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1、皇室戰(zhàn)爭(zhēng)新手玩家入門攻略總結(jié)新手誤區(qū) 為玩家分享的是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中關(guān)于新手玩家入門攻略,那么下面就來看看這個(gè)新手玩家到底是如何入門的呢?想知道的玩家一起來看看下面的分析以及總結(jié)吧!對(duì)于新加入的玩家總是要照顧一點(diǎn)?。 』适覒?zhàn)爭(zhēng)新手玩家入門攻略總結(jié)新手誤區(qū) 為玩家分享的是皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中關(guān)于新手玩家入門攻略,那么下面就來看看這個(gè)新手玩家到底是如何入門的呢?想知道的玩家一起來看看下面的分析以及總結(jié)吧!對(duì)于新加入的玩家總是要照顧一點(diǎn)啊! 1、這個(gè)游戲首先是卡組,新手完成新手任務(wù)之后一定會(huì)有一張紫卡?!?/p>
2、 骷髏海:召喚20個(gè)骷髏(他們的名字都非常有趣),適合在對(duì)手用完所有費(fèi)用之后進(jìn)行一波防守或者反撲,4費(fèi)不算多,可以克制一切地面重型非AOE單位。配合巨人、皮卡等攻城單位進(jìn)行一波偷襲也常有奇效。缺點(diǎn)是非常害怕箭雨,亡靈,寶寶龍?! ⊥踝樱盒率质褂梅浅C偷囊粋€(gè)兵種,5費(fèi),建議趁對(duì)手防守空虛,放在一路。對(duì)手置之不理的話可以偷掉一座塔。缺點(diǎn)是沒有配合的話會(huì)被一個(gè)骷髏兵營(yíng)完美解掉,不過相信我A4之下王子經(jīng)常有奇效?! 殞汖垼簶侵髯钕矚g的一張新手紫卡,至今還在用,4費(fèi),血量高,AOE,傷害不俗,可以秒殺哥
3、布林。是一張有反打能力的好卡。一般不要用來主動(dòng)進(jìn)攻,放在自己防御塔的防御范圍之內(nèi),戰(zhàn)斗力上萬,消滅掉地方的進(jìn)攻部隊(duì)以后就可以憑借這條功勛龍組織一波反撲,經(jīng)常奠定一波勝局~缺點(diǎn)是作為一個(gè)空軍,并不能用于防守地面單體目標(biāo),遇上王子,巨人,以后可能會(huì)遇到野豬什么的就感到很乏力,不會(huì)是優(yōu)先選擇下的目標(biāo)?! ⊙a(bǔ)充: 女巫:2月19日更新之后崛起的一張卡,5費(fèi),隔一段時(shí)間會(huì)召喚3個(gè)小骷髏(曾經(jīng)有卡女巫的bug,不過很快被消滅了),AOE傷害,自身戰(zhàn)斗力可以,放在部隊(duì)中用于略微彌補(bǔ)AOE傷害。有拆塔時(shí)有肉盾
4、的話小骷髏的的輸出亦很客觀。同級(jí)別一個(gè)火球炸不死。缺點(diǎn)雖然很全能,但是各方面數(shù)據(jù)都相對(duì)平庸?! ?、關(guān)于配卡,卡槽一共有8個(gè)卡位,其實(shí)完了這么久還是覺得8個(gè)有點(diǎn)少了,也就是說不管什么卡組,總會(huì)有一些方面的欠缺,我們?cè)诮M卡的時(shí)候就是在保證有核心進(jìn)攻卡的情況下盡量彌補(bǔ)自己的防守欠缺?! ∨e個(gè)例子:我一套以王子沖鋒為核心的卡,就要考慮到萬一對(duì)面有墓地,或者骷髏海這樣完美克制王子的卡怎么辦,這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該再準(zhǔn)備一張箭雨?! ∵@里就2個(gè)卡位了,再考慮如果對(duì)面有空軍呢,比如寶寶龍,或者亡靈來反制我的地面部隊(duì)
5、我該怎么辦?這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該再加上一些對(duì)空力量:弓箭手,投擲哥布林,或者亡靈,寶寶龍。這里我們暫時(shí)選寶寶龍,因?yàn)榭梢钥酥坪芏鄦挝??! ≡诳紤]如果對(duì)面用重型單位(胖子,皮卡,王子)來進(jìn)攻我該怎么辦呢?我應(yīng)該準(zhǔn)備一張防守用的建筑,新手的話墓地自然是最好用的?! ∧敲次覇为?dú)一個(gè)王子自然很難偷到東西,我應(yīng)該在王子背后加上一些其他的輔助進(jìn)攻手段,前面有王子做肉盾,后面跟上遠(yuǎn)程射手自然很好用,可以反克制骷髏的防守套路,所以我可以帶上投擲哥布林?! ≡倏紤],假如對(duì)手是以兵營(yíng)為主的進(jìn)攻套路呢?(同時(shí)帶了長(zhǎng)矛哥布林
6、兵營(yíng)和墓地,有的甚至還帶了野蠻人兵營(yíng))我這樣以王子為核心的打法自然還是有點(diǎn)難受,所以應(yīng)該帶上一些輔助進(jìn)攻的法術(shù),比如火球。 現(xiàn)在還有2張卡位,依據(jù)環(huán)境,打到A3左右就會(huì)有很多人選擇帶野蠻人這種bug兵種來進(jìn)行沖鋒,我們可以選擇帶一張炸彈人,用來克制野蠻人。如果不是很多野蠻人對(duì)手的話,可以考慮帶火槍手用來對(duì)抗寶寶龍以及攻城,或者弓箭手?! ∵€剩最后一個(gè)卡位,這時(shí)候檢查一下自己前面的卡組:王子,寶寶龍,箭雨,火球,墓地,投擲哥布林,炸彈人。該針對(duì)的都針對(duì)了,但卡組看起來地面還是有點(diǎn)脆,所以我選擇加
7、上一個(gè)巨人,或者一個(gè)騎士(這個(gè)游戲騎士不騎馬,王子騎馬)。一套以王子為進(jìn)攻核心的卡組就完成了?! ?、關(guān)于出牌 出牌不是出最猛的牌,而是最克制對(duì)方的牌?! ∵@個(gè)游戲的靈魂用兩個(gè)詞解釋就是,進(jìn)攻與反制。用一個(gè)詞解釋就是兵種相克。相比玩過星際爭(zhēng)霸的兄弟都非常熟悉這個(gè)詞?! 》朗胤接肋h(yuǎn)是比進(jìn)攻方有優(yōu)勢(shì),優(yōu)勢(shì)源于兩點(diǎn): 1.防守方多一根甚至兩根箭塔防守;第1頁(yè)第2頁(yè)第3頁(yè)