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《文網(wǎng)文游戲業(yè)務(wù)發(fā)展報(bào)告》由會(huì)員上傳分享,免費(fèi)在線閱讀,更多相關(guān)內(nèi)容在行業(yè)資料-天天文庫(kù)。
1、北京XXXXXXXXXXX有限公司申辦網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證業(yè)務(wù)發(fā)展報(bào)告2015年12月目錄一、企業(yè)基本狀況及產(chǎn)品介紹1二、行業(yè)背景分析12三、企業(yè)已開(kāi)展和擬開(kāi)展的工作介紹18(一)已開(kāi)展的工作18(二)擬開(kāi)展的工作20四、盈利模式分析22五、公司發(fā)展戰(zhàn)略及開(kāi)展網(wǎng)絡(luò)文化工作的主要策略及具體措施27(一)公司發(fā)展戰(zhàn)略27(二)內(nèi)容28(三)技術(shù)30(四)管理33六、網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行情況34(一)虛擬貨幣表現(xiàn)形式34(二)發(fā)行范圍34(三)單位購(gòu)買價(jià)格35(四)用戶購(gòu)買方式以及終止服務(wù)時(shí)退還方式35(五)用戶權(quán)益保障措施35(六)技術(shù)安全保障措施37一、企業(yè)
2、基本狀況及產(chǎn)品介紹(一)企業(yè)基本狀況公司名稱:北京XXXX有限公司注冊(cè)地址:北京市海淀區(qū)XXXX法人代表:XXXX注冊(cè)資本:XXXX萬(wàn)元公司類型:有限責(zé)任公司經(jīng)營(yíng)范圍:XX北京XXXX有限公司成立于201年。當(dāng)今社會(huì)節(jié)奏越來(lái)越快,人們生活壓力非常大,很難與親友相聚。XXXX因此成立,致力于新型網(wǎng)游手游產(chǎn)品研發(fā)及運(yùn)營(yíng),為忙碌于天南海北的親朋好友搭建趣味互動(dòng)平臺(tái),在輕松愉快的游戲中重溫久違的親情友情。1、公司愿景:“XX”。公司想要成為廣大玩家的貼心朋友,隨時(shí)陪伴、幫助玩家們與友同樂(lè)。公司致力于打造“XX文化”,與員工、與客戶攜手共創(chuàng)事業(yè),分享成功樂(lè)趣。2、
3、公司使命:XX4、公司團(tuán)隊(duì)年輕活力積極向上,認(rèn)同公司的愿景目標(biāo)和核心價(jià)值觀(靈動(dòng)、卓越、協(xié)作、共贏)并愿意為此奮斗。5、人員構(gòu)成情況:公司目前員工總數(shù)在XX人,全面覆蓋管理、技第27頁(yè)術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品運(yùn)維、市場(chǎng)營(yíng)銷各方面,主策、主美、主程等均有8年以上行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。6、公司創(chuàng)始人及所有員工均以誠(chéng)信為本,絕不會(huì)做出任何違反法律、法規(guī)或道德準(zhǔn)則的事情。(二)產(chǎn)品介紹XXXX是公司新研發(fā)的趣味網(wǎng)游平臺(tái),倡導(dǎo)“呼朋喚友,與友同樂(lè)”休閑文化,以老朋友網(wǎng)絡(luò)聚會(huì)、在線互動(dòng)為核心,囊括了多種休閑娛樂(lè)游戲。1)登錄界面(根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容自己補(bǔ)充)2)主界面(根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容自己補(bǔ)充)3)
4、成就系統(tǒng)(根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容自己補(bǔ)充)4)好友系統(tǒng)(根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容自己補(bǔ)充)第27頁(yè)5)商城系統(tǒng)(根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容自己補(bǔ)充)7)個(gè)人設(shè)置(根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容自己補(bǔ)充)8)我的道具(根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容自己補(bǔ)充)9)賬號(hào)管理(根據(jù)產(chǎn)品內(nèi)容自己補(bǔ)充)二、行業(yè)背景分析(一)市場(chǎng)分析網(wǎng)絡(luò)游戲(OnlineGame),又稱“在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。通常以個(gè)人電腦(PC)、平板電腦、智能手機(jī)等載體為游戲平臺(tái),以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器為處理器,以聯(lián)網(wǎng)為數(shù)據(jù)傳輸媒介,必須通過(guò)廣域網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)傳輸方式(Internet、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、廣電網(wǎng)等)實(shí)現(xiàn)多個(gè)用戶同時(shí)參與的游戲產(chǎn)品,以通過(guò)對(duì)于游戲中人物角色或者場(chǎng)景的
