I、?J已g2o為了區(qū)別d這7個LEDbOOOf分別用「i版記號cOLED的配置??圖2-1電骰子的LED發(fā)光組合7個LED的位置分別用a?g字母表示。7個LED發(fā)光的所有組合形式計算起來非常多。這里僅把其中發(fā)光組合相同的LED進行分組,表2?1是其分組的情況。從

6、這個結構看出可以分成4個組。從圖2?2可以看出如果骰子的3,4,5,6點數(shù)發(fā)光必須要有a和g這兩個LED。記號數(shù)字a3,4,5,6b6c2,4,5,6dZ5e2,4,5,6f6g34,5,6記號數(shù)字a,g3,4,5,6b,f6Je2,4,5,6d1,3,5圖2-2LED的發(fā)光組合從圖2-2可以看出,實際上需要利用數(shù)字電路中常說的“譯碼器電路”來實現(xiàn)數(shù)確定了基本功能Z后,接下來就可以考慮采用怎樣的電路來實現(xiàn)這些功能,圖2-3是根據(jù)功能畫出框圖的考慮方法。圖2-4是基于基本功能所畫出的電路原理框圖。圖2-4電骰子的結構框圖計數(shù)器的計數(shù)動作(計算數(shù)字)由輸入時鐘來決定。就是說,

7、給計數(shù)器輸入時鐘的時間相當于骰子搖動的時間。扌恩下開關相當于搖動骰子的動作,在時鐘的作用下啟動計數(shù)器,只有在時鐘控制電路的輸出為時計數(shù)器的輸出才發(fā)生變化。此時骰子開始滾動;在經(jīng)過計數(shù)器的輸岀作用下利用譯碼器使LED發(fā)光,這就是需要設計譯碼器電路。圖2?4就是根據(jù)以上考慮所得出的框圖,基于這個框圖來設計實際電路。開關閉合期間,LED隨時鐘輸入脈沖顯示數(shù)字,松開開關一定時間后,LED隨機表示骰子的某1個點數(shù)。第3章單元電路設計3.1振蕩電路設計振蕩電路有很多種,比如LC振蕩電路、555振蕩電路、RC振蕩電路、石英晶體振蕩電路等等。

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