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1、為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場安保新項(xiàng)目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個(gè)人素質(zhì)的培訓(xùn)計(jì)劃神武攻略心得技巧 游戲拆分:核心系統(tǒng)、核心玩法、成長體系、交互、經(jīng)濟(jì)體系、商業(yè)化這么幾個(gè)部分?! ∠日f核心系統(tǒng)。說實(shí)話,我的手放在鍵盤很久都在想神武的核心系統(tǒng)是什么?任務(wù)自不必說,凡帶有RPG元素的游戲都是有的,而日?;顒?dòng)作為貫穿玩家一天上線行為的導(dǎo)向性系統(tǒng)也是大多游戲所必須的,貫穿著玩家每周的循環(huán),想到這里我竟然找不出理由反駁自己,樓主是一個(gè)夢幻西游老玩家,所以覺得游戲內(nèi)眾多系統(tǒng)都是非常相似的;除了這些之外,我認(rèn)為值得稱道的莫過于小伙伴、陣法;交易;幫派這三點(diǎn)。 1、小伙
2、伴,在神雕俠侶的手游中其實(shí)就有,其實(shí)我沒有仔細(xì)玩過,但是相承夢幻系統(tǒng)的陣法,小伙伴和陣法的結(jié)合正是帶給神武玩家繁多的策略組合的一個(gè)核心,在玩家間差距不是太大的時(shí)候,完全可以通過不同的小伙伴搭配使用不同的陣法,獲得不同的戰(zhàn)斗結(jié)果。目的-通過該培訓(xùn)員工可對保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水平,并確保其在這個(gè)行業(yè)的安全感。為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場安保新項(xiàng)目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個(gè)人素質(zhì)的培訓(xùn)計(jì)劃 2、而交易這一點(diǎn),神武非常討巧,大部分的商品并不是直接以充值幣向玩家售賣,而是通過玩家可以獲得的二級(jí)貨幣銀元寶來實(shí)現(xiàn)售賣及回
3、收,這在一定程度上使非R玩家有了一定的自理能力,而玩家間的擺攤交易也是很多游戲中所沒有的,神武通過玩家:消耗幫貢——點(diǎn)生活技能——完成日常活動(dòng)積攢制作資源——制作物品并擺攤交易,實(shí)現(xiàn)了玩家間的貨幣流通,在源頭上控制幫貢的產(chǎn)出,并在制作資源處以日?;顒?dòng)來作為限制條件來制約玩家的銅幣流通,十分巧妙?! ?、而幫派就是神武的重中之重,有著市面上獨(dú)有的語音識(shí)別聊天系統(tǒng),配合著日常任務(wù)、活動(dòng)所圍繞的多人組隊(duì)活動(dòng),牢牢的維系著玩家間,或者說不同小團(tuán)體內(nèi)部的玩家關(guān)系,而聚眾久而久之之后,產(chǎn)生了玩家間的感情、依賴等情緒,又對游戲的留存做了很大貢獻(xiàn) 再把核心玩法和角色的成長結(jié)合在一起說,我把核心玩法分作
4、兩層,基礎(chǔ)和進(jìn)階。目的-通過該培訓(xùn)員工可對保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水平,并確保其在這個(gè)行業(yè)的安全感。為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場安保新項(xiàng)目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個(gè)人素質(zhì)的培訓(xùn)計(jì)劃 1、基礎(chǔ)層,這一層是玩家成長、把玩的核心。盡管神武沒有提供其他游戲類似“戰(zhàn)力”這種可量化的單位給我們做成長節(jié)奏的參考,但是大家對神武的節(jié)奏都有明確的認(rèn)識(shí):每5級(jí)一個(gè)強(qiáng)刺激點(diǎn),所以說等級(jí)是整個(gè)神武玩家成長的核心,但相對的等級(jí)的成長相對應(yīng)的需要補(bǔ)足的東西很多,裝備、技能、修煉、寶石等等,這些東西穿插在每個(gè)刺激點(diǎn)中間的5級(jí)中,作為玩家在強(qiáng)
5、刺激點(diǎn)之間的追求,特別是日?;顒?dòng)產(chǎn)出的還童丹更是暗示玩家現(xiàn)在所做的是對下個(gè)等級(jí)新寶寶的一種積累。而在數(shù)值的控制下,前期的快速跨過的刺激點(diǎn)和后期時(shí)間較長的刺激點(diǎn)之間也不會(huì)出現(xiàn)明顯的差異,等級(jí)越高,所要補(bǔ)足的追求也就越多,玩家也能接受,也能夠繼續(xù)玩下去。強(qiáng)刺激的作用毋庸置疑、裝備的提升,炫酷的新技能寶寶,部分技能等級(jí)提升可增加攻擊目標(biāo)數(shù)量等等都是玩家所主要追求的,在這一點(diǎn)神武對節(jié)奏的把控還是不錯(cuò)的?! ?、進(jìn)階層,這一層主要包括了性價(jià)比較低的戰(zhàn)力成長、外觀變化和自我實(shí) 現(xiàn),戰(zhàn)力的成長包括高等級(jí)的修煉,雖然性價(jià)比不高,但都極為實(shí)用。裝備的特技、好的BB+多技能、高等級(jí)的修煉,都是能夠切實(shí)提現(xiàn)
6、在玩家實(shí)力上。外觀的變化就有些傾向于R黨了,角色染色、BB飾品更是兩樣性價(jià)比非常低,但是能夠第一時(shí)間區(qū)別出玩家階層的東西,這一點(diǎn)倒是中規(guī)中矩,是個(gè)游戲就得讓R炫耀一下是吧。而自我的實(shí)現(xiàn)也就是傳統(tǒng)的排行榜,神武的排行榜更多元化,除了單人的競技排行,還引入了一些需要團(tuán)體或個(gè)人現(xiàn)實(shí)能力的榜單,某活動(dòng)的通關(guān)速度、答題排行,成就排行等,可以說照顧了更多方面?! ?、接下來說說經(jīng)濟(jì),神武的經(jīng)濟(jì)我分為三部分:充值幣、不可流通代幣、可流通代幣,在神武中,玩家可以直接通過充值幣購買的物品比較有限目的-通過該培訓(xùn)員工可對保安行業(yè)有初步了解,并感受到安保行業(yè)的發(fā)展的巨大潛力,可提升其的專業(yè)水平,并確保其在這個(gè)
7、行業(yè)的安全感。為了適應(yīng)公司新戰(zhàn)略的發(fā)展,保障停車場安保新項(xiàng)目的正常、順利開展,特制定安保從業(yè)人員的業(yè)務(wù)技能及個(gè)人素質(zhì)的培訓(xùn)計(jì)劃 ,玩家可以通過部分種類的代幣之間的兌換、日常任務(wù)的收益、部分日常產(chǎn)出的道具售賣、活躍提供的資源制造消耗物品的售賣等方式來維系整個(gè)經(jīng)濟(jì),但值得一提的事部分日常所拉的活躍時(shí)間較長,比如寶圖和抓鬼,兩項(xiàng)主要銀元寶來源的途徑都需要消耗很長時(shí)間,這種方式固然在一定程度上保證了玩家的活躍,但不得不面對的是玩家對這種日