5、操作實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、交流為目的的游戲方式,具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。中國(guó)游戲第27頁(yè)當(dāng)下保持較高增長(zhǎng)速度,客戶端游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲穩(wěn)中有增,移動(dòng)游戲則增速迅猛。原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲成為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)“主力軍”。《2015百度指數(shù)游戲行業(yè)搜索排行》數(shù)據(jù)報(bào)告,網(wǎng)頁(yè)端游戲排在前五名的是:天涯明月刀、風(fēng)暴英雄、最終幻想14、天諭、射雕英雄傳。網(wǎng)頁(yè)游戲前十名是:大天使之劍、佛本是道、蠻荒記、天書(shū)世界、大皇帝、傳奇霸業(yè)、戰(zhàn)天、魅影傳說(shuō)、風(fēng)云無(wú)雙、斬龍傳奇。移動(dòng)游戲年度排行榜:刀塔傳奇、夢(mèng)幻西游、雷霆戰(zhàn)機(jī)、自由之戰(zhàn)、太極熊貓、天龍八部3d、全民奇跡、少年三國(guó)志、暗黑黎明、海島奇兵
6、。第27頁(yè)根據(jù)2015年7月中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布的第36次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》,截至2015年6月,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模達(dá)6.68億,半年共計(jì)新增網(wǎng)民1894萬(wàn)人。互聯(lián)網(wǎng)普及率為48.8%,較2014年底提升了0.9個(gè)百分點(diǎn)。自2009年以來(lái),中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模特別是智能移動(dòng)設(shè)備用戶規(guī)??焖贁U(kuò)大,為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)提供了大量基礎(chǔ)用戶,進(jìn)一步推動(dòng)了游戲產(chǎn)業(yè)的快速增長(zhǎng)。第27頁(yè)(圖)中國(guó)上網(wǎng)用戶規(guī)模(單位:億人)(二)風(fēng)險(xiǎn)分析目前國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的數(shù)量繁多,但真正具備創(chuàng)新性的產(chǎn)品屈指可數(shù),產(chǎn)品存在同質(zhì)化現(xiàn)象。一款網(wǎng)絡(luò)游戲一旦成功,就會(huì)有不少游戲開(kāi)
7、發(fā)商迅速跟進(jìn),開(kāi)發(fā)出同類型產(chǎn)品,造成了網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)。這種同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)導(dǎo)致行業(yè)創(chuàng)新動(dòng)力下降,阻礙行業(yè)整體技術(shù)和產(chǎn)品品質(zhì)的提升;同時(shí),過(guò)多的同質(zhì)化產(chǎn)品導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ν婕业奈ο陆担斐闪送婕业牧魇Ш瓦\(yùn)營(yíng)成本的上升,對(duì)行業(yè)整體盈利能力造成不利影響。近幾年網(wǎng)絡(luò)游戲公司從運(yùn)營(yíng)能力的競(jìng)爭(zhēng)轉(zhuǎn)向以資本實(shí)力進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng),從產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)發(fā)展到平臺(tái)系統(tǒng)競(jìng)爭(zhēng),游戲業(yè)將發(fā)生非常頻繁、規(guī)模較大的并購(gòu),市場(chǎng)準(zhǔn)入門檻大幅度提高。網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)從業(yè)企業(yè)基數(shù)大,且規(guī)模呈兩極分化。尤其近兩年大量游戲上線,產(chǎn)品類型集中,同質(zhì)化嚴(yán)重,游戲用戶愛(ài)好的較快變化,導(dǎo)致整體游戲市場(chǎng)存活率較低。網(wǎng)絡(luò)游戲
8、是一個(gè)集創(chuàng)意策劃、軟件技術(shù)、營(yíng)銷推廣和用戶管理于一體的產(chǎn)品,外觀方面對(duì)畫(huà)質(zhì)、音效