《中如何畫螺旋線》word版

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1、AUTOCAD中如何畫螺旋線?(請教思路)10分回答:1?瀏覽:472?提問時間:2005-05-1101:32AUTOCAD中如何畫螺旋線?(請教思路)最好有幾個步驟,請用中文!共0條評論...最佳答案此答案由提問者自己選擇,并不代表愛問知識人的觀點揪錯┆評論┆舉報wang[先知]1、打開CAD后,找工具/AUTOLISP/VISUAL?。蹋桑樱芯庉嬈?,打開.點新建文件2、然后輸入(defunc:luoxuan(/)(setqb1(getpoint"請指定螺旋線基點:"))(setqr(getreal"請輸入螺紋平均半徑

2、:"))(setqdisp(getreal"請輸入螺紋節(jié)距:"))(setqn(getint"請輸入每圈細化段數(shù):"))(setqdelta(/(*2.0pi)n))(setqj(/dispn))(setqbb(caddrb1))(setqang0)(setqjj0)(Command"UCS""o"b1)(Command"3dpoly"(listr00))(repeatn(setqjj(+jj1)(setqang(+deltaang))(setqpt2(list(*r(cosang))(*r(sinang))(+0(*jj

3、j))))(Commandpt2))(Command""))存盤為luoxuan.lsp,關(guān)閉編輯器3、要用時,點工具/AUTOLISP/加載,找到luoxuan.lsp文件將其加載,關(guān)閉對話框.在命令行輸入luoxuan回車,就開始了螺旋線的繪制(摘自:http://www.laohu.net/bbs/dispbbs.asp?boardID=8&RootID=31787&ID=31960)如何繪制三維螺旋線(3dspiral)和平面螺旋線即阿基米德螺旋線(spiral):①將Autodesk公司網(wǎng)站http://www.

4、icad.com.cn/icad/share/autocadtool.htm??打開上述網(wǎng)頁,點擊其中的:3dspiral.zip用于螺旋線的繪制上的可下載軟件:“3dspiral.Lsp”復(fù)制到自己計算機硬盤下的“某”文件夾中;②打開AutoCADR14或R2000繪圖界面,利用tool下拉式菜單(Autolisp)loadApplication命令加載(Load)“3dspiral.Lsp”應(yīng)用軟件程序;③人工鍵入命令(Command):3dspiral(按回車鍵)---繪制三維螺旋線;????????????????

5、spiral??(按回車鍵)---繪制二維螺旋線(即阿基米德螺旋線)④按照自己的設(shè)計意圖可連續(xù)回答該軟件設(shè)置的6項提問后,就能畫出較理想的各種螺旋線:即繪制彈簧的路徑(Path)。運行3dspiral命令后,會陸續(xù)出現(xiàn)以下6個提問:??6項提問分別是:1.螺旋線起始的中心坐標;2.起始的半徑值;3.螺旋線的圈數(shù);4.螺旋線水平(HOR)方向變化的螺距(柱狀螺旋線為0;寶塔形螺旋線有±之分);5.螺旋線垂直(VER)方向變化的螺距(若輸入0,就是平面螺旋線);6.每條螺旋線的近似線數(shù)(默認為30;數(shù)值愈大,近似程度愈高)。?

6、?小議:1.該軟件最大的特點是操作簡便,通俗易懂;2.能畫材料為圓形截面的各類尺寸形狀的彈簧本體(無論是柱狀還是寶塔狀);3.設(shè)計完整彈簧還需繼續(xù)畫出彈簧的尾扣部分(無論是壓簧還是拉簧);4.非圓截面(矩形、棱形、梯形)的彈簧用此方法繪制是不可行的;5.普通螺紋和梯形螺紋的螺旋面用此方法繪制也是不可行的;6.用此方法繪制的普通彈簧形狀十分逼真、“準確”,尤其是賦予著色、渲染后,在三維立體裝配圖中幾乎可以達到“以假亂真”的地步。但是從該立體彈簧上不能“提取”任何有用的平面元素(包括各種剖切面),原因就是我們熟悉的各種彈簧的二

7、維平面視圖是機械制圖國家標準規(guī)定的“簡易畫法”;更何況參數(shù)化繪制的彈簧也是一種近似的方法。畫螺旋線的好方法將下列程序復(fù)制到工具/Autolisp/visuallisp編輯器,然后粘貼保存為lisp源文件類型,要用時只需加載該程序(工具/加載應(yīng)用程序)用是只需用命令:SPL(defunC:SPL(/SDEDTHSTASNVSSTEPXYZRAH)(setqSD(/(getreal"螺旋起始直徑:")2))(setqED(/(getreal"螺旋終點直徑:")2))(setqTHS??(getreal"螺旋總高(每圈高度X圈數(shù)

8、):"))(setqTAS??(getreal"總角度數(shù)(360X圈數(shù)):"))(setqNVS??(getint??"節(jié)點數(shù)([總角度數(shù)/間隔角度]+1):"))(setqSTEP(-NVS1))(setqX(/(-EDSD)STEP))(setqY(/THSSTEP))(setqZ(/TASSTEP

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