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《英雄聯(lián)盟比賽流程方案》由會員上傳分享,免費在線閱讀,更多相關內(nèi)容在教育資源-天天文庫。
1、英雄聯(lián)盟比賽流程方案主辦單位:玉溪同道偉業(yè)文化傳播公司協(xié)辦單位:玉溪楓林連鎖網(wǎng)咖比賽流程大綱一.本次比賽事項二.賽事宣傳與推廣三.賽事報名四.戰(zhàn)隊簽到抽簽與開幕式五.海選賽六.32強小組賽七.16強淘汰賽八.4強總決賽與頒獎閉幕式一.本次比賽事項⑴.比賽日程:為期2個月,具體時間待定⑵.賽事獎勵:總獎金池10萬第一名:現(xiàn)金5萬元,機器鍵盤,賽事專用鼠標,楓林網(wǎng)咖2000元網(wǎng)費第二名:現(xiàn)金2萬元,機械鍵盤,楓林網(wǎng)咖1000元網(wǎng)費第三名:現(xiàn)金1萬元,賽事專用鼠標,楓林網(wǎng)咖500元網(wǎng)費⑶.賽制:本次比賽分為海選賽,32強小組賽,16強淘汰賽,4強總決賽⑷.比賽地點:海選賽和小組賽將會在
2、本連鎖網(wǎng)咖3家直營店舉行,淘汰賽和決賽將在玉溪體育館舉行⑸.比賽報名費:1.海選賽每只隊伍收取100元報名費;2.進入32強小組賽的隊伍,每個隊伍收取1000元比賽所需費用。⑹參賽人員身份限制:本次比賽參賽隊伍隊員主要由云南省本地人口組成,至多有兩個外省隊員。注:若有外省人員來云南省高校就讀,或外來務工人員,請出示相關學校證明(學生證等)或相關工作證件,皆可算云南本地戶口人員。??⑺招商回報:???1.現(xiàn)場所有道具玩家使用等物品均會印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。?2.比賽前或比賽中休息階段會在大屏幕上企業(yè)的宣傳片將滾動播放(由企業(yè)提供)。??3.冠名企業(yè)的宣傳資料,產(chǎn)
3、品及紀念品可發(fā)放給現(xiàn)場記者以及媒體,起到人潮宣傳。?4.報刊,雜志,媒體等會以新聞及專題形式報道本屆盛況,將盡可能宣傳冠名商的形象。??5.在比賽活動前,比賽當中,比賽結(jié)束,主持人會多次以“本次比賽由XXX冠名商獨家冠名”的語言進行比賽的報道。??6.在指定媒體報刊上對冠名最特別感謝的篇幅報道。7.所有資料手冊中任何插頁中都會印有企業(yè)LOGO。?8.宣傳的所有海報,工牌及工作人員適當位置將體現(xiàn)企業(yè)的LOGO。9.首屆成功的冠名商將會優(yōu)先冠名往后的所有競技類活動的特權(quán)。⑻.比賽規(guī)則:5V5召喚師峽谷征召模式1、參賽選手須提前到達現(xiàn)場報名參賽,遲到將不能報名,戰(zhàn)隊隊伍最多只能由6人參
4、賽,5名正式隊員,一名替補隊員;2、參賽選手須在指定服務器比賽,比賽開始前15分鐘提前到場準備比賽,遲到15分鐘隊員未到場的戰(zhàn)隊,算為自動棄權(quán);3、海選賽晉級后,請關注比賽專題發(fā)布的后續(xù)小組賽比賽信息,建議留下賽事工作人員的聯(lián)系方式以便確認后續(xù)比賽;4、參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證參賽;5、從海選賽至總決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;6、參賽選手在晉級的情況下,不得參加此賽事任一賽區(qū)同一級別或低一級別的賽事,若出現(xiàn)選手代打事件,則取消兩只戰(zhàn)隊的比賽名額;7、所有比賽均為5v5、房間模式、征召模式;8、比賽原則上采用淘汰制與小組積分制,各賽區(qū)根據(jù)參賽隊伍數(shù)量以裁判
5、現(xiàn)場安排為準;9、比賽勝負由系統(tǒng)判定勝負為準;10、由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);11、抽簽、開設建房、進入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán);12、比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);13、隊伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊取消參賽資格;14、比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)15、比賽進行后,若有
6、選手掉線(非人為),則選手需先告知裁判,裁判同意后再暫停比賽;16、如果掉線選手10分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準,不得重賽;17、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權(quán);18、比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準;19、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從;20、以任何形式(包括游戲中打字或語音)辱罵對手,不聽從裁判安排,以及中途推出或掛
7、機者,一律堅決取消比賽資格。21、本次賽事解釋權(quán)歸玉溪同道偉業(yè)文化傳媒公司和玉溪楓林連鎖網(wǎng)咖所有。二.賽事宣傳與推廣整體思路:線上線下互動推廣,多平臺分眾植入。?玉溪高古樓論壇,微信QQ等公眾平臺(QQ賽事群,微信賽事群,游戲互動群,以及制作微信朋友圈鏈接制作,朋友圈相互轉(zhuǎn)發(fā)),網(wǎng)絡媒體(賽事直播如斗魚直播,熊貓直播等,賽事現(xiàn)場直播如快手直播等戶外直播軟件)、戶外廣告(賽事宣傳海報,宣傳單等)、新聞發(fā)布、活動推介等多種手法組合使用。同時,制造新聞懸念及商業(yè)炒作熱點,在重要傳媒設專