《嘻哈游記》網(wǎng)絡推廣軟文征集條件.doc

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1、《嘻哈游記》網(wǎng)絡推廣軟文征集條件一、任務需求:1、軟文創(chuàng)作者創(chuàng)作作品前需充分了解《嘻哈游記》創(chuàng)作背景及故事梗概。以便在理解《嘻哈游記》的內容的情況下創(chuàng)作出更好的作品。(相關詳細介紹資料請見任務附件)2、軟文性質:以《嘻哈游記》故事亮點及宣傳推廣的三大訴求點相結合創(chuàng)作軟文標題一定要新穎、別致、獨出心裁,一定要能夠吸引眼球軟文內容能體現(xiàn)出“愚樂于教“、《最新十萬個為什么》相關關鍵詞軟文內容簡潔嚴謹,可讀性強二、《嘻哈游記》網(wǎng)絡宣傳訴求點:1、《嘻哈游記》國產第一部“愚樂于教”表現(xiàn)形式的動畫片,宣傳訴求點在“

2、愚樂于教”。2、《嘻哈游記》根據(jù)《最新十萬個為什么》改變,融入中國四大名著之一《西游記》元素制作而成,宣傳訴求點著重在根據(jù)《最新十萬個為什么》改變而成。3、《嘻哈游記》融中華文化,傳承中華文化精髓三、《嘻哈游記》誕生的背景:少年兒童是我們每一個地球人的未來和希望,傳承知識和文明,塑造和培養(yǎng)我們的后代是我們當代人不容回避的重要的現(xiàn)實問題。在這種情況下人們采用了很多種教育方法:說教式的教育、強制灌輸式的教育等等。這種目標明確的教育方式或多或少對我們的后代———小朋友們的身心產生了壓迫感,使他們過早的承擔起在

3、他們所處的年齡段不該承擔的責任?,F(xiàn)實中,我們從小朋友們的眼睛里看到更多的是對求知的恐懼,和無可奈何被動的接受!他們獲得知識的過程應該是快樂積極、樂觀陽光的!因此一個想法誕生了,能不能讓我們的后代在快樂的過程中不知不覺地學到知識?!霸酚诮獭倍皇俏覀円回炋岢摹霸⒔逃跇贰?,這樣既解決了每一個青少年教育過程中父母親和師者們的擔憂,同時以愉悅的方式激發(fā)起后代的求知欲。這對我們青少年的成長很有價值!我們行動了,以動畫片的形式來完成我們的使命,并且希望得到擁有同樣使命感的人們的加入和支持。四、故事梗概:孫悟空的

4、第N代傳人孫一空,肩負了太祖爺爺?shù)闹負瑤ьI著伙伴們,駕駛著漂浮島和小飛船哈馬號P-1,再次踏上十萬個為什么的奇幻之旅,去謎底王國取得“真經(jīng)”。在解決難題的道路上,一次次勇敢的戰(zhàn)勝危機,不斷地學習進步。當他們到達謎底王國時才發(fā)現(xiàn),十萬個為什么的答案在他們追尋的道路上就已經(jīng)一一破解。該片是根據(jù)最深入人心和發(fā)行量最大、普及率最高、影響了幾代人的兒童科普圖書——《最新十萬個為什么》改編;融科幻、前衛(wèi)、幽默、活潑、生動有趣、予知識與其中,寓樂于教。讓少年兒童在輕松快樂中獲得知識。同時該片將中國古典元素融入到當今

5、科幻題材中,用當代科幻這一新的方式來呈現(xiàn)中國元素的精神內涵,使之在具有獨具個性的視覺感染力和親和力。五、故事亮點:1.《嘻哈游記》VS《西游記》同樣的游記,不同時代、不同理念在不同空間的呈現(xiàn)。同樣的玄幻,但又是過去與未來的分野。2.孫一空VS孫悟空孫一空繼承了孫悟空機智勇敢的精神,接過孫悟空手中的金箍棒,他能像太爺爺一樣歷經(jīng)重重磨難,最終到達晶晶謎底王國嗎?3.漂浮島宇宙冒險之旅VS西天取經(jīng)之路《嘻哈游記》,一個未知的虛擬的宇宙環(huán)境中的漂浮島,時間和空間的自由穿梭,前方神秘和未知的島嶼,困難艱險堪比西天

6、路。你有勇氣和孫一空一路同行嗎?4.十萬個為什么VS九九八十一次的驚奇孫悟空歷經(jīng)九九八十一個驚奇旅程取到真經(jīng),而后代孫一空又能否穿過十萬個為什么的疑問旅程嗎?他會比自己的祖先更出色嗎?他能否取到到謎底王國的“真經(jīng)”呢?5.魔幻神奇的道具場景,身臨其境的奇妙感受。不斷變換的創(chuàng)意場景,科幻色彩的新奇高科技道具,神秘的宇宙之旅,奇幻色彩眼花繚亂,挑戰(zhàn)你的視覺極限。6.寓教于娛樂,快樂中成長。拋棄傳統(tǒng)的說教式教育,在輕松愉快的氛圍下,和孫一空一起經(jīng)歷奇妙旅程,追尋十萬個為什么的過程就是解決十萬個為什么的過程,讓

7、我們一起在歡樂中找到十萬個為什么的答案。六、《嘻哈游記》主要人物形象及介紹1、孫一空:孫悟空的第N代傳人,機智果敢,頑皮活躍,極具探索精神。但喜歡顯擺自己,有較強的虛榮心,在處理事情上,往往以自我為中心。2、熊大大:憨厚老實,不善言辭。經(jīng)常受到一空的捉弄,團隊意識差,責任心不強。3、哇k:超級電子機械生物,有超能力和極強的感悟力,活潑好動,幼稚天真,喜歡湊熱鬧,遇到事情喜歡問為什么。4、賓果:反應機敏,樂于助人。喜愛發(fā)明高科技工具,遇事冷靜。但愛鉆牛角尖。5、無言長者:學識淵博,花少惜字如金。生活上不拘

8、小節(jié),邋遢,閑散。對科學實驗以外的事,漠不關心。常沉湎與思考而忘記了行動的目的。6、布魯咚:一個陰暗的反面角色。(可變身)他嫉妒無言長者的智慧,嫉妒人來獲得世界的真知,所以一直設置障礙,阻礙一空等人求知解謎的旅程。7、逗逗魚:傻乎乎的永遠最為背景,不對任何事物發(fā)表看法。注:創(chuàng)作者可以充分把《嘻哈游記》與“亞運會話題”相結合,發(fā)揮自己的創(chuàng)意來創(chuàng)作優(yōu)秀的作品。后續(xù)還有大量軟文創(chuàng)作任務需要威客們發(fā)揮創(chuàng)意積極創(chuàng)作,請大家實時關注《嘻哈游記》及相關任

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