實(shí)體博物館與虛擬博物館融合發(fā)展:智慧博物館

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1、實(shí)體博物館與虛擬博物館融合發(fā)展:智慧博物館  摘要隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,博物館的展覽展示手段也在不斷豐富,博物館服務(wù)社會(huì)的功能也在不斷擴(kuò)大。傳統(tǒng)的博物館具有時(shí)間和空間的局限性,不能夠?qū)⒉仄啡空钩觯摂M博物館很好地彌補(bǔ)了這一缺陷,讓更多的藏品展示在人們面前,突破了時(shí)空的界限。然而,從實(shí)體博物館到虛擬博物館,其運(yùn)行模式基本是一致的,博物館展出藏品,參觀者瀏覽欣賞,大部分內(nèi)容都是靜止的,信息的傳遞也是單向的,顯然不能夠滿(mǎn)足人們的各種需求。智慧博物館是實(shí)體博物館與虛擬博物館不斷融合發(fā)展的新趨勢(shì),構(gòu)成博物館的各個(gè)要素緊密聯(lián)系起來(lái),構(gòu)成一個(gè)有機(jī)的系統(tǒng),互動(dòng)性、交互性更強(qiáng),各個(gè)要素充分參與其中

2、?! £P(guān)鍵詞實(shí)體博物館虛擬博物館智慧博物館融合  中圖分類(lèi)號(hào):G260文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:ADOI:10.16400/j.cnki.kjdks.2015.12.084  PhysicalMuseumandVirtualMuseumConvergence:WisdomMuseum  LIShuangjiang ?。–hinaAgriculturalMuseum,Beijing100026)  AbstractWiththedevelopmentofmodernscienceandtechnology,themuseum'sexhibitionmeansarecontinuouslyenrich

3、ed,museumservicessocialfunctionsareexpanding.Themuseumhasatraditionallimitationsoftimeandspace,notabletodisplayall10collections,virtualmuseumwellmakeupforthisdeficiency,sothatmorecollectionsshowinfrontofpeople,breakingtheboundariesoftimeandspace.However,fromthephysicalmuseumtothevirtualmuseum,i

4、tsmodeofoperationisbasicallythesame,museumcollections,visitorsenjoybrowsingmostofthecontentisstatic,one-waytransmissionofinformationisobviouslynotabletomeetpeople'svariouskindsofneeds.WisdomMuseumisanewmuseumandvirtualmuseumentitytrendcontinuedintegrationofdevelopment,variouselementsthatconstit

5、utethemuseum'scloselylinkedtoformanorganicsystem,interactive,moreinteractive,thevariouselementsfullyinvolved.  Keywordsphysicalmuseum;virtualmuseum;wisdommuseum;convergence  1智慧博物館――實(shí)體博物館與虛擬博物館的融合  博物館是一個(gè)為社會(huì)及其發(fā)展服務(wù)的、向公眾開(kāi)放的非營(yíng)利性常設(shè)機(jī)構(gòu),為教育、研究、欣賞的目的征集、保護(hù)、研究、傳播并展出人類(lèi)及人類(lèi)環(huán)境的物質(zhì)及非物質(zhì)遺產(chǎn)”10。從定義不難看出,博物館承擔(dān)教育、研究和

6、欣賞的功能,其目的在于為人類(lèi)服務(wù),這些功能是通過(guò)借助于物質(zhì)及非物質(zhì)遺產(chǎn),也就是藏品來(lái)實(shí)現(xiàn)的。實(shí)體博物館通常有固定的場(chǎng)所,即靜止的地理位置,有固定的工作人員。受展廳面積的限制,博物館展覽策劃人員通常只能選取部分藏品按照一定的邏輯、主題將藏品展示出來(lái),供人們欣賞,其余大部分藏品都是藏于庫(kù)中的,很難與大眾見(jiàn)面。實(shí)體博物館的特點(diǎn)也決定了其固有的局限性,就會(huì)產(chǎn)生以下幾個(gè)問(wèn)題,一是展覽時(shí)間的局限性,任何展覽都有一定的期限,過(guò)了這一期限,改陳撤展之后展覽就不存在了,任何展覽都不可能長(zhǎng)期存在;二是展覽場(chǎng)所的固定性,觀眾必須親自到現(xiàn)場(chǎng)參觀,這樣客觀上就排除了一部分人,減少了受眾群體;再有,實(shí)體博物館基

7、本陳列通常持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),在展出時(shí)間內(nèi)展品通常是不變的,對(duì)于重復(fù)參觀者意義不大?! √摂M博物館的出現(xiàn)在一定程度上彌補(bǔ)了上述缺陷,虛擬博物館是利用現(xiàn)代計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)把博物館陳列、藏品等搬到網(wǎng)上展覽,參觀者和博物館之間的地域界限被消除了。一方面把展覽保存了下來(lái),即便是實(shí)體展覽不存在了,網(wǎng)上的虛擬展覽依然存在,可以隨時(shí)參觀,即打破了時(shí)間的局限性;另一方面,參觀者只需在電腦前即可訪問(wèn)虛擬博物館,而不用千里迢迢實(shí)地參觀。另外,虛擬博物館的空間優(yōu)越性還體現(xiàn)在虛擬展覽可以

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